評《我的治愈系遊戲》

冥界接線員 2024-04-04 14:34:06

《我的治愈系遊戲》的驚悚恐怖色彩,濃于《恐怖屋》。如果說《恐怖屋》的搞笑幽默元素是小說的組成部分之一,那麽《遊戲》裏這些只是作爲偶爾的調劑、潤滑油出現。

《恐怖屋》裏的絕望是狂暴的,精神病人到厲鬼、變態,都狠狠地宣泄自己的痛苦。這種精神像血色城市,絕望中帶著掙紮和反抗。

《遊戲》的絕望是深沉、內斂的,好像無時無刻籠罩著,但又很難摸到。這種精神更像黑色霧海,連一絲光芒都難看到,慢慢腐蝕絕望的主人。超越想象的罪惡,摸不到的人性極限。

兩者的故事氛圍相比,就像黑色霧海對血色城市,許音對張雅。

《恐怖屋》前期,陳歌是高度自由的。中期怪談協會的實力不足以對他形成絕對優勢,因此陳歌做得到遊刃有余。他有恐怖屋這麽一個獨立的收入來源,同時完成試煉任務就能解鎖新的恐怖場景。他的壓力明顯輕于韓非。

在劇情節奏上《遊戲》要快得多,每天都要上線的設定加快了主角韓非的探索和攻略進程。被蝴蝶步步緊逼也逼迫他盡快要提升自己的實力。作爲不知名演員,生計所迫和發展事業的需要也促使他要連續拍戲。

陳歌從小成長在一個幸福的家庭,之前負面的記憶都被隱藏、遺忘。拿到黑色手機前他朋友很少,基本不聯系。但是他的人際交往能力相當強大,把偌大一個恐怖屋上百號厲鬼員工管的服服帖帖。

韓非在孤兒院裏長大,無親無故,又經曆了“血色夜”的慘劇。在得到黑盒前,他內向封閉、活在自己的世界,甚至還有社恐。接受過深層世界的考驗後,他還是對交朋友談戀愛不感興趣。

作爲人的陳歌是“極惡之惡”,以善還善,以惡報惡。毫不猶豫用鐵血的手段對付惡人惡鬼。

韓非,完全偏向善良,他的惡之魂都有相當大的善意成分。

《恐怖屋》的主線是陳歌完成黑色手機的試煉任務。多數劇情在現實世界發生。門內世界在前期神秘莫測,中期初露端倪,後期才成爲任務的主場。

《遊戲》的主要劇情在深層世界發生。韓非一開場就是生死局,遊走于刀尖之上。近期的死樓劇情更是把難度直接提到《恐怖屋》的四星任務級別。

在各個方面,兩部作品都可以說是迥然不同。對比過後我們可以發現《恐怖屋》對外圍讀者相對更友好,而《遊戲》更壓抑,或許這就是《遊戲》相對沒有《恐怖屋》火的原因。

在精神方面,兩作是相通的。反抗黑暗和罪惡,追尋絕望中的一絲希望和生機。“如果我真的被遺忘在噩夢裏,我會在黑色的海洋上畫一扇扇窗,在血紅色的城裏推開一扇扇門,我會讓所有習慣黑暗的眼睛,看見光。”“死亡是不會回頭的列車,終點的月台上站著離開的家人,他們隔著車窗揮手,面帶微笑的告別。”

《遊戲》的質量和潛力,絕對不亞于《恐怖屋》。本書世界觀龐大,三個世界的設定讓作者有巨大的發揮空間。我對這本書非常欣賞和看好。它的劇情和精神,都令人神往。現在《遊戲》沒有《恐怖屋》火,將來青勝于藍完全有可能。

0 阅读:37
评论列表
  • 2024-08-09 00:14

    治愈遊戲真的好看,韓非和陳大錘完全兩個畫風,韓非更加成熟理智,節奏確實是緊湊,這個治愈是爲鬼治愈吧,大框架的寫風反而沒有那麽嚇人了,我看恐怖屋的時候是真的嚇死了,有點貼近生活啊,照鏡子都怪怪的,要不就是覺得櫃子床底下有人,心慌啊

  • 2024-11-04 17:08

    最近韓小非繼承兩個神龛的這段劇情,繼承一個我哭一次,太戳心了

  • 2024-09-24 12:38

    幾個神龛的任務 設定真是神了

  • 2024-07-18 20:45

    遊戲這本書,讓人感到人性的扭曲以及黑暗,但是當你仔細地去感受你就可以沖黑暗中尋找的一絲希望,雖然男主韓非自己的遭遇很悲慘,但是當他進入到世界世界之後,他開始進行轉變從社恐到他成爲1號樓的管理者,及益民街道再到到死樓的過程中身邊一起前行的人越來越多,他用人性的光輝驅散黑暗。

  • 2024-06-02 12:16

    治愈系遊戲讀到四百多章了 怎麽會有從進遊戲開始就一直被追殺、到了現實裏也要被追殺,四百多章就沒緩過一口氣的悲慘主角 我都替他難受啊

冥界接線員

簡介:祖上的恩怨糾葛,延續到了我這一代。