LOL:讓設計師陷入自我懷疑的重做,機制太超前結果被反噬

聯盟進化史阿灰 2024-03-29 14:52:18

左手殺人書,右手殺人劍,你見過出裝如此暴躁的英雄嗎?老版阿卡麗,我曾經最喜歡的刺客,不需要花裏胡哨的操作,靠一手鎖頭三連踢,臉滾鍵盤就能五殺,讓我這種手殘黨也體驗了一把當大爹的快感。重做後的她,機制更吊、上限更高,可我卻再也駕馭不了了,有多少人跟我一樣,只敢在大亂鬥裏仗著BUFF狐假虎威?今天咱們就來細嗦一下阿卡麗。

遠古時期鑒別一個老阿卡麗很簡單,首先看她出門雙手亮沒亮,當時的被動叫雙生戒律(戰法雙修),阿卡麗的額外AD會轉化爲法術吸血,額外AP則會轉化爲魔法傷害,起初這玩意是有門檻的,必須搭配特定符文才能開局觸發,大夥想想那會攢一套符文得花多久時間?能配出來絕對下血本了。

其次看卡Q絲不絲滑,無腦先手R的大概率是新手,老阿卡麗怎麽玩?先上印記,然後等第二個Q快好了在R,這樣能瞬間打出兩次QA,6級單殺必備連招。

煙霧彈(W)除了潛行,還能加雙抗並減速敵人,但早期的潛行機制比較拉,真眼、真視藥水,包括一些英雄的技能(如盲僧E)都能直接透視,大夥覺得合不合理呢?E技能旋轉雙刀,雙加成物理傷害,一開始比較廢,後面加了一項機制,才變得牛X起來,這個咱們等會再說。

大招超級三連踢,一腳飛800碼,ADC能A到阿卡麗,基本上就離死不遠了,並且參與擊殺還能續杯,我記得第一次對線阿卡麗的時候,前期把她壓爛了,心想這英雄就這?結果一到6級兩腳給我踹蒙了。

最早玩家都是把她當刺客玩,但效果並不理想,真眼一插原地暴斃,後來當時的國服第一阿卡麗誓約提出了一個新思路,吸血書冰杖轉肉裝,走上路當攪屎棍,反正秒AD不需要法強嘛,有一說一,阿卡麗站撸一些近戰還真不虛,像刀妹猴子銳雯都是欻欻,但上路不比中路,首先很難遊走K頭,一旦遇到蘭博凱南潘森這種難打的兵都吃不到,外加自身又沒有留人能力,野爹也救不了你,比較吃技師水平,屬于是能玩,但依舊沒有改變冷門的局面。

直到S2賽季末,阿卡麗才迎來首次高光,先是科技槍重做,普攻或單目標技能可以減少3秒主動CD,設計師就差把“阿卡麗專屬”五個字寫在上面了,除此之外,E技能可以觸發Q,被動門檻也被取消,這個時期的阿卡麗,出傷快滾雪球無敵,人送外號“順風局局長”,小代專用炸魚英雄。

兩年!爽了整整兩年!本以爲登神之路才開始,沒想到竟是最後的高光,設計師表示:這種優勢無法反制的英雄,一點都不酷。隨後便對阿卡麗展開削弱,W雙抗變移速(4.18)還是迅速衰減的,E技能不再引爆Q(5.2),大招範圍也難逃一劫!這回好了,不用考慮反制了,因爲直接沒人玩了。

但設計師仗著有上次拯救成功的經驗,依然迷之自信,登場率低那我重做一下不就完了嗎?6.22版本二代阿卡麗上線,技能全變成了忍法,被動阿卡麗手癢難耐渴望打架,左右刀造成不同的效果,左刀治療、右刀傷害。

煙霧彈多了一段位移,大招近一半傷害轉移到了E上,這代阿卡麗我的評價是一坨屎,之前劣勢還能找個脆皮自爆,現在大招踢人都不帶掉血的,被動得不停平A才有收益,可一個刺客打團能A幾下人?這不扯淡嘛?

