英特爾酷睿第14代處理器i9-14900KS正式發售,帶來台式機處理器頻率新紀錄6.2GHz

新潮電子雜志 2024-03-19 17:51:10

每一代酷睿台式機處理器都有一個終極招式,便是後綴爲KS的特挑版處理器,如果哪一代沒有發,發燒友們似乎感覺這一代酷睿丟了靈魂。

了解半導體的朋友都知道,晶圓上或多或少都會有一些微小的瑕疵,在切割爲白片之後,有的瑕疵多一些,有的少一些(一般是晶圓邊緣偏多),自然也有沒有瑕疵的,沒有瑕疵的芯片在DIE上的利用率最高、封測後的電氣性能最好,其中特別好的,便可實現更高的核心頻率。

13代酷睿的i9-13900KS的最大睿頻頻率一舉超過6GHz,也是史上第一款超過該頻率的個人電腦處理器,酷睿14代i9-14900KS定在了2024年的3月15日零時上市,英特爾同時在3月14日23時公布了其具體參數:該處理器頻率進一步突破個人電腦處理器的頻率天花板,最大睿頻頻率達到前所未有的6.2GHz,截至2024年3月,它就是英特爾史上最快的台式機處理器。

i9-14900KS同樣符合酷睿第14代台式機處理器家族平台規格,支持DDR4 3200 MT/s/DDR5 5600 MT/s規格內存(最高192GB),支持Z790芯片組(向下兼容Z690),擁有與i9-14900K相同的8性能核、16能效效的24核32線程的CPU構架,以及32MB二級緩存和36 MB英特爾智能緩存(三級緩存),並擁有總計20條直接CPU的PCIe通道(16條PCIe 5.0、4條PCIe 4.0)。

除了提到的6.2GHz的最大睿頻頻率,性能核最大睿頻頻率從前代的5.4 GHz提升爲5.7 GHz,能效核最大睿頻頻率從前代的4.3 GHz提升爲4.5 GHz,睿頻加速Max 3.0頻率從5.8GHz提升到5.9GHz。

另外還可以看到,處理器基礎功耗爲150W,比i9-14900K高出25W,最大睿頻功率與後者相同,同爲253W,但是,i9-14900KS的真實上限更高,據說已經有媒體在Tmax=115@5.8/4.5GHz 1.354V下跑出了超過560W的峰值輸入功率。所以,i9-14900KS更適合做大規模的科學運算,普通用戶基本是用不上它這些重負載潛力的。

回到遊戲中,可以看到i9-14900KS在上訴列表中大部分遊戲中的性能都超過了AMD當前最高的Ryzen 9 7950X3D,大家要明白,AMD的優勢在于,3D V-Cache帶來數據路徑和控制邏輯上的有效面積縮小,但是超大的L3緩存並不能包打一切,一但緩存容量給足,英特爾的智能緩存技術可以保證每一個內核可以更高效地調用緩存資源,從而保證可以從高速緩存中更高的吞吐率,這項技術在英特爾推出混合構架之後,也進一步在算法上得到優化。可以看到,英特爾的混合構架和高頻率核心在遊戲中最多擁有26%的優勢。

再來看代際間的遊戲表現,i9-14900KS比i9-13900KS在遊戲中擁有3%到15%的性能提升,這正是頻率提升帶來的直接性能增益。

將對比範圍擴大到AMD的三款處理器(Ryzen 9 7950X3D、Ryzen 9 7950X和Ryzen 7 7850X3D),可以看到i9-14900KS依舊擁有不錯的幀率表現的幀穩定性表現。

英特爾借i9-14900KS的正式發布,再次分享了APO遊戲優化器的進度,目前已經有14個支持的遊戲,除了最早公布的《地鐵:離去》和《彩虹六號》之外,還包含了新的12個近期優化的3A級別遊戲。可以看到,《地鐵:離去》擁有11%的性能提升,而在我們的實測中,這個提升幅度更高。

英特爾還提到非常重要的一點:APO不僅對最高幀率有增益,還對幀穩定性有提升,這個幀穩定性不僅指1% LOW這樣的卡頓,同樣指幀的波動幅度,也就是說,開啓APO之後,畫面幀率會更加平穩,這個也被英特爾稱爲提升了遊戲的構架一致性。

在虛幻5遊戲引擎進行自定義角色創建,前台任務同時進行MetaHuman Identity Solve(身份配置插件)的骨骼網絡模板適配和自動裝配到MetaHuman角色兩項任務;後台則執行RealityCaptue的對齊圖像功能進行2D圖像對齊和配准。這是遊戲生成過程中比較重負載的生産力場景,可以看到i9-14900KS擁有高達1.73倍的代際提升,所以我之前說過,i9-14900KS更適合重負載的科學運算,比i9-14900K擁有更大的超頻與性能輸出潛力。

最後給大家送上酷睿第14代所有可超頻處理器的SKU,英特爾提供了從i5到i9,無集顯的KF和有集顯的K和KS版本,整個産品線是非常齊全的。正是i9-14900KS的落地,讓極致發燒友和高性能PC終端用戶找到了最適合的産品。

經官方確認,英特爾在正式發布後的建議售價爲689美元起,京東上的正式零售價格爲6299元人民幣。

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