黑馬紮堆,神仙打架:2月哪些國産手遊賺大錢了?

遊戲葡萄 2024-03-22 15:25:24

3月21日,Sensor Tower公布了2月中國手遊發行商收入榜,本期共37個中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP 100,合計吸金20.3億美元,占本期全球TOP 100手遊發行商收入38.9%。(榜單僅統計發行商收入,且不包括中國地區第三方安卓渠道)

中國手遊發行商收入TOP 30

榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國手遊發行商依次是Hortor Games、鷹角網絡、冰川網絡、雅樂科技、智明星通、星嘉遊戲和樂逗遊戲共37家廠商。

中國App Store手遊收入TOP 20

2月正值春節檔,加上近期多家中國廠商在國內和海外市場成功推出爆款新品,本期頭部中國手遊廠商的總收入比1月份提升了3.6%。

都說國産手遊進入存量時代、獲量越來越難,出海投放效果也不如從前。但現在,不僅王牌老産品依舊堅挺,衆多新爆款也頻繁湧出,突圍國內外市場……這樣的表現可能超出了不少人的預料。

01 頭部産品集中發力,收入激增 2月,騰訊、網易、米哈遊等大廠王牌産品紛紛推出春節版本活動;點點互動、檸檬微趣、FirstFun等廠商的知名遊戲在海外持續發力,收入對比1月再度增長。

騰訊

隨著龍年套裝、賓利新春車皮等海量內容在春節期間上線,《和平精英》2月收入環比增長72%,重回榜單第2名。

春節和情人節期間,《英雄聯盟手遊》推出新春限定皮膚、情人節皮膚限時返場等豐富活動,遊戲收入環比提升55%,位列榜單第3名。

《暗區突圍》在2月23日推出首個軍武國潮戰術套裝,當天遊戲榮登中國iPhone手遊暢銷榜第5名,2月遊戲收入環比激增90%,是2022年7月公測以來的最高收入紀錄,跻身榜單第18名。

網易

得益于《蛋仔派對》、《第五人格》和《巅峰極速》等多款産品的表現,2月網易移動遊戲收入環比增長19.2%。

其中,《蛋仔派對》在2月初推出春節版本以及《熊出沒》聯動,使得遊戲收入近乎翻倍。

《第五人格》則在2月下旬與《非人哉》聯動,推出“非人的莊園探險“,本期國服版本收入環比激增186%,回歸國內iOS手遊暢銷榜第17名。

米哈遊

隨著2.0版本「假如在午夜入夢」上線,以及新角色黑天鵝和花火相繼推出,《崩壞:星穹鐵道》2月收入環比激增76%,重回全球手遊暢銷榜前十,發行商米哈遊移動端收入相應增長20%。

點點互動

點點互動《寒霜啓示錄》(Whiteout Survival)在成功蟬聯出海手遊收入冠軍的同時,2月收入環比增長5%,再創新高。美國是該遊戲最大的市場,貢獻了33%的收入。

《寒霜啓示錄》的成功得益于獨特的冰雪題材和玩法融合,但也離不開大規模廣告投放的支持。Sensor Tower數據顯示,過去一年該遊戲在美國社交平台的投放額已超過1300萬美元。

檸檬微趣

檸檬微趣旗下《Gossip Harbor® 绯聞港口》和《Seaside Escape 漫遊小鎮》等合並手遊收入全線增長,使得發行商2月收入環比增長23%,再創新高。自2023年11月超越Metacore Games以來,檸檬微趣已連續4個月穩居全球合並手遊發行商收入冠軍寶座。

Sensor Tower的受衆洞察數據顯示,在檸檬微趣收入最高的美國市場,約有23%的《绯聞港口》玩家同時玩《漫遊小鎮》,但這兩款遊戲的玩家畫像仍存在一些差異。

這兩款遊戲女性玩家的占比都超過60%,但《绯聞港口》的玩家略爲年輕,24歲以下的占比達到24%,這些玩家觀看Instagram廣告的占比更高,達到17%,經常點快餐和使用Venmo等小額支付。《漫遊小鎮》玩家在35歲和44歲之間的占比達到20%,觀看TikTok廣告的占比爲18%,且經常使用分期或延期付款。

通過産品差異化迎合不同的玩家群體,檸檬微趣贏得比其他合並手遊廠商更多的市場機會,成功領跑該賽道。

First Fun

近期以黑馬之姿突圍海外市場的4X策略手遊《Last War:Survival Game》,在1月收入環比增長169%的基礎上,本期進一步提升67%,位列全球手遊暢銷榜第12名。發行商FirstFun排名前進五位,來到收入榜第5名。