除非出肉,于是重裝戰士流阿卡麗誕生,日炎血手身上披,追著射手一路砍,你刺客之魂呢哥們?數據告訴你這代阿卡麗有多失敗,存在近兩年,期間加了6項數值1個機制,沒有任何削弱,可登場率嘛大夥自己看吧。

最終設計師以機制過時爲由對其發起了完全重做,不過我覺得用換代更爲貼切,新版阿卡麗有句台詞:暗影之拳是我的母親。可以這麽理解,均衡教派是搞美容美發的,暗影之拳和托尼老師一樣就是個代號,這個托尼走了還有下個托尼,而新版阿卡麗屬于是離職後自己創業(變成離群之刺)。

提到離譜之刺,大夥最關心的應該就是她的削弱史,下面我撿重點來說,S8、S9這兩年是她的巅峰,期間光機制就被砍了10刀,補兵輔助移除,Q技能治療沒了,身後命中框體沒了(清兵變慢),霞陣不能完全隱形,不能秀防禦塔,無法規避強化普攻,顯形不再延長時間,移速加成從固定變爲衰減,一段大招眩暈移除,且不能點地板施放。

機制都這麽慘,更別提數值了,我印象最深的就是有個版本,一級大CD加到了160秒,都趕上那些全圖技能了,可想而知,這英雄的強度有多變態,難怪職業選手都被嚇尿。

就連設計師都改到懷疑人生,發文詢問玩家,大夥是希望繼續保持這樣高門檻低勝率,還是降低英雄難度呢?由于數據實在太難看,最終他們選擇了後者。

也就是11.6這次改版,ER傷害巨幅提升,冷知識,雖然阿卡麗整體被削得很慘,但E技能一直在悶聲發大財,這次加強完,它再不是手裏劍,成特麽火箭筒了!只要E中對面人就沒了,而這也讓她付出了慘痛的代價,EQ連招慘遭封印,峽谷再無飛雷神,本來能秒的人秒不掉了,玩家只得另辟蹊徑,先後開發出了渴血流、煉金灌流、電刀流,現在甚至還有出星蝕青龍刀的,歸根到底就是英雄太拉,如果正常玩強度夠,誰會去琢磨,這些花裏胡哨的東西?

設計師也深知這一點,這不,他們已經悄悄給阿卡麗,連續加強了6個版本了,現在QER三個輸出技能傷害均高于巅峰時期。

很多人問我,阿卡麗的重做是成功還是失敗,我覺得一半一半吧,論可玩性算是成功,但平衡方面就不行了,定位是個高難度刺客,改著改著成數值怪了,怪就怪設計師太貪,一開始堆了過多機制,現在好了,被反噬了吧。

9 阅读:11619
评论列表
  • 2024-03-30 12:16

    老版阿卡麗下限高,上限低,新版阿卡麗上限高,下限低,不重做上不了賽場,重做了也是在爲難操作不行的玩家[得瑟]

    用戶10xxx19 回覆:
    上限低?見過三連R,一R一個脆皮嗎,
    Sam 回覆:
    別整天操作操作的。這遊戲能火🔥起來就是因爲簡單無腦易上手,不是什麽花裏胡哨的操作。重做後沒幾個是玩的好的,路人局十個九個坑。花裏胡哨的。殘疾人還想玩操作性英雄。
  • 2024-03-31 01:23

    阿卡麗剛重做的時候有個非常出生的效果,就是煙霧彈可以屏蔽防禦塔的查看和攻擊。這種東西根本不應該存在的,防禦塔的真實視野叫“審判官視野”,沒有任何隱身潛行之類的機制可以在防禦塔視野下隱藏自己,爲了讓玩家去玩新英雄(重做後的大部分英雄基本和老英雄沒有關系,說新英雄也問題不大)那時候設計師是真的不要臉了

    用戶10xxx17 回覆:
    亞索剛出來的時候,風牆可以擋防禦塔攻擊,那時候亞索數值又高,順風亞索越塔A你拿風牆擋防禦塔傷害[哭笑不得]
    闡釋吾心 回覆: 用戶10xxx17
    就是沒活到正式服
  • 2024-04-05 12:25

    技師水平不好怎麽辦[得瑟]

    緣分未到 回覆:
    換一個[得瑟]
  • 2024-04-10 15:24

    以前的阿卡麗我拿五殺最多,殘血放個w,有小兵r遠回點能量吸點血,又能支棱起來幹架,對面根本追我都不好追。現在的阿卡麗基本沒玩過了。可惜我阿卡麗的那些皮膚了。

    市井繁華歎幾許滄桑 回覆:
    以前的大亂鬥10條腿都不夠斷,真視藥水300塊買的好像持續2-3分鍾!
    天行健 回覆: 市井繁華歎幾許滄桑
    你查查阿卡麗改版前有真視藥水沒有
  • 2024-03-30 06:37

    改版前的卡特,阿卡麗放在這個版本都是被吊打的存在。以前覺得能玩是因爲大家都不會玩。以前的卡特阿卡麗放在現在,我想想就感覺難以生存。以前卡特清線能力是個大問題,七八秒一個彈射q,怎麽對線?以前阿卡麗主q,q是單體傷害,傷害還低,一個針眼廢一個w怎麽對線。現在的卡特雖然對線還是問題,但是傷害更高了,更靈活了,還能混混,但是還是不建議玩,純純坐牢。現在的阿卡麗強到什麽程度呢?可以去打上單。你見過哪個中單英雄強到可以去打上單的?很少很少。上單英雄放到中路那完全就是碾壓。短手塞恩在中路都能馳騁你敢信。

