LCK用時最長的BO3誕生了,拳頭韓國正在排查場館網絡

saralolita 2024-02-27 18:35:59

英雄聯盟LCK聯賽在2月26日晚上,播出了一場預先錄制的比賽錄像,這是通過線上賽形式舉辦的比賽,最終BRO以2-1擊敗了KDF。之所以出現這種情況,是因爲上周末的LCK賽場上,出現了LCK曆史上用時最長的一個BO3,兩個隊伍足足打了7個小時才結束,對于現場觀衆和工作人員的膀胱都是巨大考驗。從攝影師的鏡頭可以看出,DRX和DK選手都疲憊不堪,ShowMaker直接躺在位置上閉目養神。

第一局比賽進行到8分鍾,DK打野選手Lucid由于延遲超高叫了一個暫停,技術人員維修了15分鍾後正常進行遊戲,結果在遊戲15分鍾時又因爲網絡問題被迫暫停,修了一個小時後才打。第二局比賽在BP階段結束後,網絡問題導致直接暫停,維修了2個小時候才恢複比賽,結果剛補了幾個刀又暫停了。

隨著3個小時過去了,LCK官方選擇在第二局比賽的暫停期間,宣布當天2場比賽的門票全額退費,BRO對陣KDF的比賽延期到周一進行,現場觀衆只能看了一個多小時的LCK綜藝節目來打發時間。等到比賽開局5小時後,LCK官方終于修好了網絡,讓後續比賽順利完成。結果第三局比賽到了17分鍾時又又又暫停了,前前後後修了3次電腦,但花費的時間少了很多。

話雖如此,DK和DRX還是打完7個小時才結束這個系列賽。LCK官方在本周解釋了網絡波動的原因,他們懷疑是遭到DDoS攻擊的結果,Faker最近在韓服排位賽中也有不少隊友被DDos攻擊力。爲了對LOL PARK進行全面的檢查,確保LCK春季賽穩定運作,避免出現如此漫長的暫停事件,LCK官方選擇讓隊伍在自家的基地打線上賽,然後安排裁判和工作人員前往兩個隊伍的基地進行監督。

此外,LCK官方提到所有工作人員正在盡最大努力,爲另一次可能到來打DDoS攻擊做准備,以便這周的LCK春季賽能夠如常舉行。如果LCK官方在排查時發現了問題,他們會通過LCK官方頻道通知粉絲,取消線下比賽讓隊伍在基地進行線上賽。從BRO和KDF在自家基地打比賽卻沒有網絡問題的情況,可以看出網絡延遲過高並非服務器或者客戶端的問題,而是遭到了DDoS攻擊。

因爲除了上周末的LCK比賽,次級聯賽LCK CL的比賽同樣進行了暫停和網絡修複,只能說LOL PARK的DDos系統防護不太行,拳頭韓國需要升級一下比賽場館的軟件了。幸好這只是普通的常規賽,如果是季後賽或者國際賽事,讓觀衆們連續坐幾個小時沒比賽看的話,那就是終極折磨人了。到時候的選手們就不只是幹笑,而是像ShowMaker那樣睡著了。

這場比賽已經成爲LCK曆史上用時最長的BO3系列賽,而這個紀錄的第二名是2018年1月20日,JAG和SKT兩個隊伍在沒有網絡問題的情況下,三局比賽一共打了193分鍾,其中還包括一局94分鍾的史詩級膀胱局。當年的JAG以拖後期翻盤,而且他們拿到的陣容守塔能力太強了,SKT正面也很難突破對手。

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评论列表
  • 2024-02-28 17:51

    以前老we打外戰的時候那才久呢,

saralolita

簡介:一個喜歡遊戲和電競的老玩家。