《劍靈》懷舊服《DNF》手遊表現如何?老IP重獲新生玩家會買賬?

17173遊戲 2024-05-08 13:40:01

雖然每年都會有大量的遊戲從玩家的視野中消失,不過也有很多經典IP流傳下來。當然這些經典IP也不會一直吃老本,每隔一段時間都會推出自己的新作或者重置版本。不過有的時候這些新作卻不一定能夠延續舊作的輝煌。本期我們就來看一下那些老IP新作玩家到底買不買賬。

《劍靈》懷舊服

萬衆期待的《劍靈》官方懷舊服大漠預賽季在4月25日正式開啓公測。國服懷舊服與國際服版本不同,國服會以副本爲核心産出的裝備養成線;會通過手動操作來創造更爽快的戰鬥手感,並最大限度地提高實戰效率;會強化招架、閃避、擊倒等可以改變對象狀態的戰鬥部分,並新增根據不同的狀態變化而激活的不同武功

服務器一整個全部爆滿,平均排隊時長達到2個小時。根據一些舅舅黨主播透漏,這次《劍靈》懷舊服的數據相當好看,剛開服沒多久,服務器就新增了50多萬個賬號,創下《劍靈》曆史新高。

需要關注的是,現在《劍靈》懷舊服開放的版本並不是“水月洞天”,而是大漠預賽季,玩家等級上限爲36級,地圖開放至大漠,角色欄開放3個,並不會同步排行榜。

但哪怕是目前的進度,就已經有很多玩家在抱怨懷舊服的肝度爆炸了,一天光是跑跑主線劇情就得花2個小時,還得肝裝備屬性跟技能,屬實有點升天。另外,可能是因爲預選賽季的緣故,現在版本的BUG奇多,不小心碰到一個,就有可能會把你的主線任務卡住。

只不過,如果抛開肝度與BUG這些東西不談的話,《劍靈》懷舊服的表現力還算不錯,起碼能讓不少老玩家耐著性子玩下去。

《劍網3無界》

喜歡武俠遊戲的玩家對于《劍仙情緣》系列肯定不會模式,《劍網3》也早已經早已成爲了武俠網遊作品裏一個很難繞過的傳奇。因此當官方公布了多平台數據互通的移動版《劍網3無界》的時候瞬間就吸引了大量玩家的關注。

雖然《劍網3無界》是一款移動端的遊戲,不過遊戲的畫面水平依舊不輸PC平台。無論是整體的場景光效和植被建模,還是角色皮膚、衣物布料這些細節方面,《劍網3無界》做得都很不錯,即便是在很小的手機屏幕上,那種細膩和精致的感受還是能令人感到舒適無比。

除了將畫面水准在手機端打磨到極致外,這遊戲更是重做了UI、優化了移動和戰鬥的過程,就連武學系統也進行了改動。新玩家快速上手、老玩家很快習慣,西山居針對本作的操作適配可謂是細致入微。

目前遊戲在4月25日開啓了二次測試,雖然遊戲還有一些優化方面的問題,不過整體表現相當不錯,讓衆多玩家感到滿意。遊戲開測時更是吸引了不少知名人士,比如連英雄聯盟職業選手UZI都在微博發帖求測試碼,甚至還上了微博的熱搜。

《DNF手遊》國服

《DNF手遊》在經過上次的測試之後,雖然之後又鬧出了不少風波,不過玩家遊戲總體上還是相當期待的,都在期盼著遊戲能夠早日上線。4月22日,《DNF手遊》正式官宣將在5月21日正式上線公測。

雖然不知道遊戲上線之後是否能夠讓玩家滿意,不過目前來看市場還是很看好的,在這條消息公布之後,騰訊控股早盤大漲超5%。

此事不僅引來了衆多遊戲圈內媒體的關注,就連不少金融機構都指出:得益于“地下城與勇士”這一情懷IP的影響力,《DNF手遊》有望成爲穩定且盈利能力強的商品,預計上線後將爲騰訊2024年貢獻可觀業績增量。