韓國和美國是《Last War:Survival Game》收入最高的兩大市場,分別貢獻了29.7%和28%的收入。Sensor Tower受衆洞察數據顯示,在韓國市場,該遊戲的女性玩家占比爲38%,略高于美國市場(30.7%)。

同時,該遊戲在韓國市場的玩家與模擬手遊《Eatventure》、《超能世界》有較高重合度,在美國市場則與voodoo《Mob Control》、Homa《Weapon Master》有較高的重合度。

盡管兩個市場的用戶畫像存在一些差異,但可以看出該遊戲通過副玩法融合及廣告投放,成功獲取了休閑類玩家的關注,化解SLG手遊用戶引入困難的瓶頸,並通過成熟的遊戲系統獲得玩家付費,將SLG手遊商業化帶上一個全新的高度。

02 黑馬集結、大作公測:新遊跻身暢銷前列,刷新品類收入

除了原有的頭部産品以外,開年至今,還跑出不少國産黑馬爆款或大作新品。不僅刷新了國內iOS暢銷榜榜單,還沖進了港澳台地區,以及日本、韓國等海外其他國家的暢銷前列,甚至有人帶頭刷新了所屬品類的收入紀錄。

Joy Net

在去年11月底拿下港台市場iOS暢銷第一,1月超越一衆本土RPG大作、登頂韓國手遊暢銷榜之後,Joy Net冒險闖關手遊《菇勇者傳說》2月延續卓越的營收表現和90%以上的好評(4星及5星),蟬聯韓國手遊暢銷榜冠軍。

與此同時,該遊戲在2月下旬登錄日本市場之後,迅速跻身當地手遊暢銷榜前五,並于3月11日登頂暢銷榜。可以說是橫掃了亞洲最核心的幾個市場。

根據點點數據對《菇勇者傳說》在各個市場的收入預估,這款遊戲三個月內可能已經收入1億美金,接下來在海外的月流水還有可能沖擊5億人民幣。

憑借這款遊戲的突出表現,Joy Net成功跻身本期發行商收入排行榜第8名。

疊紙

戀愛互動手遊《戀與深空》于2月5日推出「無人知曉時」限時活動,使得發行商疊紙網絡日流水和月收入均迎來新高,相較1月增長78.3%,排名前進14位,首次入圍發行商排行榜前十。

《戀與深空》不僅是本期全球收入最高的互動故事手遊,也帶動整個品類刷新2020年5月的收入紀錄,是近年來最成功的女性向手遊。

自1月18日上線以來,《戀與深空》已有5次沖進國區暢銷榜Top 5,最高曾居暢銷第二。僅是國服公測首月流水,就已經突破5億人民幣。

心動

心動網絡于1月底推出的冒險放置手遊《出發吧麥芬》本期成功登頂中國香港手遊暢銷榜,位列中國台灣手遊暢銷榜第3名,使得發行商收入環比增長60%,排名前進5位至榜單第22名。

據點點數據,這款遊戲雙端月流水均已破億。《出發吧麥芬》應該也是心動近兩年來表現相當亮眼的自研新遊。

江娛

江娛互動冒險RPG新遊《Top Heroes》在海外市場推出後,收入穩步提升,帶動發行商2月收入環比增長20%,排名前進9位至第19名。

據悉,今年2月,江娛公司整體月流水已突破一億美元。

星嘉遊戲

修仙模擬經營手遊《最強祖師》于2月初上市並位列本期中國iOS手遊暢銷榜第25名,使得發行商星嘉遊戲成功跻身全球手遊發行商收入榜Top100。

點點數據顯示,《最強祖師》首月iOS預估收入已有3800萬人民幣。結合其他平台的收入預估來看,遊戲首月流水可能已經突破一億人民幣。

03 結語

看到今年2月國産手遊的戰況後,我首先想到的是:手遊的機會,可能其實比我們之前看到的更大?

表面來看,手遊市場大盤增長似乎早已遇到瓶頸。先前data.ai數據顯示,全球移動遊戲用戶支出爲1073億美元,已連續下降兩年。

但與此同時,個別地區,以及部分細分品類卻出現逆勢增長。比如,美國、英國、韓國等地區的市場收入都出現了正增長;消除、益智、派對等輕度休閑品類下載和收入也均實現增長,其中派對遊戲收入增幅達84.4%。

所以,現在是否是做手遊最難的時刻?或許確實不如早期那樣容易,但對于那些敢莽、整新活的産品來說,他們的機會,可能依然不小。

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评论列表
  • 2024-03-22 19:28

    騰訊遊戲害人不淺,騰訊視頻還要收費