80後玩家難忘的單機遊戲地圖:每一款小時候都能在網吧玩一下午

老男孩新遊戲 2024-04-27 19:18:33

這是老男孩遊戲盒的第880篇原創,作者@諾亞主機

前幾天小編在網上刷段子時,無意間看到這樣一張圖片,讓小編陷入深深的怅惘中。

作爲一代80後玩家,我們小時候的遊戲資源相對匮乏,但正因如此,當年那些有限的經典遊戲才顯得尤爲珍貴。

小編猶然記得最初的網吧甚至沒有接入寬帶網絡,大家只能在幾款可以局域網聯機的單機遊戲,甚至是在特定的幾張地圖中翻來覆去地玩,然而大家當年從未覺得乏味,多年以後依然能回想起許多難以磨滅的美好記憶。

今天小編就在@老男孩遊戲盒 爲大家回味幾款當年網吧最受歡迎、最風靡的遊戲地圖,看看你當年玩過多少?

反恐精英:白房

伴隨無數80後玩家度過童年乃至青年的CS經典人質地圖(cs_assault),在民間擁有衆多名字與綽號,包括72街倉庫、倉庫、白房、前後門、紅藍箱等等,不過小編還是習慣叫它白房。

之所以有這樣稱呼,是因爲這張地圖最爲顯眼的建築是一棟白色頂的倉庫,裏面便是匪的大本營。這棟白色倉庫擁有正門、後門、管道三處入口,無論進攻還是防守選擇非常多,多到甚至讓人覺得這張的地圖平衡性有些崩潰。

除了在大門火拼之外,白房地圖還提供了橋上、大樓等架狙點,警甚至還可以通過老家的監控車直接偷窺匪老巢的動向。

白房這片彈丸之地提供給玩家的戰術選擇五花八門,極具挑戰性和不確定性。

雖說白房是一個人質地圖,不過小時候大家無論玩警還是玩匪,基本都會忽略那幾名冤大頭。因爲白房的平衡性做的實在太差了,如果匪死守老家,警是不可能把那幾頭傻AI完好無損帶出倉庫的。

所以大家玩這個圖從來都不會走機制,大概率都是買好B31和手雷直接走大門,一局又一局樂此不疲地火拼,偶爾有人架狙還會被人隔著座位吐槽老六,當年80後玩家就是在這樣一個並不算完美的白房地圖裏度過一個又一個歡樂的網吧時光。

反恐精英:沙漠2

炙熱沙城II(de_dust2),也就是玩家口中的沙漠2,CS時代中最具代表性的經典地圖之一。

相比前面的白房,沙漠2地圖設計簡潔明了,戰術布局平衡,既有開闊的視野,也有狹窄的通道和轉角,爲玩家提供了多種戰術選擇。同時,地圖中的建築、障礙物和掩體等設計也恰到好處,使玩家可以利用地形進行防守或進攻。

沙漠2地圖在戰術布局上非常平衡,無論是警還是匪,都能有各自的優勢區域和進攻路線。

其中警的出生點距離A區和B區都相對較近,使得他們能快速布防一些關鍵位置,例如A大道和B洞,或者直接占領A平台和B區入口之類的高地,而A、B兩區過遠又十分考驗警的兵力配置。

匪在沙漠2地圖中擁有多種進攻路線,包括A大道、A小道或B洞都可以組織起進攻,根據警的防守情況可靈活調整進攻策略。前面提到沙漠2存在A、B區距離過遠的問題,使得匪天然具備埋雷優勢,可以在A區或B區的不同位置埋雷,讓警顧此失彼。

沙漠2以充分的博弈性,使這張地圖無論在民間還是競賽都十分受歡迎。作爲早期CS經典地圖之一,這張地圖見證了CS的發展與成長,陪伴無數老男孩玩家度過了一個又一個網吧不眠之夜。

紅色警戒2:北極圈

《紅警2》標志性地圖之一,即便現在也是新手玩家最愛的地圖之一,無論是單機遊戲1 vs.7冷酷,還是網吧8人大混戰,亦或者4 vs.4大對戰,都能讓玩家從中找到無盡的樂趣。

北極圈地圖上手難度極低,尤其是出生在小島上的玩家,只要斷橋之後就形成一個孤立的島嶼,這使得防守變得更爲容易,當年沉浸于打斷橋、造防空、讓間諜偷冷酷的玩家應該不在少數吧?

