S35的熱門英雄,體驗服大司命實測,前中期可一打多,後期偏弱

指尖上的王者 2024-03-22 21:15:12

大家好我是指尖,大司命即將上線正式服,不知道大家對這個英雄有多少了解,本文就來聊聊這個即將上線的新英雄。

搶先服目前的數據和體驗服是一樣的,所以我就沒費勁去登錄搶先服的號,不過我倒是在體驗服體驗了不少次,人機打過,排位也打了幾場,本文就來聊聊我對這個英雄的感受,最後附帶我用的出裝。

大司命的定位

我覺得他就是一個前中期的打野,持續輸出手段在前中期很適用,但對局拖到了後期,會因爲秒傷太低,沒有硬控,也沒有保命的技能,導致短暫的輸出時間無法有效擊殺目標,且自己反而可能會被秒殺。

前期大司命打架能力是真的很強。

就像這波,完美體現出了這個英雄的強勢點,那就是可戰可退,普攻可以連線敵人移動,相當于嫦娥的移動普攻,不過在第一下的時候有一個小前搖,如果敵人在1技能中,那麽大司命的拉扯能力會更厲害。

大招從最初的護盾和擊飛,變成了回血和讓恐懼效果,就這個殘血回複效果是前中期反殺的資本,另外2技能如果劃到多人,回血效率也會大大提升。

而隨著時間推移,你會發現大司命的傷害越發無力,面對低于自己不少經濟的司空震竟然差點被反殺,我沒有魔抗裝,他也沒有物抗裝啊,因此大司命的強勢期,是線性下降的。

個人的感覺,從1級開始大司命強度是可以的,一直持續攀升,暗影戰斧+冰痕之握是巅峰期,之後就是線性降低的強度,因爲這個時間點別的英雄也出了核心裝,打不動,打不過會成爲常態。

不過這個英雄有個好處,那就是後期1技能的CD非常短,打不過的時候完全可以跑路,1技能的加速穿越地形能力,讓很多位移英雄都難追,因爲他們觸碰你的1技能會被減速。

總結一下:大司命妥妥前中期英雄,所以就注定不能只刷錢,自身的強度會被重傷裝備所限制,所以後期更是雪上加霜,傷害和回複均會受限,要把他當成一個侵略性很強的英雄玩,如果有坦克輔助幫助他入侵野區,這個英雄前期能一打多。

出裝銘文推薦

推薦這套出裝,大司命的2技能回血,以及大招的回血都是和額外生命值挂鈎,因此出裝上可以考慮附帶血量的裝備。

普攻不被掙斷,最後一擊的傷害比較高,所以如何讓敵方不掙斷,出一些減速裝備是不錯的選擇,因此我覺得冰痕之握搭配寒霜襲侵就挺不錯的,另外,普攻可以觸發法球傷害,寒霜襲侵的法球效果也能完美觸發,攻速又能提升普攻的施法速度,完全合理。

不過這套出裝也只是暫定的,大司命的出裝其實挺靈活的,你出暴擊流沒問題,出閃電匕首也行,但因爲輸出挺磨叽,還沒有強制位移的關系,終究靈活性相對不高,沒有爆發傷害,又沒有一定的坦度支撐,恐怕會出現暴斃的問題。

另外,未來不排除會出現純肉的玩法,巨人之握加新版本的怒龍刃盾,後邊出冰痕之握加寒霜襲侵,再補個不死鳥之眼,坦度應該會很給力。

以上就是我對這個英雄的看法,總體的感覺強度不低,但強勢期不算長,不知道上線正式服後是否還會改動。

對于這個英雄,你怎麽看呢?

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