體驗服4.23:第一件真傷裝備出現!16名射手加強,坦克榮耀終結

靜海君 2024-04-23 18:09:09

文/靜海君

爲了照顧到射手玩家的遊戲體驗,天美在4月23日的體驗服更新中對除敖隱外的所有射手進行了一波大加強,除此之外,還同步調整了10件跟射手有關的裝備(其中就包括第一件帶百分比真傷的裝備)。

10件裝備的調整

首當其沖的是暗影戰斧的調整。

⑴暗影戰斧的調整

暗影戰斧的調整有兩處:

冷卻縮減屬性從15%→10%,降低了5%。

切割被動從增加58~150的物理穿透→68~160的物理穿透。

在削弱5%冷卻縮減的前提下,提升10點的物理穿透替,這個調整對于所有的打野英雄來說都是加強(畢竟有藍buff),對于邊路戰士來說是削弱,對于射手來說是加強。

⑵末世的調整

末世這次的調整有四處,分別是:

攻擊速度:從30%→25%,降低了5%。

中級精准:新增普攻傷害提高60點。

破敗被動:普攻額外造成的傷害從8%當前生命的物理傷害(對野怪傷害爲80點)→普攻額外造成英雄目標20~40+2%目標最大生命的真實傷害。

合成路徑:速擊之槍+吸血之鐮+雷鳴刃→血魂刃+速擊之槍+雷鳴刃。

攻速降低了5%,普攻傷害提升了60點,破敗被動改爲了真實傷害!

兄弟們,你們沒看錯,王者榮耀裏的第一件真傷裝備出現了,英雄在出了末世後,每次普攻可以造成40+2%目標最大生命值的真實傷害(典韋大招期間增加的也不過是3%最大生命值的真實傷害)。

我有預感,同時兼具攻速、真傷、吸血、精准、物攻的末世會成爲射手最核心的裝備。

可能有小夥伴會好奇爲什麽末世的合成途徑要調整,原因其實非常簡單,這是因爲策劃還同步調整了速擊之槍和血魂刃的屬性。

速擊之槍的調整是:

攻擊速度從20%→25%,增加了5%。

初級精准:普攻傷害提高從40點→30點,降低了10點。

對照鐵劍和匕首的屬性,在售價不變的前提下,速擊之槍的這個調整應該算是加強,畢竟5%的攻速加成約等于10點物攻,而10點物攻是肯定大于10點普攻傷害提升的。

血魂刃的調整是:

物理傷害從30→20,降低了10點。

移除回魂被動,新增初級精准。

合成加成從830→760,降低了70金。

雖然移除了恢複技能,但調整後血魂刃迎來了兩大利好——傷害提升和價格降低,綜合來看它肯定也是加強。

⑶破曉的調整

作爲射手的神器,破曉的調整非常多:

物理攻擊力:從50點→40點,降低了10點。

攻擊速度:從35%→50%,增加了15%。

暴擊率:從10%→15%,增加了5%。

破甲被動:從增加20%物穿(遠程40%)→增加20%物穿(遠程30%),遠程英雄物穿降低了10%。

高級精准:普攻傷害提高50(遠程提高100點)→普攻傷害提高60(遠程提高90點),前期加強,後期削弱。

合成途徑:從穿雲弓+速擊之槍+搏擊拳套→穿雲弓+速擊之槍+狂暴雙刃;合成價格從3400金→2950金,降低了450金。

物攻降低,攻速提升,暴擊率提升,破甲被動削弱,精准被動前期加強後期削弱,合成價格大幅降低,綜合來看破曉大加強(在屬性有提升的前提下,售價還降低了)。

對了,狂暴雙刃的屬性在這次更新中也有變化:

移速從5%→0%,新增初級精准(普攻傷害提高30點),合成價格從890金→820金。

雖然移速特別的重要,但在售價和傷害的雙重提升下,狂暴雙刃也迎來了屬于自己的加強。

影刃的調整共有四處:

攻擊速度從35%→40%,增加了5%。

暴擊率從25%→20%,降低了5%。

新增中級精准(普攻傷害提高60點)。

暴風被動調整,從原先的40點普攻傷害提升,暴擊後增加20%攻速和5%移速(持續3秒)→暴擊後增加15%攻速和5%移速(持續3秒)。

根據匕首和搏擊拳套的屬性來看,攻速提升5%和暴擊率降低5%這兩個調整對于影刃來說是削弱,但是新增的精准被動確實很厲害,完全彌補掉了其他三處調整(包括暴風被動的削弱),所以影刃在這次調整中也是加強。

⑷泣血之刃和制裁之刃的調整

泣血之刃迎來了一波超級大加強:

物理攻擊力從100→80,降低了20點。

新增中級精准(普攻傷害提高60點)。

回魂被動調整,從自身生命低于30%時累計回複400~610點生命→自身生命低于50%時,回複800點生命。

合成途徑從血魂刃+吸血之鐮+雷鳴刃→血魂刃+血魂刃+雷鳴刃,合成加成從1800金→1860金。

雖然物攻降低了20點,但新增了60點的普攻傷害,再加上回魂被動的大加強,泣血之刃真的要翻身了。

同步的,制裁之刃也有了屬于自己的加強:

物理攻擊力從100→60,降低了40點。

攻速從15%→25%,增加了10%。

移除回魂被動,新增中級精准。

合成途徑從血魂刃+匕首+雷鳴刃→血魂刃+速擊之槍+雷鳴刃,合成加成從1860金→1920金。

對比泣血之刃,制裁之刃的加強力度稍微差了點,但如果結合制裁之刃的使用場景,這個加強對于射手來說也是一件大好事。

⑸急速戰靴的調整

最後有調整的是一件事關所有英雄的裝備——急速戰靴,它的具體調整是:

急速回複:每次普攻行爲回複20~40生命(對非英雄單位減半)→近戰/遠程每次普攻行爲回複30/40點生命。

這個調整對于近戰來說是前期加強,後期削弱,對于遠程來說是全期加強,又是一處利好射手的調整。

射手英雄的加強

除了射手的專用裝備有調整外,射手們還迎來了自身的加強。

⑴移速加成

在本次更新中,除了敖隱外,其他16名射手的移速都有提升,具體是:

黃忠、公孫離、伽羅、戈娅、孫尚香、馬可波羅、李元芳、百裏守約的移速從350→355;

魯班七號、艾琳、後羿、虞姬、蒙犽、萊西奧、狄仁傑的移速從360→365;

成吉思汗的移速從370→375。

⑵生命值加成

除了移速有提升外,還有5名射手迎來了基礎生命值的加強:

虞姬:基礎生命值從2977→3078,增加了101。

李元芳:基礎生命值從3007→3110,增加了103。

百裏守約:基礎生命值從3019→3139,增加了120。

成吉思汗:基礎生命值從3027→3150,增加了123。

萊西奧:基礎生命值從3092→3209,增加了117。

在任何時候,單純的增加基礎生命值都是極大的加強(哪怕只增加幾十點),恭喜上面這五名射手。

綜上,在自己屬性有提升,裝備有加強的基礎上,射手英雄的強度肯定會有較爲明顯的變化,坦克榮耀可能馬上就要被終結了。

我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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靜海君

簡介:王者榮耀攻略寫手!