也有玩家鑒于遊戲此前的跳票以及騰訊之前的表現,也進行了調侃,模擬官方的口吻發布了一段遊戲推遲的公告。只希望這次不要再出現變故了。

《三角洲行動》

23年8月的科隆遊戲展開幕之夜上,由天美工作室琳琅團隊打造的《三角洲行動》放出了首支預告。在去年11月經曆了搶先PC測試後遊戲持續進行打磨改進,在今年3月7日《三角洲行動》開啓了代號Zero的首次大規模PC測試。

《三角洲行動》是在20多年前NovaLogic的老牌IP的加持下打造的,遊戲分爲單人PVE模式和多人PVP模式。騰訊爲了做好遊戲單人方面的內容,還不惜花費重金買下電影《黑鷹墜落》的改編權。

《三角洲行動》中既有眼下大熱的“類塔科夫”的生存撤離玩法,同時也存在戰地一樣的64人大戰場據點混戰。相比《逃離塔科夫》等硬核寫實的玩法,《三角洲行動》中的“危險行動”模式保留了准心,去除饑餓度等設定讓輕度玩家也能很快上手。

雖然按照正常的看法來說,《三角洲行動》是一款超級縫合的遊戲,縫合很多遊戲的玩法。不過不得不說《三角洲行動》縫合的非常不錯,雖然目前遊戲僅進行過兩次測試,不過玩家反饋還是相當不錯的,不少玩家都在評論區希望遊戲能夠早日上線,自己都已經要戒斷反應了。

《仙境傳說:愛如初見》

近年來隨著手遊市場的火熱,各種經典IP的換皮作可以說是層出不窮,其中《仙境傳說》絕對是重災區,每年都有大量頂著“仙境傳說”四個字的遊戲推出。

3月26日公測的《仙境傳說:愛如初見》則是由韓國公司Gravity Game Vision發行的仙境傳說IP正統續作,國服則由騰訊代理運營。

作爲主打經典RO純正血統傳承的《仙境傳說:愛如初見》,遊戲最經典的多職業轉職系統自然也被傳承下來。從最開始的初心者登入遊戲,依據自己的喜好與需求在六系職業選擇一個進行轉職。不同的職業風格各異,在戰鬥中擅長的事物也截然不同,每一個玩家都能夠在這裏找到自己喜歡的職業。

除了多職業轉職系統與社交功能,《仙境傳說:愛如初見》還進一步深化地圖的可玩性。在原有的垂釣功能之外,地圖還增加了一系列場景互動功能。椅子、山壁、梯子等場景中的道具將不再是擺設,可以和朋友一起坐在教堂的長椅、一起嘗試攀爬山壁、享受探索地圖的樂趣。

雖然遊戲在玩法內容上還原的不錯,不過在某些方面就不盡人意了。根據不少玩家反應遊戲的氪金程度相當的嚴重,早先上線的台服就已經非常氪金了,國服更是變本加厲。一進入遊戲就是滿屏的氪金功能按鈕,滿屏的UI讓人頭大。

《冒險島:聯盟的意志》

《冒險島》是一款經典的遊戲,迄今爲止國服已經運營近20年了,續作《冒險島2》也在前幾年推出,可惜反響不佳。在今年年初,又有一款《冒險島》授權新作上線,有意思的是這遊戲基本上把《冒險島》的外挂整合到了遊戲裏,這款遊戲就是由NEXON正版授權,星輝遊戲研發運營的《冒險島:聯盟的意志》。

《冒險島:聯盟的意志》是一款放置類型的RPG手遊,遊戲采用比較少見的豎屏操作模式,遊戲主打放置挂機,基本上把端遊的外挂做到了遊戲裏。官方表示遊戲簡化大量操作,自動戰鬥,自動搭配技能組合,裝備強化去掉了眼花缭亂的操作和隨機屬性,素材夠了就可以強化。

《冒險島:聯盟的意志》在宣傳上也是毫不吝啬,官方一口氣拉來了茄子、大司馬、馮提莫、虎牙不求人、鐵骨曾曾5位超人氣主播,此外還特意找來了NEXON 的CEO李政憲,原端遊制作人現任COO姜大賢爲遊戲站台。

對于這麽一款相當抽象的遊戲,玩家的反應也是千奇百怪。有玩家吐槽,不如玩一刀999,遊戲全程自動,滿屏紅點,到處是充值提示,讓遊戲看起來非常的廉價。還有玩家表示這遊戲和《冒險島:楓之傳說》相比,一個是屎味的巧克力,一個是巧克力味的屎。

