ACG作品中的女主角,顔值高低能增加收入嗎?

緣葉二次元 2024-04-13 20:55:18

ACG作品中,女主角往往是這部作品中最重要的存在。她的作用不僅僅能吸引阿宅,也能讓人覺醒XP系統,這就是女性和女角色的魅力。

在二次元中女性的存在也能激發阿宅的購買欲,比如各種玩法、戀愛(《愛相隨》等)、皮膚、銫圖等等,都是能增加收入的重要體系。

一、不能缺少顔值

一招鮮吃遍天是指使用某種能力達到能生存的條件。正如某網友所說,顔值不能當飯吃,但顔值高可以讓人多吃幾碗飯。同理,女主醜的遊戲玩得人就會比較少(18不算在內!)。顔值高的她,自然很容易吸引你,再加上個性或者XP系統,這樣就能讓她變得越來越吸引人。

比如常見的傲嬌角色,不就是一直傲然後攻略後才驕的嗎?這就是一部分阿宅的萌點。再加上一款遊戲也不可能只有一個女角色,這樣一想的話,顔值高的角色出得夠多那自然銷量就會增加很多。

二、人設好能增加第一印象

不管是遊戲也罷,還是玩遊戲也罷,對她的第一印象都很重要(這也是爲什麽女性在喜歡的人面前會化妝的原因)。比如《碧藍檔案》這款遊戲,它本身並不好玩,而且培養角色特別難,但不妨礙銫圖多啊(比如垃圾兔能力不出衆,但出圈了)。再比如十年煉金無人問,一朝肉腿天下知的《萊莎的煉金工房》就制作了3款遊戲和一部動畫。

假如沒有優秀的劇情和BGM作爲點綴,那自然購買力也會下降很多。而緣葉說這些都是在表明這個角色(人設)的重要性。如果沒有一個能一眼中的的人設那自然沒辦法得到阿宅的認可,也就沒辦法收割二次元的米。

三、讓她喜歡上你

我們在玩美少女遊戲的時候,大部分都會選擇可愛的女生。不管對方身材怎麽樣,只要覺得幼小、可愛、成熟、人妻等,總會想要勾搭她,從和她的交流中,慢慢了解她的個性和言行,這樣就可以和她一起出去“玩”和“約會”,這樣就可以讓她喜歡上你。

個性

只要能把你吸引到遊戲中,你就會玩(遊戲的在線時間),只要送你相應的皮膚或者角色,你就會長期玩下去。然後在活動中出一些“和她相關的劇情”,你總會點進去看看。這說明在遊戲(手遊)中,她起著決定性的作用。

而這一切的目的都是爲了留住你,不然怎麽會賣皮膚和月卡呢?畢竟二遊就是這麽起家的呀。

四、收割阿宅

本文的重點雖然一直在談女角色的重要性,但不能撇開“收入”這個問題。就拿最近的FGO來說,它已經運營好多年了,在流水表現上一直很穩定,但最近複刻了一次“黑貞德”後,流水直線上升,直接被網友吐槽FGO就只有黑貞一人了。

這都說明在阿宅的眼中,一個好的女性角色,是不能缺少個性、劇情和BGM的,它們都有著同樣的價值,只要能收割到阿宅,那這個角色就是很出色的角色。再加上她在能力(技能好)又比較出色的話,那自然被吸引過來的人就更多了。

除去顔值、身材、個性、銫圖外,就算是醜女也是有人喜歡的,比如希爾薇。總之,老婆賽高就行了,那你喜歡的人是誰呢?

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緣葉二次元

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