《英雄無敵3》升級後反而退化的2級兵:雷元素!

遊戲橙 2024-04-16 20:16:26

要說在《英雄無敵3》中最強的2級兵是哪個,肯定有一群玩家說是元素城的氣元素和雷元素。的確,這兩個單位的各項屬性都相當地強力。然而,鑒于是元素生物的關系,末日審判和閃電系的攻擊法術能夠對它們造成雙倍的殺傷,在這些魔法面前,它們顯然會變得不堪一擊了。

雷元素是遊戲中唯一虛假宣稱的兵種了

很多人都認爲在氣元素升級後,實力應該倍增。這實際上是一個天大的誤會,固然雷元素相比氣元素多出了遠程殺傷的能力,還多了施放禦氣奇術的特技。但在制作組的設定下,它相比其他的2級兵的周産量是相當之低的。雷元素還有一個致命的缺陷,導致它都沒有氣元素好用,那就是在遊戲說明中,它在近戰攻擊時傷害是殺傷不減的,而事實上,它的近戰傷害則是減半的。此外,氣元素和雷元素對土元素和石元素會造成雙倍傷害,而雷元素施放的“禦氣奇術”是無法減免元素生物所造成的物理傷害的。

那麽今天,小編就給大家介紹一下這個不升級比升級要強的2級兵:“氣元素”。

氣元素:如果生在其他種族,就是當之無愧的前期主力!

在遊戲中,氣元素屬于擁有著7點速度屬性的高速步兵,它本身的戰術性可謂是十分優秀了。在一般的單格步兵中,4-6點的速度數值是常態,只有牛頭王這樣極爲出色的兵種才具備8點的速度。

而擁有著高達7點的速度,就意味著氣元素即便是一個步兵,也是擁有著相當優秀的移動能力和威脅範圍的了。畢竟通常能夠上到7點速度的單位以雙格的騎兵爲主,而在衆多的飛兵之中,具備著7點的速度也是相當地罕見了。

再看一看氣元素的屬性,它有著9點的防禦力,以及25點的生命值,其肉度已經超越了絕大部分的3級兵,還能有著3-5個的初始數量,可謂是十分地出色。想一想,本來氣元素的單體素質就強過石像鬼、獅鹫、幽靈和毒蠅這一類兵種了,元素城英雄初始帶著氣元素的數量還絲毫不落下風,這麽一看,完全可以吊打同樣有著3-5個初始數量,且有著炮灰肉盾定位的石像鬼了。

氣元素居然比升級後的雷元素要強?

像氣元素這樣的兵種,可以說作爲一個超模的高速肉盾兵種已經再合適不過了。更令人元素城英雄喜出望外的是,氣元素的輸出屬性也是相當地給力,可以說是到了逆天的水准。它有著9點的攻擊力,2-8點的傷害,從單兵輸出上來說就已經碾壓了能夠“一輪射擊兩次”的人族神射手,在2級兵中只比能夠“連砍兩刀”的惡狼騎士要差一些,除此以外,說它的單體輸出水准能夠超越所有3級兵都不爲過。

倘若氣元素是誕生于其他的種族中,那必然是前期中核心的核心。但不幸的是,在元素城這個人均超模的種族中,有著作爲1級兵就能夠“無損存活于戰場上”的精靈,她的光芒完全掩蓋了氣元素的彪悍的實力。

甚至于,絕大多數的元素城玩家是必然會將精靈招滿的,而氣元素則地位完全不一樣,很多玩家覺得就靠著英雄自帶的那幾個氣元素就夠了,甚至一些人覺得沒有也無所謂。畢竟只有7點速度的氣元素比1級兵精靈還“腿短”,以至于會拖累英雄行進的速度。當然,這種十分誇張的事情也只會發生在逆天的元素城裏了。

《英雄無敵3》四大元素的擬人圖

雷元素:如此奇葩的升級選項,升級後居然比升級前要弱?

雖說氣元素在開荒時是妥妥的備胎,但它起碼戰鬥力還是受到認可的,在打硬仗時無愧于一個十分靠譜的高速步兵。接下來,就不得不聊一聊氣元素的升級版本:“雷元素”了。

在升級之後,雷元素的速度比沒升級前多了1點,同時變成了遠程攻擊兵種。氣元素本身的戰鬥素質就已經是很優秀了,升級之後,還變成了射手單位,理論上應該變得更加強力,但事實上,雷元素在元素城的定位是相當尴尬的。

首先,元素城一套戰術下來,出火鳥的速度非常地快,甚至可以在第二周就能妥妥地造出幾個火鳥出來。而遊戲的前期掃掃野,完全可以憑借精靈的強勢表現來攫取資源,怎麽也輪不到雷元素來出場。

