馬超版本怎能沒阿古朵?黃盾阿古朵傷害絕對靠譜,但玩法習慣要改

指尖上的王者 2024-04-08 18:08:09

大家好我是指尖,阿古朵這個英雄大家的主觀 意識中是怎樣的一個英雄呢?有一定的坦度,能推塔,但傷害卑微 ?我想這一定是以前版本留下的刻板印象吧。

阿古朵這賽季怎麽樣?

冷門,且勝率偏低,一般情況下不會太推薦大家去用,不過這賽季因爲馬超的強勢崛起,阿古朵仿佛也更有了利用價值,當然了,現在的馬超對移速的需求相對也低了點,但阿古朵加馬超依然是可以考慮的額組合。

以前的阿古朵常規出裝都是出肉,但隨著版本的變動,黃盾的出現也改變了她的現狀,新版本出裝下,她有了更強的輸出能力,如果再繼續用“沒傷害”來評價阿古朵,或許會在碰到她時吃大虧。

新版出裝分析

關于阿古朵和黃盾的適配性我之前跟大家聊過,巨人之握+球球自帶的生命值,以及純血量裝備,後期阿古朵的額外生命值可以輕松破萬,能做到這個壯舉的也唯有阿古朵一人,因此她的黃盾傷害加成也是衆英雄中最高的。

阿古朵站在1技能中,可以獲得高額的攻速,因此輸出頻率的需求也算滿足了,搭配冰痕之握的減速,讓她可以一直粘著人打,傷害不低。

既然要靠普攻輸出,那麽血魔之怒自然就有了用武之地,和黃盾一樣,額外血量越高,普攻傷害加成就越高,因此在出完血魔之怒後,阿古朵的傷害就已經來到了很可觀的地步了。

阿古朵怎麽玩呢?

這個英雄的節奏比較特殊,和其他英雄都不太一樣,她的節奏期比較靠前,只需要安穩刷完兩波兵線就有了不錯的戰鬥力,因爲這時候可以召喚小動物輸出。

阿古朵刷野不需要傷害,也就可以無視野區保護,看敵方打野的屬性可以猜一下紅開還是藍開,偷到buff後順手再拿個小野直接起飛,記得回去的路上把赤甲也拿了,如果猜錯,直接回去打buff。

其他打野以刷錢爲主,但阿古朵卻以推塔爲主,有機會幫忙清兵就不要猶豫,清了兵後直接磨塔,通過拆塔來擴大優勢。

你要記住,阿古朵一旦被拖到後期會很難受,所以節奏能快就快,推塔的優先級甚至高于刷野。

玩法上的技巧

①以普攻爲主要傷害,能不丟球就不丟球

黃盾有個機制,一旦你丟了球,那麽這件裝備的兩個被動全部消失,阿古朵自己沒有,球球也不能觸發,和血魔之怒還不同,因此,丟球的收益可能反而會更低,但需要你打控制留人,或者逃生就另講了。

②阿古朵丟球瞬間是無敵

阿古朵丟球的時候吃到了傷害會被全部免疫掉,因爲有一個切換模型的過程,同理,在球球挨打的時候點擊了召回,這次傷害也會被抵消。

利用這個機制,完全可以把她當成一個保命手段,所以你可以一直普攻輸出,致命傷害時開大反向2技能跑路。

③打架時1技能最好覆蓋自己

1技能除了可以給自己、隊友、小動物增加移速,其實還有個加攻速的buff,很多人都不清楚,所以把1技能丟在自己腳下去輸出,可以放大血魔之怒和黃盾的傷害量。

④小野怪也能當放生跳板

比如三只豬這裏,阿古朵只需要在小豬的旁邊放生即可,而不是必須走到大豬身上,阿古朵放生的判定只有“範圍內有野怪”,所以哪怕小豬被鍾馗勾出來,你也能直接放生,記得以前有一個大喬配阿古朵的偷野套路。

結語:策劃曾經說過,阿古朵的加強比較無敵,但過了這麽久也並沒有看到實裝,暫時來看正式服的阿古朵也僅僅是能玩而已,強度上還是偏弱的,搭配馬超或許才有更好的效果,那麽你覺得“無敵版本”的阿古朵還有多久能上線呢?

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