“五一假期無限期延長”,通知一下發,5000萬人沸騰了

會火遊戲 2024-05-07 13:04:26

明明五天假期,一睜眼怎麽就過去了,爲啥不能再延長幾天?有這種好事嗎?真的會有!只是你沒有!

過去幾天裏,很多網友都表示自己的“時間被偷走”了。眼一閉一睜,直接到了周一,想到周六要補班,就更加痛苦了。

更紮心的是,有些網友刷短視頻時,看到了一些少數民族過節狂歡的視頻。直接酸到溢出屏幕。眼看著別人過完法定假期還能狂歡,不禁發出靈魂追問“我們爲啥不能安排個新假期?”

而這個看似不可能的請求,讓網易旗下的開放世界武俠手遊《逆水寒》真給安排了。雖然官方並沒有能力直接給玩家批假條。但是作爲遊戲廠商,福利可以成噸地給,既然玩家沉浸于假期期間的福利,那官方就把這個活動直接延長八天!

根據官方發布的公告,《逆水寒》手遊推出了一個“節後愉生”套餐。其中5月6日上線的【福運添彩】活動直接安排了長達八天的簽到福利,每天只要登錄就能拿到大量資源獎勵和稀有道具。

此外,官方還開放了永夜星都·幻域的英雄難度,並且讓玩家能夠拿到諸多高級配飾和材料。

要知道《逆水寒》手遊的掉落裝備本身是非常值錢的,部分裝備可以賣給大老板或者頂級玩家用來打造價值昂貴的道具,雖然這些道具不會影響遊戲平衡,但其絢麗的外觀是不少大佬期待的,對于普通玩家來說,幾乎和發錢沒區別。

看到這裏你肯定很好奇。一般的遊戲公司,假期福利都是用來吸引用戶在這一段時間跑來玩的。《逆水寒》手遊趕著假期結束時突然延長福利,這樣不按套路出牌是爲了啥?

但假如你觀察過《逆水寒》手遊過去大半年來的各種操作就會知道,官方的制勝秘訣,包含了非常多的“反常”。

2022年,在整個MMO行業都處于注重“肝氪”“換皮”和“騙一波就跑”的環境下,《逆水寒》手遊還沒上線就高喊要整頓這個品類。官方破天荒地把“不肝不氪”和“不賣數值”等行業問題當做宣傳口號。甚至在一系列宣傳中,直接把導致肝氪的問題都擺在明面上。

面對手遊時裝標價虛高的現狀,官方喊出“價格戰”策略,表示時裝價格參考同類産品統一半價。最高288,最低只要幾塊錢。

這樣做的結果,就是讓玩家成爲了監督者。只要自己一賣數值、一漲價,就成爲食言的罪人。而遊戲上線後,這些反常識的操作,最終逐個應驗。

當其他遊戲上線後主推各種付費內容來賺錢時,官方推出了“百億倒貼”活動。當很多廠商對新資料片擠牙膏的時候,官方拿出了三個月一個大版本,每月一個小版本,幾個月更新10多種新玩法的高強度效率。

對于玩家的各種問題反饋,也很少做冷處理,而是積極回應玩家在社區裏的意見。甚至直接把玩家的想法貼到更新公告中,讓一些重度MMO用戶都驚歎:第一次看到聽玩家意見這麽勤快的策劃。

在遊戲質量方面,官方也是非常舍得下本。截至目前,官方已經投入了10億左右的開發成本。3A玩法、光追效果、黑科技NPC對話、AI智能視頻制作等大餅,都是真實落實的內容。

而這些實打實的付出,也換來了玩家的強烈支持。截至官方上一次公布玩家數量,《逆水寒》手遊已經擁有突破5000萬用戶,各平台好評不斷,流水成績也多次名列前茅,甚至幾次被網易在財報上點名表揚。

能拿到這個成績,不只是靠網易雄厚的資金,以及開發者累積的豐富經驗。策劃團隊充滿“反差”的運營思路,也是官方口碑、流水雙豐收的保障。

不過話又說回來,一款MMO遊戲,是否本質上就該如此純粹呢?通過高質量的內容換來用戶的支持,每次“吹牛”“整活”最終也能拿出對應的內容來讓玩家體驗。甚至用豐富的可玩內容,讓玩家在觀感上延長假期的樂趣,這些操作,本身就應該是策劃的必修課才對。

而現在,做到這些的《逆水寒》手遊卻成了廣泛意義上的“異類”,也許是遊戲圈本身出了什麽問題吧?不知道大家是如何看待這件事的呢?

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