DNF:旭旭寶寶連麥手遊策劃!連問10個問題,都非常的尖銳

DNF大玩家 2024-05-01 21:13:06

旭旭寶寶在直播的時候,和DNF手遊策劃連麥,接連問出了個尖銳的問題,來看策劃的回答!

Q1、dnf手遊5.21日上線,這次保真嗎?

dnf手遊鴿了8年之久,這次5.21日公測,讓很多玩家都不敢相信,怕再次被騙,對此,策劃給出承諾,“2024年5月21日,這次絕對不鴿”。

Q2、“劍魂和阿修羅”職業,什麽時候上線?

6月將會推出劍魂職業和阿修羅職業!旭旭寶寶繼續問是6月初還是6月底,策劃沒有回答,另外一個女策劃補充,“我們在加班加點的做,爭取把玩家們喜歡的職業,早日搬上手遊”。

Q3、dnf手遊會上PC版嗎?

策劃沒有正面回答,“建議在手機上玩,隨時隨地都能玩,手遊操作模式進行非常細致打磨,就算是打團也能輕松完成”!看來,大概率是不會出了!

Q4、深淵爆率太低,正式服會調整嗎?

策劃回答有點幽默,左邊那個策劃建議,“你太黑了,刷深淵前先洗兩次臉,提升爆率”!右邊策劃提到,“正式服會加入雙閃機制”!

Q5、每天限制強化50次,能不能改一改?

dnf手遊每天限制強化50次,旭旭寶寶想第一天就全身20,但是,策劃僅用一句話回答,“正式服會有一定的優化、一定的調整,但絕對不能無限制”,秀兒估計會增加次數,但應該不會超過100次,同理,和天空次數限制,也會有一定優化!

Q6、改了防具精通,沒了職業特色,怎麽辦?

職業特色是DNF靈魂,正式服會對防具精通做調整,還會對各職業神器裝備調整,讓職業特色得到體現。

Q7、PK場職業平衡,是否會出大型的獎金高的職業聯賽?

PK場純白板數值,與打造無關,職業平衡會一直優化,以後也會推出“職業聯賽”。然後,爲了讓玩家有好的體驗,在低端局會有“人機”。

Q8、國服手遊更新,會追隨韓服的節奏嗎?

這是兩個遊戲,在“職業平衡、核心玩法、更新節奏”等方面,都會有比較明顯的差異,根據“國服實際情況、國服玩家反饋”等,進行特色優化,不會照搬。

Q9、DNF手遊能搬磚嗎?能出自由交易嗎?

搬磚是DNF最大的特色,是長盛不衰的終極法寶!但是,dnf手遊策劃明確表示,“不能自由交易!但是,可以在拍賣行出售材料/道具/裝備,獲取泰拉幣,然後不花錢也能買各種禮包”。

也就是說,“搬磚換錢”是不行的,但“搬磚養號”是可以的!

Q10、手遊都是百分比職業,能不能讓端遊也改成全是百分比職業?

旭旭寶寶全身增幅18,耳環19,但卻不是第一傷害,最大原因是紅眼不是百分比,一直郁郁寡歡!借此機會問出心中所想,左邊策劃表示,“我和端遊策劃比較熟,我幫你傳達一下信息”!

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