還有玩家評論,可惜是豎屏休閑版,如果能是橫版動作的就好了。不過也有玩家感覺還不錯說,可以當做電子寵物來玩。

《地城之光:永恒初心》

上年紀的老玩家可能還記得一款名叫《地城之光》的MMORPG。3月14日,由韓國開發商EyedentityGames 開發的《地城之光》系列最新作《地城之光:永恒初心》台服公測上線。

在《地城之光:永恒初心》遊戲中,玩家能夠創建Q 版角色在光之世界冒險,體驗遊戲中的劇情以及多種遊戲玩法,像是特殊的角色成長系統、戰鬥模式以及社交互動等。

《地城之光:永恒初心》在原版本的基礎下推出了全新三階職業「刺客」。刺客擅長使用短劍,以極高的敏捷和卓越的運動技巧聞名,他們的攻擊可以將敵人擊退,並且技能冷卻時間極短,讓玩家能夠在戰鬥中盡情發揮出自己的技巧。

目前遊戲僅在台服上線,國內的熱度並不高,國內玩家想玩的話可能還會需要某些科學上網工具進行輔助,不然遊戲的體驗可能會很糟糕。港台玩家的反饋來看,雖然遊戲是懷舊老遊戲,不過整體內容還是非常不錯的,遊戲的人氣也還算可以。

《魂鬥羅:加魯加行動》

老玩家對于《魂鬥羅》系列肯定不會模式。《魂鬥羅:加魯加行動》是1980年代一經發售就獲得廣大支持的初代《魂鬥羅》的完全重制版。 通過強化武器系統、增加遊戲機制、加入新的敵人和關卡等一系列的升級,使經典的魂鬥羅釋放出更有魅力的光彩。

《魂鬥羅:加魯加行動》的故事背景設定在一個虛構的未來世界,玩家將扮演一名精英戰士,對抗邪惡勢力,保衛地球。遊戲中充滿了各種挑戰和困難,需要玩家運用自己的智慧和技巧去克服。

位在紐西蘭近海的Galuga群島被神秘的恐怖組織「Red Falcon」所占領,情報研判恐怖份子正武裝該島並進行最終武器的開發。地球海軍陸戰隊傳說中的超級精銳戰士,魂鬥羅部隊的Bill Rizer與Lance Bean銜命出動,將要面對的是賭上地球存亡命運,超越想像的硬仗。

《魂鬥羅:加魯加行動》于3月12日發售,截止到目前爲止遊戲在Steam平台獲得了好評率88%的特別好評。評論區裏的玩家也都給予了正面的評價,表示遊戲是一部良心之作,遊戲內核也都是《魂鬥羅》的味道。

至于玩家的差評,更多是集中在遊戲的高售價上,這也算是日本遊戲的通病了。

《波斯王子:失落王冠》

育碧旗下的《波斯王子》算是不少玩家的啓蒙之作了。這麽多年來玩家也都在期待能夠推出續作或者重置版。在今年育碧倒是真的推出了一款《波斯王子》IP的新作,不過一款2.5D的橫版惡魔城類型的《波斯王子:失落的王冠》

《波斯王子:失落的王冠》作爲一款橫版類惡魔城動作遊戲,其畫風是精致打造的偏卡通風格,整體文化氛圍爲濃郁的古波斯文化背景,地圖場景簡潔又充滿異域風情,不同場景下的背景風格迥異而又貼合劇情。

優秀的類銀河惡魔城遊戲妙在關卡設計,《波斯王子:失落的王冠》在這方面深得真傳。這個古早IP的特色,探索、解密、跑酷、戰鬥等要素缺一不可,而這些特點都能被完美地融入類銀河惡魔城的地圖設計內。

對于這款經典IP的續作,玩家的反饋也是多種多樣。單從遊戲本身的之類來看,遊戲制作水准不錯,雖然在創意是缺乏創新,不過內容上量大管飽。不過也有不少《波斯王子》系列的粉絲玩家,表示這根本不是波斯王子。
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簡介:滿足玩家探索遊戲世界的好奇心