裂甲之刃的出現與改動,本是對抗山嶺巨人,結果蜘蛛成了倒黴蛋

菜菜的舞文玩遊戲 2024-03-06 15:57:40

近期發現有之前沒關注版本改動的玩家,在詢問爲什麽人族騎士的裂甲之刃技能不需要研發就能使用,山嶺巨人的兩個皮膚技能(硬化皮膚和抗性皮膚)和牛頭人的粉碎(特指需要研發後的升級版粉碎技能)都需要研究。

如果大家有關注過1.30後的版本改動,就會發現,當初裂甲之刃技能的出現和將需要研發的設定刪除,都是爲了對抗巅峰時期的山嶺巨人。因爲1.30後的版本改動後,出現過山嶺巨人招募所需人口減少1個,嘲諷技能可以觸發兩次的巅峰時刻。當時的人族,如果沒有克制中甲單位的強力手段,山嶺巨人將成爲無解的存在。所以,接下來的版本改動後,先是給人族騎士增加了能夠克制中甲單位的裂甲之刃技能,接著更是讓這個技能直接成爲了不需要研發的被動技能。

如果山嶺巨人一直那麽強大,這個疑問不會出現。可在後續的版本改動中,不僅人口占用從6個回調到了7個,使用嘲諷技能後會自己觸發第二次的設定也被移除,但人族騎士的裂甲之刃技能依舊存在,且依舊是不需要研發就能使用的常規被動技能。這才讓一些沒注意版本改動的玩家,會在看到新版本中的人族騎士自帶裂甲之刃技能,山嶺巨人、牛頭人這些單位的技能都需要研發提升後感到不解。

真對比起來,大家會進一步發現,與這些技能需要研發才能使用或者說發揮出最佳效果的單位相比,亡靈最常用的作戰單位蜘蛛,才是當之無愧的版本第一倒黴蛋。其中原因,主要有以下4點。

攻防屬性克制:人族騎士雖然是近戰單位,可普通攻擊屬性加上重型護甲的設定,對穿刺攻擊加上中型護甲的支柱,無疑有種天然克制效果。裂甲之刃技能的出現,讓人族騎士在攻防屬性上,對蜘蛛的克制有了進一步提升。兩者相加之後,人族騎士的每一次攻擊,都能對亡靈蜘蛛造成160%的傷害,強大程度可見一斑。

機動性碾壓:人族騎士的基礎移動速度是350,足足比基礎移動速度僅有270的蜘蛛,高了將近30%。這意味著,蜘蛛在邪惡光環帶來的移動速度加持之下,依舊難以逃脫人族騎士的追殺。這也是爲什麽以蜘蛛爲主戰單位的亡靈,看到人族騎士後,會想辦法選擇控制英雄和能控制人族騎士的占據女妖來加以限制。

生存屬性碾壓:不管怎麽說,人族騎士都是終極地面作戰單位之一,再加上人族獨有的動物作戰訓練技能,生存能力遠超亡靈蜘蛛。即使是在亡靈英雄強大的技能連招之下,也不會出現被秒的情況。

輔助單位強大:人族騎士本身強大的同時,與亡靈蜘蛛對戰時,還能依靠聖騎士、女巫和牧師等輔助英雄和單位來提升作戰能力。在萬金油戰術的基礎上,只需要簡單的招募騎士,就能將戰鬥力完美發揮出來。亡靈一方想要應對騎士,則需要花費大量時間和資源轉型女妖。

3 阅读:2195
评论列表
  • 2024-03-07 13:40

    當前版本的人族已經被改得強的離譜。尤其是UVH,天梯就20%出頭的勝率。平衡性直接爆炸了

  • 2024-03-10 17:57

    就是看NE不順眼呗,NE操作本來就麻煩,還一直削

菜菜的舞文玩遊戲

簡介:爲喜歡遊戲的朋友們,提供各類遊戲資訊