大航海時代2:許多玩家認爲這是系列中最好的,那麽到底是哪好呢

單機時代 2024-03-04 17:13:01

《大航海時代》系列作爲光榮旗下的經典IP之一,每一代作品都以其獨特的魅力吸引了不少玩家,作爲一款以航海爲主題的遊戲,它的主要玩法就是在全球各地進行海上貿易,以及探索未知的區域。遊戲地圖雖然並不完全符合現實世界的比例,但在那個沒有網絡的年代,這已經是內陸小城的孩子們接觸海洋、擁抱世界的最好教材了,從這款遊戲中獲取的地理知識遠比課堂上老師講授的要豐富的多。

猶記得當年第一次玩大航海時,看到遊戲中的衆多港口和當地的特産,回家後總會對照著世界地圖找到它們的名字,然後再記下附近還有哪些港口,等到下次玩遊戲的時候就會不停地在已知港口附近轉悠,期待能在遊戲世界裏發現和現實世界中一模一樣的地方。正是因爲這個原因,小編在中學時期的地理課成績一直名列前茅,不會玩遊戲的女生紛紛好奇我是從哪裏學習的知識,一時間玩遊戲也成爲了我最值得驕傲的資本。

《大航海時代2》是我玩的時間最長、也最喜歡的一部作品,對很多國內玩家來說,它也是很多人接觸的第一款航海類遊戲。作爲公認的佳作,2代被認爲是系列中最經典的一代並不只是情懷在作祟,其本身極高的素質才是玩家們推崇它的主要原因。可能以現在的眼光來看,這款老掉牙的遊戲畫面和現在的4K高清畫質完全無法相提並論,可即便在當年,《大航海時代2》也不是靠著畫面質量取勝,而是憑它簡單歡快的玩法和豐富多彩的故事情節才從一衆作品中脫穎而出的。

作爲DOS時代最有影響力的遊戲之一,這款1994年推出的作品剛面世就登上了各大雜志排行榜的前三位,並且連續幾年都居高不下,可見玩家們對它有多麽的喜愛。小編那時候的零花錢雖不富裕,但很喜歡攢錢去報刊亭買一些遊戲雜志,像什麽《遊戲機實用技術》《大衆軟件》《電子遊戲軟件》《家用電腦與遊戲機》《軟件與光盤》之類的刊物,都是每月按時去買回來的,沒事就會拿出來翻看一下裏面最新的遊戲攻略和秘籍,我玩《大航海時代2》的通關之路,很多都是從這些雜志上看來的。

不過隨著對這款遊戲了解的增多,再加上後來新出的遊戲越來越沒意思,更讓我覺得《大航海時代2》才是值得一生珍藏的精品。別的不提,就單論遊戲中的角色來說,2代共有6名角色供玩家選擇,每個人的劇情和發展路線都各不相同,因此不管用誰開局都像在玩一款新遊戲一樣,僅憑這點就比《大航海時代4》千篇一律地找霸者之證好太多了。

在船只的改造上,《大航海時代2》的玩法也異常精彩,不僅可以改造船只的最大載貨量和水手數這些通用設置,還能給船只裝備功能強大的船首像。

這些船首像中海獸像是最容易獲得,同時作用也是最微乎其微的,其他幾個如女神像能夠提升運氣,裝備之後不僅能抵禦各類災害,就連海盜也不敢輕易靠近了;天使像和女神像的作用類似,不過碰到海盜的幾率還是比較高的;海龍像能夠讓船只在海戰中的炮擊傷害更高。

此外《大航海時代2》還有一個很有趣的設定就是運氣值,這個屬性在遊戲中是不顯示出來的,但實際上它又會影響玩家在遊戲中的很多方面,比如航海途中遇到暴風雨的幾率,在沒有聖香油和女神像的情況下,高昂的運氣值能幫助玩家避免很多麻煩。

還有遊戲中的密寶、終極武器青龍偃月刀、財寶、服飾品等要素,都需要玩家花費大量的時間才能將它們全部探索出來,這些隱藏的道具雖然對新手來說很難一次全部集齊,但缺了這些東西也不會影響他們通關的進程。

讓老玩家常玩常新,讓新玩家寓教于樂,這才是一款好遊戲應該具備的素質,就算是如今的3A大作,又有幾款能做到像《大航海時代2》這樣優秀呢?

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评论列表
  • 2024-03-05 21:25

    90年代前中期,幾乎不存在“網絡”這一說法,而此遊戲基本還原真實世界地形,真的對地理極有幫助

  • 2024-03-05 10:56

    這是唯一沒讓我成績下降反而上升的遊戲,高中地理直接年紀霸榜,當時正在學世界地理,世界洋流我都背的滾瓜爛熟[得瑟]

  • 2024-03-05 12:37

    這遊戲的第一課就是讓我在酒吧裏玩21到天亮。

  • 2024-03-05 10:58

    在國際日期變更線遛海盜有沒有。

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