站在競技角度而言,北極圈的地圖設計也極爲優秀。這是一個融合了陸戰與海戰的地圖,相比另一款經典地圖“冰天雪地”而言戰術選擇更加複雜。北極圈的資源衆多,布局對稱公平,各個關鍵點位還分布著大量中立資源如油井、機場等,爭奪這些資源也是高手競爭時的重要博弈點。

小時候《紅警2》的北極圈也是網吧裏聚集玩家最多的遊戲地圖之一,那時候大家還不懂那麽多博弈之術,常常約定好各自發展1個小時,造出無數的天啓、光棱坦克,然後聚集在北極圈內圈大路上火拼。周圍還會吸引無數小夥伴圍觀的目光,現在回想起來真是充滿了幼稚的快樂。

隨著時間的推移,北極圈已經成爲《紅色警戒2》最爲標志性地圖,無論新手到高手都能在其中找到樂趣,至今承載了無數許多玩家對其的深厚的感情和回憶。

魔獸爭霸3:守衛劍閣和守衛雅典娜

《魔獸爭霸3冰封王座》作爲經典的RTS遊戲,當年能玩明白的玩家其實並不算多,更多的人則是沉迷于網吧電腦上那些有趣的RPG地圖,其中以守衛類地圖最受大家歡迎。

小編當年印象最深的便是守衛劍閣和守衛雅典娜這兩張地圖,其中前者既套用了經典的三國題材,又融合了塔防與RPG兩大玩法元素,在遊戲裏可以練級打怪買裝備,小時候在這張地圖一泡便是一下午。

後者守衛雅典娜更爲經典,設計理念極爲超前,在初代守衛雅典娜地圖中就可以窺見三路兵線、泉水基地、刷兵吃書等後來MOBA遊戲中的各種基礎設定,在之後的更新中更是增加了塔防、角色培養等要素,玩起來樂趣十足。

不過對于當年小編這種小屁孩而言,最快樂的事並不是欣賞這兩個地圖的精妙設計,而是在進入遊戲直接輸入那段經典的greed is good 99999和whos your daddy,然後盡情感受——無敵是多麽寂寞的感覺。

篇幅原因本文先盤點到這裏,天南海北的80後當年網吧流行的遊戲或許有細微差別,當年你們那邊最受歡迎的單機遊戲都有哪些,你們最愛哪張地圖呢?歡迎各位遊戲同好在評論區聊一聊哦!

作者:諾亞主機

編輯:小chen​

12 阅读:3607
评论列表
  • 2024-04-28 02:16

    當時也沒有網絡啥的,反恐的白房是怎麽統一的叫出來的呢[笑著哭],坐標沈陽

    用戶18xxx14 回覆:
    河北也叫倉庫
    睡不著的海 回覆:
    倉庫,紅藍箱[笑著哭]
  • watch 17
    2024-04-27 22:10

    冰天雪地,防衛區爭奪。[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]

  • 2024-04-28 09:50

    現在我都還在重溫紅警

  • 紫竹 16
    2024-04-28 11:02

    流星蝴蝶劍

  • 2024-04-28 18:33

    騙我眼淚哦[笑著哭]

  • 2024-04-29 20:36

    星際爭霸是不配上榜嗎?

  • 2024-04-30 00:20

    那時寒暑假都去網吧通宵。剛大一在玩cs1.5,一個小屁孩旁邊看,叫我叔叔,要教我連接局域網。真是感慨萬千。

  • 2024-04-29 13:28

    想當年幾個人上網吧局域網玩cs能玩一夜,真佩服自己。要不就紅警,也沒幾個遊戲玩

    熱愛旅行 回覆:
    星際爭霸[笑著哭][笑著哭][笑著哭]
  • 2024-04-29 03:00

    紅警經典圖還是得白令海峽

  • 2024-04-30 21:40

    電腦從右往左,蜈蚣洞地牢北,中間好像是沃瑪大廳,第三個在跑白日門[大笑]

  • 2024-04-30 04:07

    倉庫,打死特2?不應該這麽叫嗎?[得瑟]

  • 2024-04-28 15:32

    扯,你就不是80的

  • 2024-04-29 23:32

    當年,小夥伴幾個人去網吧通宵,就打個紅警[笑著哭]

  • 2024-04-29 21:42

    星際

  • 2024-04-30 18:08

    唉 青春一去不複返

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