有哪些100小時才算剛入門的遊戲,難度這麽高真有人喜歡玩嗎

咕咕玩遊戲 2024-05-11 22:19:46

一般來說一款遊戲前5個小時就可以掌握大致的玩法,10個小時之後基本上就可以比較熟練地掌握遊戲中的大部分技巧了。如果是單機遊戲的話可能幾十個小時都足夠打完整個流程,體驗完遊戲的絕大部分內容了。

不過也有這麽一些上手門檻非常高的遊戲,別說短短幾個小時,就算是玩了十幾個小時後你都可能是一頭霧水,不知道怎麽玩。這類遊戲往往需要花費大量的時間去練習,可能上百小時的遊戲時間剛剛才能達到入門的水平。

也許有人會問,難度這麽高的遊戲真會有人玩嗎?就我個人的經驗來說,我玩了20多年的遊戲,其中也玩過那麽幾款上手門檻特別高的遊戲,這些遊戲的人氣還真特別高。雖然說過高的上手門檻確實勸退了不少人,但是同樣也受到了更多喜歡挑戰高難度的硬核玩家的歡迎。

其中第一款遊戲就是《魔獸爭霸3》,在那個RTS遊戲還十分火爆的年代,幾乎所有玩家都或多或少地嘗試過這款遊戲。我剛玩的時候還是處于開著無敵秘籍一路碾壓敵人的玩法,和電腦打一把對戰都是幾分鍾就結束了,一度覺得遊戲十分簡單無聊,直到後來不靠秘籍認真開始從頭學習的時候才知道這款遊戲有多硬核。

在離開了秘籍之後,一開始我連遊戲的戰役都打不過,人族戰役有一關是要抵禦不死族30分鍾的進攻,那一關我根本不用30分鍾,20分鍾不到老家基本就被拆得七七八八了。玩對戰模式也是和中等難度電腦互有勝負,瘋狂難度電腦根本打不過。第一次打過瘋狂電腦的時候已經是我玩了好幾個月之後了,如果那時有遊戲時長統計的話肯定已經超過100小時了。

打過瘋狂難度電腦對于魔獸爭霸3玩家來說僅僅只是出了新手村而已,真正的挑戰還是在網上和別的玩家對戰。我記得當時有一個人和我說過,魔獸對戰想要入門就先在對戰平台上被別人虐個100把,比看任何教學視頻都管用。按照一把20分鍾來算的話,基本上又是30個小時的學費,而且這還僅僅是對戰玩法入門的學費。

事實證明他說的不僅不誇張,反而還是保守了,我當時真正能夠做到勝負均衡的時候其實已經打了兩三百把了,前100把幾乎都是被人虐的,贏得次數很少,估計也就十幾次,這種挫折感估計現在的玩家想都不敢想,但是這是當年每一個RTS玩家都必須經曆的過程。所以說RTS遊戲現在沒落也是有原因的,這種上手門檻過高的遊戲在如今這個快餐遊戲當道的年代確實已經被淘汰了。

第二款讓我光是入門就花了上百個小時的遊戲就是《魔獸世界》,這款遊戲我當初光是看到它的技能欄裏那幾十個密密麻麻的技能就已經不想玩了,因爲覺得實在太複雜了。好在這些技能並不是一開始就全部解鎖的,而是在升級的途中一個個陸續解鎖的,要不然的話估計沒有人願意剛進遊戲就對著幾十個技能一臉茫然。

不過在早期的版本中光是升級升到滿級就起碼得花費上百個小時,而且和其他的網絡遊戲不一樣,其他的網遊只要升到滿級基本上遊戲也就玩到頭了,但是對于魔獸世界來說升到滿級才代表著遊戲剛剛開始。所有團隊副本只有在玩家滿級之後才會開放,包括大部分的5人副本也是滿級才更好打,這就意味著在經曆了上百個小時的練級之後,玩家還得再花大量的時間去熟悉每一個副本。

就拿我自己來說,我從入坑魔獸世界到真正成爲公會開荒團成員總共花費了將近差不多一個版本左右的時間,換算成遊戲時間得有幾百個小時。在這幾百個小時內我要從頭開始熟悉遊戲的操作,自己的職業,以及每個副本的打法,同時還得親自去到副本中練習自己的熟練度。等到終于達到團長要求的時候,早就已經超過100個小時了。