    ╮(╯▽╰)╭ 回覆:
    [得瑟][得瑟][得瑟]世界冠軍都沒他會玩[得瑟][得瑟][得瑟]你說他懂不懂。
    聽雨枯荷 回覆:
    阿卡麗被動是物理攻擊轉化吸血的版本,保留到現在,如果再搭配上個版本多蘭劍的全能吸血,中路生存能力有多強你可能不知道。對面是喜歡遊走的中單,就住E,推線賊快。對面是穩妥型的,就主Q。QA兩下打在小兵身上,那是肉眼可見的回血。根本不怕消耗,幾乎全程滿血。六級後,遊走抓人成功率太高了。
  • Sam 7
    2024-05-12 04:12

    玩阿卡麗和皎月這種法刺出肉的我真的看不懂,打人刮痧,抗又扛不住。

  • 2024-03-30 01:43

    現在的不能說是阿卡麗了 應該是她女兒這特麽就是兩個英雄[笑著哭]

  • 2024-04-07 00:00

    老版寡婦,殺人書和殺人劍,羊刀+三相(都是AD和AP合成),q和E都是AP和AD雙加成,直接接管比賽[得瑟][得瑟][得瑟]

    菜ゞ尐白 回覆:
    [笑著哭]現在的也不差丫!那大招的帶斬殺[笑著哭][笑著哭]關鍵是要能近到身打出那個qe[笑著哭][笑著哭]
  • 2024-04-09 10:27

    棄撸的原因就是設計師整天瞎改,無腦的各種調整,然後就拜拜了,

  • 2024-03-30 16:08

    一個件暗影之拳,一個叫離群之刺[笑著哭]與其說重做還不如說刪除了老英雄

    臘雞 回覆: 缺:-I錢:-*
    秀兒是你嗎
    缺:-I錢:-* 回覆:
    你們玩可能是離群之刺,而我玩卻是害群之馬[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]
  • 2024-04-01 23:13

    阿卡麗以前好打的,那個w紙糊的,放個真眼就能看見[得瑟],所以出門必帶一個真眼

    奈奈不在了 回覆:
    6級前孫子,6級後爺爺[呲牙笑]
  • 2024-05-06 05:06

    成天改。蒙多改到沒人玩了,以前還有少少人現玩,現在沒見過。改到完全不能玩了,大招人家一個點然就白開,普通技能以前還有個E長久傷害,現在要長久沒有,要突進也沒。大招還白開,狗也不玩了

  • 2024-03-30 18:37

    這玩意面板傷害低,實際輸出傷害高的看不懂

  • 2024-05-01 12:28

    老版本,e能觸發q的印記的時候,非常無腦,低分段基本無敵

  • ZHJ 2
    2024-03-31 11:33

    早期的阿卡麗和卡特是真得無腦,傷害又恐怖。

    ZHJ 回覆:
    那會劍姬是滾雪球英雄來的,如果是同等發育,倒不怕她,最怕就是劍姬前期把自己打爆,然後優勢一直滾雪球
    我不愛彈琴 回覆: ZHJ
    [得瑟]劍姬這英雄其實重做前很長時間都沒什麽強度了 那時候直播不像現在這麽發達 劍姬又基本上不了比賽 絕大多數劍姬玩家只能靠自己摸索或找找各種早就過期了的攻略帖子 因此絕大多數劍姬玩家都是一級點w穩紮穩打的 可實際上老劍姬搶優勢要一級點q打強換血 有時還要二級點e 尤其一級q二級e的時候 打絕大多數全憑感覺打遊戲的玩家有奇效 堪稱虐菜神器 [得瑟] 可惜剛學會沒多久就重做了
  • 2024-04-09 12:16

    [笑著哭]這英雄會玩的很離譜!!!我特麽的3個魔抗都能2連招給滅了!!這讓脆皮玩個屁[笑著哭][笑著哭][笑著哭]

  • Miss 2
    2024-04-12 08:36

    有沒有可能阿卡麗對新手不友好是被動的原因[笑著哭]

  • 2024-04-10 13:49

    還是老版本適合大衆玩,現在不熟練的阿卡麗就是個提款機

  • 2024-04-15 20:40

    shy哥世界賽的飛雷神是我對剛重做阿卡麗最深的印象[得瑟]

聯盟進化史阿灰

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