而要出雷元素,升級用到的水銀和寶石這類的稀有資源反而會拖慢玩家出火鳥的速度,這就導致出雷元素成了一種近乎雞肋的備用戰術,甚至說在對戰中,很少會見到有玩家在前期出雷元素的。

其次,要論實用性,雷元素不一定能比得上氣元素。在遊戲的說明中雖然明確地寫道:“雷元素的近戰殺傷不減”,但這純屬是虛假廣告的宣傳,在實戰中,雷元素是完全沒有這個能力的。

從說明中看得出來,雷元素表裏不一的設定完全要程序員來背鍋,但不管怎麽說,事實上,雷元素被貼臉時近戰傷害是一定會減半的。這個失誤,加上元素城英雄普遍具有的進攻術,和少有的箭術配置,會使得在元素城英雄的帶領下,相同數量的氣元素的戰場發揮要比雷元素要好得多!

雷元素的近戰攻擊實際上是減半的

雷元素的優點

雖然相比于氣元素,雷元素的戰力被遠程兵種的設定而拖累,但它還是具備一些優勢的,雷元素的優點可以歸納爲以下幾個方面:

輸出強力:雷元素具有著9點的攻擊屬性,以及2-8點的殺傷力,從單兵輸出的角度來說,雷元素在對射時就已經能完勝可以“射擊兩次”的神射手了。雖說它的傷害還是沒法和極致追求傷害的惡狼鬥士相比,但起碼一件事情是肯定的,那就是它的單體輸出能力是穩穩超過所有的3級兵的。

耐久度高:雷元素具備高達9點的防禦力,和25點的血量,這個程度的耐久度已經超過了大部分3級兵的水准。其單體素質甚至能夠媲美獅鹫、幽靈、石像鬼和毒蠅這類比它高一個等級的單位了。

移速極快:雷元素可是有著8點速度的高級射手單位。像它這樣的單格兵種,一般的速度數值都在4-6點之間,唯獨牛頭王這種特別優秀的步兵才能達到8點的速度值。雷元素具有8點速度,這就等同于說,它即便沒有遠程能力,在近戰攻擊時也擁有著極大的威脅範圍。況且7點及以上速度屬性的兵種也是以騎兵爲主的,飛兵中擁有8點速度也是非常少的了。這就讓雷元素8點的速度屬性顯得極爲可貴。

遠程攻擊:相比于沒升級的氣元素,雷元素有著能夠遠程殺傷敵兵的能力,在加上它高達8點的速度,在前期戰場上搶到先手,然後對著敵方的近戰步兵一頓輸出是毫無問題的。而對面假如是速度很慢的步兵單位,走過來要貼臉雷元素則必然要頂著2-3輪的遠程輸出,等到了能出手的時候,數量早就被削減的差不多了。

元素城要是變成這樣是好是壞呢?

雷元素的缺點

雷元素是一個十分奇葩的兵種,它在一些方面要比它未升級的版本“氣元素“要垃圾,這就要講一講雷元素的缺點了,具體如下:

害怕閃電法術:雖說氣元素和雷元素都對心智魔法,以及流星火雨這類的法術是免疫的,但閃電系的攻擊魔法,以及末日審判這樣的魔法卻能對其造成雙倍的傷害。鑒于像”霹雳閃電”、“連鎖閃電“這樣的閃電殺傷法術在前中期還是比較常見的,雷元素和氣元素在英雄對戰的場合是極其容易大損的。

近戰傷害減半:雷元素可謂是《英雄無敵3》中的虛假宣傳第一人了。畢竟在它的遊戲屬性中很顯然的表示,雷元素的近戰傷害是不減的,但在實際的遊戲表現中,雷元素完全沒有這個特技,而在攻擊力和殺傷力是和氣元素一樣的請款下,它的近戰表現要比氣元素糟糕很多。此外,由于元素城的英雄一般都是有進攻術的,而有箭術的英雄則少之又少,這也會導致在元素城本家英雄的率領下,一樣數量的雷元素的戰鬥力還沒有氣元素強大。

不符合戰術:元素城的開局戰術是以速出火鳥爲主的,以至于在第二周就能穩出火鳥的情況下,遊戲前期的開荒完全可以只依賴于高速的藍蝴蝶。而只要是精靈能用得到的地方,就完全沒必要用到雷元素了。況且雷元素的資源需求也不是一般的高,需要玩家花費寶石和水銀這樣的資源,會極大地拖累玩家出火鳥的進度。這也就讓升級出雷元素變成了一個可有可無的選項。

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遊戲橙

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