從蘋果春季發布會中,我們找到了VisionPro真正的應用場景

科技陀螺轉不停 2024-05-10 05:46:46

文/VR陀螺 元橋

在5月7日晚召開的蘋果2024春季發布會上,庫克公開介紹了Vision Pro自2月份正式上市以來的階段性To B成果。他談及了醫療、影視領域以及保時捷的創新應用,在庫克來看Vision Pro已經在某些行業站穩了腳步。

而4月初蘋果在一篇官宣文中《Apple Vision Pro爲企業帶來空間計算新時代》,就已著重談及了Vision Pro To B的發力場景。前不久蘋果公司的財報電話會議上,庫克也曾透露過,《財富》100強企業中有一半購買了蘋果Vision Pro設備。

相對于C端,顯然目前B端更是Vision Pro的重點。面向B端,Vision Pro的強大性能不僅僅是停留在驚歎之內,而是潛能會被更大的發揮出來。其次從Vision Pro的生産設計,其成本、價格與交互方式來看,Vision Pro也更加適合B端。

或許正如當初大家預測的一般,Vision Pro首先取代的不是手機而是iPad,在企業端展現它的「雄風」。

TO B的應用程序,Vision Pro給足了驚喜

在蘋果發布Vision Pro時,就未將其視爲一款簡單的MR産品,而是生産力工具。2024年,AI突飛猛進,生産力工具革命被頻頻挂上熱詞,大廠幾乎都在利用新技術探索新可能。從機器人到大模型再到Vision Pro。

對于XR産業來說,如果Vision Pro真的能夠把B端市場的潛力徹底挖掘出來,無疑會再度推高XR市場發展的維度。而這正是蘋果目前在做的事,前段時間蘋果官宣了Vision Pro B端應用的幾大領域,涵蓋了醫療健康、教育培訓、設計協作等等。而從醫療、教育、設計等領域出發,尤爲醫療健康領域,是多年來XR試探的方向。

Vision Pro的到來將會使這些場景發生怎樣的變化?又會帶來多大的想象空間?基于此,我們不妨從具體的應用談談究竟。

應用場景一:醫療健康

Vision Pro在醫療方面的應用尤其對于微創手術來說則帶來了很多驚喜,英國倫敦克倫威爾醫院已結合Vision Pro成功執行了兩次顯微脊柱手術,巴西一位骨科醫生使用Vision Pro也成功爲一位肩袖撕裂患者進行了手術,國內吉大三院亦成功使用Vision Pro完成了一場腹腔鏡乙狀結腸癌根治術,然而Vision Pro在醫療領域的應用遠不止如此。

(1)手術與教學

面向手術與教學的場景,蘋果列舉了myMako、CyranoHealth、Complete HeartX等多款專爲Vision Pro開發的應用。

myMako是骨科醫療應用程序,當外科醫生正在進行髋關節、膝關節等部位手術時,使用Vision Pro可以更加直觀、動態、身臨其境地查看手術計劃,並且Vision Pro還允許外殼醫生通過對關節部位的3D補全,制定更加安全、合理的手術計劃。

CyranoHealth是一款專爲一線醫護人員提供有關新型醫療設備的沉浸式綜合培訓的應用程序,重點關注與新型醫療設備(如醫用輸液泵)相關的技能培訓,以幫助一線人員可以從容地應對工作並可以及時熟悉醫療保健技術的最新進展。

波士頓兒童醫院團隊創建的CyranoHealth

Complete HeartX也是一款心髒醫學教育應用程序,結合Vision Pro的功能,內置了詳細的3D模型、動畫、圖像、視頻以及臨床模擬與教學場景。

通過Vision Pro的手勢操作,醫護人員可以從任何角度,放大或縮小,以更自然的形式探索心髒內部結構,以及了解心髒類的疾病並模擬臨床治療,甚至還可以清晰聽到心髒跳動的聲音。

蘋果健康副總裁Sumbul Desai表示:Vision Pro可以改變空間、以真人大小顯示3D對象,並在視圖中一次性浏覽多種數據,對于健康類開發者,未來在該領域的機會是無限的。

(2)生産力與協作

針對生産力與協作方面,Vision Pro上線的應用程序有Healthineers、EpicSystems、Visage Ease VP等。

Healthineers是西門子3月初推出的一款專爲Vision Pro設計的應用程序,該應用程序允許外科醫生通過現實掃描,模擬出接近于真實的解剖全息圖,以可視化的效果幫助醫護人員可以更好地規劃手術與培訓。

Epic Systems是一款個人病例管理的應用程序,可以幫助臨床醫生或者醫護人員輕松地完成圖表繪制以及進行更加安全私密的交流,爲空間計算時代創建一個電子健康記錄觀察表。