最後一款讓我感歎入門太難的遊戲則是《流放之路》,當初會選擇去玩這款遊戲完全是因爲暗黑3玩膩了想著換個口味。當時我以爲這類刷子遊戲基本不會太難,哪知道進遊戲一看那個天賦技能界面差點沒讓我當場刪遊戲,整個技能界面中密密麻麻地分布了幾百個技能圖標,而且你需要在海量的技能中自己選擇構建出一條屬于自己的流派,這種難度可想而知。

而且和暗黑3可以直接玩冒險模式不同,在流放之路中玩家需要先打通十個章節的主線劇情才能進入到自由模式。主線劇情前期難度還行,最後幾章的難度直線上升,你如果沒有構建出一條強度還算可以的技能路線的話,那麽在打BOSS的時候就會發現自己的傷害就像是在給BOSS刮痧。等到打通主線至少已經幾十個小時過去了,而這個時候可能連入門都算不上。

在我看來流放之路這款遊戲至少得等到自己能夠在那幾百個技能中辨別出一些關鍵的技能以及可以搞懂裝備上技能寶石之間的聯動才能算是真正入門了,要做到這些的話起碼需要上百小時遊戲時間的鋪墊。如果說要自創流派來通關各種高難度的圖的話那要花費的時間就更久了,可以說流放之路是我玩過的最複雜,門檻也最高的暗黑類刷子遊戲了。

總結

其實像這類需要大量時間去熟悉理解的遊戲還有很多,例如FPS遊戲,格鬥遊戲,還有更加小衆的音遊都是這樣,你不投入個幾百上千個小時練習根本就看不到效果。但是也正是因爲這種挑戰性吸引了不少的玩家,可能在數量上無法和那些大衆類型的遊戲相比,但是玩家的忠誠度卻是相當高的,只要遊戲還能夠繼續出新作,他們就會日複一日地一直玩下去,這也是高難度遊戲那獨特的魅力所在。

8 阅读:6149
评论列表
  • 2024-05-13 06:54

    王者榮耀[笑著哭]你玩幾年依然是個菜鳥

    初心不願變 回覆:
    不一樣,這是人與人的對抗,沒有遊戲天賦的人玩這遊戲,就算給他十年二十年,水平依然是那樣。熟只能生巧,卻不能進步。
    用戶52xxx47 回覆:
    王者榮耀拼的是隊友,太坑了沒意思
  • 2024-05-12 23:03

    魔獸爭霸打瘋狂電腦其實很簡單[笑著哭]估計你們是沒有厲害的朋友教[笑著哭]我有兩個朋友打電競的,其中一個打到了北京WCG國內總決賽[笑著哭]在朋友的指導下,真的很容易[笑著哭]

    防空洞 回覆:
    [靜靜吃瓜]
    用戶15xxx63 回覆:
    後期電腦如果三本平推你,你打不過,你就英雄買無敵用空軍秒他英雄,他就會撤退,撤退的時候殺他兵。
  • 2024-05-16 20:42

    當年哪個遊戲都不好練,拳皇一百個小時招都未必搖的明白,別說什麽目壓、逆向了,基本上廢一套搖杆才能打贏電腦,星際要想1v7電腦也得三百個小時打底,傳奇一個月不下線到40級都費勁,滿級需要一年多,1.76以前就沒幾個滿級的,更不要提什麽EVE了,沒人帶仨小時你就棄遊了[呲牙笑]

    洪荒巨獸 回覆:
    eve,新手勸退機制[笑著哭]個人認爲玩過的遊戲裏,最好的遊戲。第一次被爆🥚,真是痛徹心扉。[笑著哭]
  • 2024-05-12 11:24

    魔獸世界上手難度不大,輔助類技能又不常用,拉到主界面只是個快捷鍵而已,精簡後主界面頂多十來個鍵就夠了

  • 2024-05-12 09:01

    文明系列,一局得幾十小時,打個十局才算上手

    炎之梓 回覆:
    這個我放寒假時玩過一個星期就放棄了[笑著哭][笑著哭]
    負跪逼人 回覆:
    9點進遊戲8點關電腦是吧
  • 2024-05-12 20:04

    魔獸爭霸簡單的電腦都打不過,打不過了就開始輸秘籍[笑著哭]

