體驗服蘭陵王這一刀有多疼?從王座上拽下來塞進下水道的水平

指尖上的王者 2024-02-27 18:35:49

大家好我是指尖,體驗服27日對幾個英雄進行了平衡性的調整,其中蘭陵王的調整內容很簡短,卻非常致命,玩蘭陵王的玩家大呼哀哉,不玩蘭陵王的玩家卻表示大快人心,實在是很多人被這個英雄打怕了。

這兩個賽季的蘭陵王,即便經曆了此前的一次數據調整,依然是梯度極高,且對敵方威懾力極高的英雄,因爲獨特的隱身特性,讓他絲毫沒有繞後的煩惱,高端局有輔助全程保護還好,中低分段,蘭陵王殺後排不要太就簡單。

經過此前數值的調整,蘭陵王後期的作戰能力已經非常誇張了,甚至在打野中,後期勝率是最高的英雄,所以指尖作爲一個蘭陵王玩家也覺得調整沒有毛病。

不過這一刀屬實有點狠了,隱身的兩項調整內容個個致命,哪怕只上線一個也會對他現在的強度發生顛覆性的改變。

體驗服蘭陵王兩項調整實測

一、預警增加遠近距離的特效

正式服的預警特效只是一個不斷閃爍的感歎號,不管是否進入了蘭陵王的攻擊範圍,這個特效都是固定的頻率,因此反制方只能知道一件事,“蘭陵王在附近”,至于哪個方向,距離自己多遠一概不知。

而體驗服的這個特效,將感歎號變成了靜態,隨著蘭陵王和自己距離的拉近,感歎號的顔色也會被填充,以此,可以判斷蘭陵王距離自己有多遠,到底是否進入了他的攻擊範圍,還是單純的在邊緣凝視。

比如自己玩的是法師,那麽就可以根據感歎號的填充情況適時預判閃現或者輝月來規避技能,而近戰可以利用技能盲打,不至于蘭陵王在一米之外給你嚇得技能交光。

這個調整會大幅度影響蘭陵王的威懾力,以及技能命中率,試想一下,後期蘭陵王偷線,被多人包剿,這回可以根據感歎號的填充情況來判斷他的大致逃走方向,打團輔助保護後排,也能更清晰感受到蘭陵王的距離,從而做出技能預判。

二、破隱機制

正式服蘭陵王哪怕在接近敵人的時候,也能再次點擊隱身刷新破隱的時間,所以不用擔心經常性被破隱。

像上圖這樣,可以在敵人身邊許久,因此在被追擊的時候有很多的操作空間,在隱身狀態下再次隱身也不會被破隱,這就是蘭陵王這幾個版本崛起的重要因素。

而體驗服新規則,哪怕你是隱身狀態,再次點擊隱身也要破隱重新讀條,1.5秒的破隱時間意味著什麽,我想只有蘭陵王玩家才清楚,不止沒有了和敵人貼貼的可能性,哪怕“換口氣”也要承擔挨揍的風險。

總結一下:

調整後的蘭陵王從進攻到逃生,再到兵線運營可以說全面被削弱,傷害和數值沒變都已經不重要了,因爲無法做到穩定的隱身,他的存在價值甚至不如妲己有用,你覺得呢?

所以我個人的觀點是,蘭陵王削弱可以,但這兩刀下來估計要比他最難玩的版本還要弱了,分段越高這樣的情況會越明顯,對此你怎麽看呢?

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评论列表
  • 2024-02-28 12:40

    比李白還好,李白傷害直接削半!這還沒完,關鍵後面跟著是黑切穿透削了,破軍原來的200攻擊,現在180,打野刀加攻速,改成冷卻,攻速鞋減攻速,二圈技能傷害減了一件黑切!蘭陵王才到哪啊

    我不存在你的世界 回覆:
    皮膚賣的差不多了[笑著哭]
  • 2024-02-28 18:28

    蘭陵王是群英雄基礎移速最快的人物,400點,加上被動的移速,惡心的很。

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