大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
雖然日本是遊戲大國,但是手遊時代在國內能火的日産遊戲並不多,一些活還不錯的日本動漫遊戲還都是國人開發的,近日一款南宮夢重金打造的大作,國服只活了200多天就涼了。近日由日本DeNA和萬代南宮南聯手打造,上海蛙撲代理的《宿命回響:弦上的歎息》國服宣布停運,表示由于業務調整遊戲將于7月30日正式停服,國服于2023年10月18日開啓公測,也就是說國服只活了205天。國服玩家補償方案是,遊戲玩家可以登錄《聖鬥士星矢:重生》或者《灌籃高手正版授權手遊》獲取對應的大禮包。
順便提一下,日服在今年的4月9日正式停運。《宿命回響:弦上的歎息》是一款古典樂爲題材的RPG手遊,故事發生在“黑夜隕鐵”入侵後的世界。爲了拯救世界,讓音樂再次響徹大地,玩家將扮演“指揮家”,帶領擁有音樂之力的“奏者”少女們共同戰鬥。《宿命回響:弦上的歎息》是根據動漫《宿命回響》改編的手遊,遊戲的原作是曾擔任《櫻花大戰》的廣井王子編寫,立繪是參與過《碧藍航線》《FGO》的插畫家LAM繪制。
當初憑借獨特的題材和精美的立繪,《宿命回響:弦上的歎息》日服公測預約人數直接破百萬,而國服的人氣更恐怖了,預約人數輕松突破300萬。
對于遊戲的停運,有網友就吐槽,代理遊戲一直沒拿這遊戲當親兒子,所以死的很快。還有網友吐槽,代理在霍霍IP。因爲除了《宿命回響:弦上的歎息》外,上海蛙撲搞砸的遊戲哈還有《銀魂》《失落王冠》《灼眼的夏娜》《NBA夢之隊》。
還有網友吐槽,劇情垃圾莫名其妙,人設魅宅,遊戲玩法可玩性低,長時間不開新活動,資源給的少,涼了是理所當然的,白費了這麽好的美術。有覺得廠商不地道的網友表示,四月底半周年慶出強輔限定池騙玩家抽卡,五一之後再放停服公告。還有很多喜歡遊戲美術的網友希望官方出設定集,好做個紀念。
小弟嘠綠共:現在二次元賽道內卷嚴重,遊戲光有一流的美術是沒辦法吸引到玩家的,在玩法和運營更是要下足功夫才行,例如某遊戲爲了服務好宅男玩家,直接把遊戲裏男NPC都刪了,免得搶走玩家的風頭。
一個正驚問題:你理想中的二次元遊戲是怎麽樣的?
這個美術也不怎麽樣啊
沒聽過
被0.1折遊戲拖死?
沒有以前那種激情了,懷戀以前的遊戲
這樣的機會要來之不易,掙錢的機會很少了
地城邂逅停運太草了