    暗黑系呆莉 回覆: FairyTale
    我一般人族,前期家裏起一個塔,然後大法帶兵練級,到三之後群補,然後一窩蜂去電腦開礦回來的路上堵一波,收殘血,農民搶礦
    FairyTale 回覆:
    估計你也是新手吧,前期正常造塔,三個三個造獸族塔,你以爲電腦有多少兵,經濟跟得上的,又不是一下讓你造幾十根[呲牙笑],
  • 2024-05-13 06:26

    打魔獸爭霸,選死靈,防守基地一堆塔,攻擊時讓你英雄帶一堆鷹,點一個,一招秒殺,打瘋狂根本不在話下,簡單的很。[呲牙笑]

    大缸 回覆:
    不啊,你試試就知道了,我曾經一直都這樣打,沒有搞不定那一說,就屬于集中目標,攻擊一個,把複雜的事情簡單化,絕大多數情況先秒英雄,幾下的事兒,但有的英雄可以魔法免疫,冰龍打不動,注意下就好。
    暗黑系呆莉 回覆: 大缸
    我以前不死都是冰龍大軍。到現在都不是特別會玩不死。骷髅海也容易廢
  • 2024-05-13 12:25

    老滾5,發布至今十幾年沒通關。[得瑟]

  • 2024-05-13 02:22

    下一站江湖2,112個小時主線沒出新手村,奇遇繼續探索中,還有很多寶藏找不到開門的方法,成就還有一大半生活類的沒完成[笑著哭]100小時入門算個屁,我這200小時可能都還沒出新手村[得瑟]

  • 2024-05-13 19:50

    當年玩魔獸和星際只是同學之間菜雞互啄也看過比賽視頻以爲很厲害了,後來上平台對戰那種節奏根本操作不過來,特別是遇到魔獸微操厲害的對手,要麽被追著打,要麽都是看著別人殘血拉走追又追不上。

  • 2024-05-14 12:15

    暗黑2:通關只是遊戲的開始

  • 2024-05-15 14:03

    守家那個戰役最容易過了,箭塔!箭塔!箭塔!基地憋火槍男女巫,配個前排!不僅輕松守家還能反推對面老家,舒服

  • 2024-05-13 04:47

    國産單機,了不起的修仙模擬器,戴森球,你上模組上藍圖都得幾百個小時進去。

  • 2024-05-13 03:13

    EVE,給你300小時,

    用戶16xxx21 回覆:
    三個小時不到就走丟了,回不去家,然後棄遊[笑著哭][笑著哭]
    用戶14xxx08 回覆:
    十多天,應該可以開了
  • 2024-05-13 23:57

    任天堂明星大亂鬥[得瑟]

  • 2024-05-15 17:03

    了不起的修仙模擬器,要不停的上網課,寫筆記,不然根本摸不著頭腦,最起碼500小時起步[哈哈笑]

  • 2024-05-24 11:59

    夢幻西遊20年了還沒滿級[得瑟]

  • 2024-05-12 08:02

    我幾十歲的人了,才上手老滾5。感覺很絕望啊

    用戶15xxx63 回覆:
    老滾五也有秘籍。
    夜星晨 回覆:
    滾5很容易,潛匕就好。
  • 2024-05-12 07:52

    當年暗黑2不是嗎?

  • 2024-05-13 17:43

    激戰2,沒個幾百小時都玩不明白。[汗]

  • 2024-05-14 02:31

    高橋名人的冒險島[得瑟]

  • 2024-05-21 00:07

    流放還好,無非是攻擊技能吃點傷,法術吃技能石等級。

  • 2024-05-12 09:57

    文明六,一打兩個電腦,你試試幾個幾個小時一局

  • 2024-05-14 06:45

    主機類遊戲大把

  • 2024-05-13 12:05

    試試缺氧,100小時你能入門?

  • 2024-05-21 15:08

    龍與地下城系列,每個版本的三寶書都夠你研究一個月的[得瑟]

  • 2024-05-24 02:44

    老頭環,剛開始玩恨不得摔手柄,現在慢慢摸索已經打完碎星了。

  • 188
    2024-05-20 08:05

    [得瑟][得瑟]我方2發狂打對方1發狂,就看著就好,也用不了20分鍾[笑著哭][笑著哭]

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