Visage Ease VP主要支持診斷成像和多媒體的沉浸式空間體驗,提供沉浸式的3D圖像渲染生成。加州大學聖地亞哥分校健康中心已成爲第一個試點該技術的院校,其目標是改善患者護理,例如幫助腫瘤委員會審查和在醫療保健領域創建協作空間。

(3)康複訓練

康複訓練方向的應用包括Xaia、Vision Pro自帶的正念應用、TRIPP、Healium等,其中Xaia應用程序頗有意思,通過訓練有素的數字人,爲患者提供AI對話式心理健康支持,患者可以在自己所創建的輕松環境中進行冥想或者練習深呼吸。

此外,隱私還是蘋果最爲看重的一點,患者不需要上傳個人信息或健康信息等也可以使用該程序。

應用場景二:教育培訓與模擬

體驗過Vision Pro的無一不被其空間效果所震撼,蘋果也曾提到,“Vision Pro背後是空間計算技術,幾乎可以將信息100%複原,內容變得更加立體。”

3D的空間交互就非常適用于教學中一些難以理解的內容,如天文、物理、地理、化學等;而在培訓方面就更適合一些高危且複雜的技術向模擬以及拆解類的學習,如荷蘭皇家航空公司通過Vision Pro上的空間計算改善技術維護和航空公司運營,應用使技術人員可以使用《Engine Shop》在自己創建的空間內對最新的發動機模型進行全真培訓。

據稱借助這款應用程序,技術人員可以立即看到他們需要一步步完成的整個任務,並在精確的發動機3D模型上疊加詳細的維修說明。這樣可以減少錯誤,提高員工的工作滿意度,同時節省寶貴的時間,最終加快飛機的周轉時間。

在教育方面,CellWalk在Vision Pro上的人氣較高,評分在4.8分,一款關于生物細胞沉浸式學習類的應用。用戶可以從任意角度切入探索一個完整的細菌細胞,也可以將整個細胞縮小到單個DNA分子的原子級別。

據有的用戶反映,在CellWalk的體驗過程中可以對各種生物細胞進行交互操作,如旋轉、放大、縮小,從而探索不同的生物結構,這種類似于“任意門”的交互式學習能看到細胞的各種細節。

針對教育培訓領域,Vision Pro所展現的立體圖像遠比2D畫面生動有趣,視覺所産生的學習效果也更容易被記住。其他教育培訓類應用還有《Taqtile Manifest》與《Onshape Vision》。未來在Vision Pro的推動下,3D教育學習的方式或將成爲主流。

應用場景三:設計與協作

除了醫療與教育之外,設計與協作也是Vision Pro To B的一大亮點,在蘋果剛發布Vision Pro時,其自帶應用《JigSpace》就引發了一波關注,甚至排在了所有應用的前五名,評分也在4.8分,但評論人數超過了1200名。

而在蘋果官宣的文件中,針對設計與協作的應用還包括《Porsche Race Engineer》、《Lowe's Style Studio》、《EnBW》等。其中《Porsche Race Engineer》是針對保時捷團隊所設計的一款應用程序,爲保時捷工程師提供了一種利用實時數據進行遠程協作的全新方式,通過Vision Pro可以幫助工程師實時可視化汽車數據,將速度和制動等關鍵指標與賽道狀況以及汽車汽車儀表盤上的實時視頻結合在一起。

在蘋果2024春季發布會上,庫克也提到,Vision Pro已經成爲保時捷展廳體驗的重要組成部分,保時捷已經圍繞Vision Pro及其汽車打造空間體驗中心。買家可以佩戴Vision Pro,在虛擬現實中輕松快速地查看汽車的所有顔色選項,而無需查看目錄中的圖像或樣本。

此外,保時捷也在工業生産培訓中使用Vision Pro實現3D培訓模式。據稱,在車間培訓中,借助Vision Pro的功能員工不僅可以創新培訓的應用程序,將生産設施真實再現,還可以進一步節省時間。以機器和系統的維護爲例,如果出于培訓的目的而關閉整個生産工廠,將會産生很大的成本,並且還可能會導致整個系統延誤。而使用Vision Pro則可以在任何地方進行培訓,並且通過3D模型也可以看到車間真實的情況。

綜上來看,相比于娛樂,目前Vision Pro顯然更適合被當做一款工具産品,蘋果的意圖也是不僅僅將Vision Pro局限在娛樂層面,而是擴展爲一款好用的工具。

成本、價格、交互方式,Vision Pro也更適合B端

TO C還是TO B對于XR行業來說,完全呈現的是兩種不同的光景。

面向C端,我們無數次討論甚至期待XR的下一個「iPhone時代」的到來,只是看到的光景與手機相比,XR的體量以及使用率都還差很遠。而面向B端,呈現的則是另一派風景。從整個行業的發展來看,B端反而更適合當下的XR。

