強度給力,價格親民!《英雄無敵3》壁壘族最出色的遠程單位

遊戲橙 2024-04-22 21:29:04

在《英雄無敵3》中,遠程兵種數不勝數,但是優秀的卻屈指可數,這其中就包括壁壘族的大精靈。

作爲壁壘族唯一的一個射手單位,大精靈在3級兵這個擋位中,絕對是實力最爲出色的。大精靈可謂是遊戲中最值得招募的兵種了。假若玩家選擇壁壘族來開局,絕對應該把這個兵種盡早招募出來並進行升級。

《英雄無敵7》中的大精靈

在遊戲難度設置得比較高的情況下,是否要將木精靈升級成大精靈是一個比較艱難的選擇,畢竟在壁壘主城建造建築時,木精靈的生物巢穴“木屋”是需要木頭的,而升級壁壘的1級兵“半人馬”和“木精靈”同樣需要木頭,甚至壁壘族的一些輔助建築,例如“魔法行會、”市場“和”鐵匠鋪“也要木頭,這就導致木頭對壁壘而言成了一個稀缺資源。

大精靈這個兵種實在是實力很強,十分受到壁壘玩家的喜愛,而他們的血量也屬實是有些低的,這個缺陷在實戰中有時非常致命。那麽,今天小編就來和大家介紹一下這個性價比極高,且基本必出的兵種:“大精靈”吧!

大精靈:壁壘開荒的絕對主力,升級前後差別巨大!

在沒升級到大精靈之前,木精靈的戰力實在是有些普通,在遠程兵的排行中只比瑪格和半獸人這樣倒數一二的選手好一些,並不具備什麽耀眼的實力。但在升級成爲大精靈後,就具備了“雙擊”的特殊能力,傷害也就得到了一倍的增長,輸出能力一下子就提升到了非常恐怖的程度。

在射手單位中,也就巨貴無比的泰坦巨人能夠做到完爆大精靈,而其他的遠程兵則望塵莫及,就算是身爲6級兵的獨眼王都沒法做到和大精靈站者對拼。通俗來說,大精靈的輸出能力可以說是蜥蜴人、半獸人和瑪格的2倍有余。木精靈升級到大精靈這個過程,能夠算是遊戲中十分罕見的,升級前後實力變化巨大的升級了。

木精靈的巢穴“木屋”可用價廉物美形容

按照常理說,這麽恐怖的升級,怎麽說也得花費巨大,就和墓園玩家要出吸血鬼王差不多吧。但事實上,木精靈的巢穴“木屋”的資源需求只要10個木頭,沒錯,就只要一些金幣和木頭,畢竟作爲一個“木屋”,聽起來就純粹由木頭打造,只要木材也是理所當然的。而木屋到高級木屋的升級也很廉價,也是僅需10個木頭和一些金幣,完全不要任何的稀有資源。

而和大精靈的實惠廉價不同的是,其他的3級兵的生物巢穴多多少少都是需要一些稀有資源的,就比如玩家十分熟悉的“邪眼之柱”,這個建築對于各種稀有資源的需求就十分奢侈。而和大精靈一樣無需稀有資源的兵種還有半獸人和獅鹫,但是獅鹫的設定可謂是相當奇葩的,要建造它的生物巢穴,居然要把高它一個級別的4級兵巢穴“兵營”先建造出來,而兵營又要鐵匠鋪作爲前置建築,這些離譜的要求堆在一塊,比起一開始就能速出的“木屋”,其建造的效率不知道要低了多少。

簡單來講,在遊戲中如此強力的遠程兵種,他的招募門檻卻是如此地親民,在第一周基本就能直接積攢數量,在和全遊戲實力最出色的1級高速兵“半人馬”加在一塊,壁壘族的開荒能力就不是其他種族能比得上的。

大精靈的雙擊簡直是對面玩家的噩夢

大精靈:輸出高到居然需要分兵?

