各位勇士們,你們是否已經迫不及待想要在《地下城與勇士:起源》DNF手遊中再次揮舞你們的武器,體驗那些經典的戰鬥呢?昨日,官方再次發布了策劃藍帖,向玩家們展示了遊戲現階段的九大優化,讓我們一起來詳細了解一下吧!🎮
🎨 畫面UI全面升級,視覺體驗再升級
首先,官方對遊戲的畫面UI進行了優化調整,通過對比優化前後的圖片,我們可以看到整個畫面的精細程度有了顯著提升,讓玩家的遊戲體驗更加沉浸和舒適。🖼️
💰 拍賣行手續費調整,更靈活的交易體驗
其次,拍賣行的手續費也進行了調整,從固定的手續費轉變爲百分比形式,這樣的改變旨在更好地滿足玩家在拍賣行中的交易需求。不過,具體的手續費用還需等待公測上線後才能明確。🛒
📱 IOS和安卓數據互通,跨平台不再是夢
第三,IOS和安卓的數據互通也是玩家們期待已久的功能。現在的手遊市場,跨平台的互通已經成爲常態,我們也期待DNF手遊能夠實現三端互通,讓更多玩家能夠暢遊無阻。📱
🛡️ 職業平衡調整,公平競技新篇章
職業平衡的調整也是玩家們關注的焦點。官方對角色的基礎數值、技能CD、狀態、傷害等進行了調整,以期達到更加公平的競技環境。特別是魔法師職業,刪除了契約召喚並新增了兩個起手技能,讓戰鬥策略更加豐富。🧙♂️
🎭 美術優化,提升戰鬥的視覺效果
在美術方面,官方針對先遣測試服中玩家反饋的問題進行了優化,特別是滅火器、火山灰等戰鬥美術表現,力求在公測時給玩家帶來更加震撼的視覺體驗。🌋
🔩 強化概率及次數調整,助力玩家平穩成長
強化系統是遊戲中的重要環節,官方對此進行了優化,確保玩家在強化+4之前都能享受到100%的成功率,幫助玩家平穩地成長。同時,深淵派對的大成功和極大成功概率也將得到提升,加快玩家獲取史詩裝備的速度。🌟
🎪 幻影馬戲團玩法調整,提升單人戰鬥效率
幻影馬戲團的玩法也進行了調整,降低了難度,並通過異界套增加了單人戰鬥的強度,這對于喜歡單人遊戲的玩家來說無疑是個好消息。🎢
🛍️ 材料獲取途徑增加,方便玩家獲取所需資源
最後,官方新增了特産地下城,讓玩家能夠更方便地獲取爐岩碳、稀有靈魂、金幣等材料,進一步提升了遊戲的可玩性和便利性。🏰
📅 公測時間仍待定,官方承諾Q2季度內上線
雖然官方在藍帖中並未明確給出公測的具體日期,但已明確表示將在Q2季度,也就是6月30日前與大家見面。我們期待官方能夠真正聽取玩家的訴求,不再讓玩家們失望。🕒
這遊戲在哪呢?沒有的遊戲怎麽就優化了?
不用等了,沒戲了