mmo遊戲發展至今好像陷入了瓶頸,相似的遊戲模板、木讷的NPC,再難帶給玩家新奇的遊戲體驗。尤其是千篇一律的NPC,讓遊戲的自由度大打折扣。這一點也讓越來越多的玩家放棄mmo這個品類,市場迫切的需要改變。
而網易最近的開放世界武俠新遊《射雕》,就爲這一問題帶來了一個全新的思路,讓人眼前一亮。那就是金庸群俠重塑計劃,從草圖構思,到三維建模,再到動作設計,遊戲立志還原金庸江湖裏的經典角色。
從目前的首位角色黃蓉的效果來看,這項計劃無疑是值得期待的,比如光是面部表情這塊,就有超過160根面部骨骼、超百個面部Pose動畫,支撐起豐富、生動的面部表情。角色故事方面,把經典情節真正做到了完美還原,比如黃蓉與郭靖的初遇情節,能讓金庸老粉會心一笑。
總之,《射雕》精准發現了金庸IP遊戲的魅力是角色,並把研發精力放在角色設計上,讓我感到十分驚喜。至于實際的遊戲體驗如何,就要大家夥等到遊戲3月28日正式上線後,親自體驗一番了。