鑒于大精靈的輸出是如此地高,在第二周的伊始,玩家肯定是要對多于20個的大精靈進行分組,以防止傷害溢出過多。小編也算得上是《英雄無敵3》的老玩家了,基本也只在壁壘族的前期做過這樣的操作,足以可見大精靈的輸出是多麽地恐怖了。

此外,大精靈的速度也是很高的,有7點之多,而只要玩家在壁壘的優勢地形上,大精靈的速度能夠達到8點,在伊沃帶隊時,速度甚至能達到9點,就這個屬性已經是超越了很多的飛兵了。在這樣優秀的速度屬性加持下,大精靈在對付一些野外的遠程兵時,也能搶先一步地進行射擊。在英雄下矮人寶屋、怪物寶屋和墳墓時,也能用大精靈放風筝的方式予以輕易解決,以至于有時候那些野怪連一個反擊都打不出來。

像大精靈這麽強悍的單位,價格肯定是相當昂貴的吧。在這點上,制作組並沒讓玩家失望,大精靈每點血量的招募價格達到了恐怖的15點,已經可以和屍巫王的昂貴程度比肩了,唯有泰坦巨人和獨眼王是比大精靈還貴的。然而,像大精靈這麽厲害的壁壘遠程主力,不管多貴,玩家都有必須招募他的理由。

大精靈在《英雄無敵》系列中的形象

大精靈的優點

作爲壁壘族前期最靠得住的遠程兵種,大精靈和壁壘的1級兵“半人馬”就是天作之合,而這也和他的衆多優點是分不開關系的,大精靈的優點包括:

輸出極強:木精靈的攻擊屬性是平平無奇的,而他的升級版本“大精靈“則有了飛躍性的提升,由于”雙擊“這個能力的加持,大精靈的傷害是雙倍增長的,他的輸出能力也得到了巨大的提升。在遠程兵種中,只有像泰坦巨人這樣的頂級兵種能夠做到穩贏大精靈,而只比泰坦巨人低一級的獨眼王都沒法做到這點。在低級遠程兵的比較中,大精靈的輸出能力是半獸人、瑪格和蜥蜴人的兩倍要多,這也就導致木精靈到大精靈的升級可以稱得上是遊戲中變化最大的升級了。

建造門檻低:常理來講,大精靈如此優秀的兵種,其生物巢穴的建造門檻怎麽也得和鬼族的吸血鬼王差不多,而實情卻十分誇張,木精靈的巢穴“木屋”僅需要10個木頭和一些金幣而已。當然,這個設定自有它的道理,畢竟作爲“木屋”,有對木材和施工費用的需求不是理所當然的嘛。而更逆天的是,木屋到高級木屋這個升級也是相當便宜的,一樣是一些金幣和10個木頭,相比于其他的3級兵巢穴那真的是十分廉價了。

速度很快:大精靈本身的速度很高,能夠達到7點,而要是在壁壘的優勢地形加成,外加伊沃的帶隊,則速度能夠提升到9點之多,這個屬性已然是超過了相當之多的飛行單位。而憑借速度方面的優勢,大精靈即便是和遠程野怪對射,也能保證先人一步地發動攻擊。在英雄在攻打怪物寶屋、矮人寶屋和墳墓時,也可以使用大精靈進行風筝戰術輕松通過,甚至在一些時候,寶屋裏的野怪在大精靈的攻擊下毫無還手之力,連一個攻擊都打不出來。

壁壘向來是一片安靜祥和的景象

大精靈的缺點

大精靈的確是戰力優秀,但他也並非只有優點,爲了平衡性的考慮,他也是存在著一些短板的,就比如:

價格昂貴:一般認爲,越是優秀的兵種,其價格也就越昂貴。在這塊,大精靈也不能免俗,他每點血量所消耗的金幣有15個之多,其昂貴的程度是和屍巫王相差無幾的,在這個維度上,也只有獨眼王和泰坦巨人比大精靈要貴。但即便再貴,壁壘族玩家也是不得不招募大精靈的,畢竟他的實力擺在那裏。

耐久脆弱:不論在升級前後,大精靈和木精靈的生命值通通只有15點,這點脆弱的防禦在前期的開荒尚且可以忽略,但在中後期,一旦大精靈被對面所針對,區區這點血量會導致他的生存能力十分堪憂,以至于動不動就要大損。誠然,這樣的設定也自有其道理,畢竟遠程兵種都是攻高血低的,大精靈自然也不能避免。

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