具體來看,XR設備還沒有達到真正實現大衆化的級別,即便Vision Pro已經上市,但重量與價格仍將設備圈定在一部分人群中。一款真正XR設備理想化的重量,據業內估算VR頭顯要在100g左右,AR眼鏡則在30g左右。

而Vision Pro的重量超過了600g,是理想狀態的6倍多;Meta Quest 3的重量也在515g,是理想狀態的5倍,至于市面上其它300g左右的VR頭顯,距離理想狀態也還有一段路,更何況很多設備犧牲了性能。

面對輕量化與沉浸感的訴求,有的廠商做加法,有的做減法,但都還沒有辦法給出一個完美的解決方案,To C就顯得有點著急。其次,Vision Pro的售價也遠超普通大衆的接受範圍。

對于普通大衆來說,就算能夠接受Vision Pro的售價,目前在應用上Vision Pro也很難打通日常生活的使用場景,導致很多普通用戶會疑惑不知道該用Vision Pro做什麽,且使用頻率也很低。使用率低,進一步會導致設備買回去變成落灰産品,也無法形成後續的轉化,複購率的問題就很難被解決。

這些背後都隱藏了成本與性能之間難以平衡的問題,而除了硬件自身問題之外,還有內容生態這一板塊需要補全。更有一個現實的問題,企業盈利以及資本投入。C端的市場邏輯,更注重産品,強調用戶體驗,最終以大量級的用戶達到盈利的目的,顯然對于當下XR設備來說這是一個很棘手的問題。

除了成本與售價之外,Vision Pro的交互方式也更適合B端,尤其對于複雜的工作環境來說,手勢、眼睛以及語音的簡單交互方式會減輕很多不必要的工作流程。據VR陀螺了解,很多工廠的工作環境噪音很大且工作人員的雙手時常沾滿油汙,Vision Pro的手勢以及語音交互則不會額外增加工作負擔。

同時,對于很多B端工作來說,去除手柄的交互方式都是在減輕工作的負擔。但對于C端則不同,如果玩遊戲,沒有手柄的觸感遊戲的樂趣也會少很多;而在一些小遊戲層面,手眼協同的不及時也會降低遊戲的好玩性。

Vision Pro從B端切入顯然也更爲合適,其顯示與交互綜合效果是目前所有終端設備中最好的,此外B端一直都有市場基礎,行業也耕耘了多年,很多場景都已被驗證,更爲關鍵的是B端對于價格的敏感度不會像C端那麽高。

更爲重要的是,企業端需要不僅僅是一款産品,而是産品能夠提供的解決方案。其本質就是以XR設備爲入口的數字賦能方案,不僅可以幫助企業端解決管理、生産等問題,還可以加速推動企業數字化轉型,進一步擴大企業的生産力。

據VR陀螺了解,國內諸多大廠已經開始將精力集中到數字化上,諸如倉儲、物流、培訓、醫療等等。我們正迎來如蘋果公司全球開發者關系和企業營銷副總裁Susan Prescott所述的場景,“Apple Vision Pro將會給企業在工作中帶來巨大的想象空間,空間計算有可能給全球各行各業帶來革命性的變化。”

結語:開啓強強合作,B端或率先被顛覆

今年,在NVIDIA GTC大會上,NVIDIA宣布已與Vision Pro達成合作,將基于Omniverse雲API構建的新軟件框架,讓開發人員能夠輕松地將他們的OpenUSD工業場景從內容創建應用程序發送到NVIDIA圖形交付網絡(GDN),可將先進的3D體驗流式傳輸到Apple Vision Pro上。

此外,現場NVIDIA還展示了一個交互式、物理准確的汽車數字孿生體,以完整的保真度流式傳輸到Apple Vision Pro中。黃仁勳稱,“Vision Pro將把你帶入Omniverse Cloud,你能夠體驗到的工作流是無與倫比的”。攜手蘋果Vision Pro,NVIDIA將超強AI 3D引擎引入了空間計算,進一步加速了3D界面的到來。

與此同時,保時捷、克倫威爾醫院、西門子醫療集團、漢莎航空培訓、荷蘭皇家航空公司等等都在積極擁抱Vision Pro,創建相關的應用程序,並且隊伍還在不斷擴大。從企業應用或工業應用出發,Vision Pro給出驚豔的同時也展現了應用的潛力。

而從HoloLens開始,XR在B端也已摸爬滾打多年。如今Vision Pro的加入,B端市場無疑會大幅加速,率先被顛覆。應用側、供應鏈以及體驗也都會被推動全面正向發展。

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