體驗服:趙雲機制大改:起飛新高度還是跌落深淵?玩家熱議不斷!

遊戲一起拽 2024-05-15 21:32:49

近日,王者榮耀體驗服掀起了一場關于趙雲機制調整的討論熱潮。不少玩家紛紛表示,經過調整的趙雲仿佛插上了翅膀,即將在戰場上騰飛;然而,也有一部分玩家持相反觀點,他們認爲這次調整實際上是對趙雲的削弱。那麽,作爲資深玩家的我,又是如何看待這次調整的呢?

首先,我們來回顧一下這次調整的主要內容。趙雲的2技能回血效果得到了增強,這無疑爲他在戰場上提供了更多的生存能力。但正如文章開頭所提到的,這只是一個“開胃菜”,對于趙雲的強度來說,並不會産生太大的實質性影響。真正引起玩家們熱烈討論的,是趙雲大招的調整。

這次調整中,趙雲的大招每級減少的CD從3秒變爲了1.5秒。雖然看似只是一個小小的數值變化,但實際上卻對趙雲的玩法産生了深遠的影響。二級大招比原來多了1.5秒的CD,三級大招則多了3秒。然而,這並不意味著趙雲在戰鬥中會變得更加笨重。相反,當大招未命中英雄時,會返還一半的冷卻時間。這一改動使得趙雲在跑圖和支援時更加靈活,可以更加頻繁地使用大招來進行戰鬥和刷野。

那麽,這樣的調整對于趙雲來說,究竟是起飛還是削弱呢?在我看來,這無疑是一次起飛的機會。雖然從數據上看,趙雲的戰時大招CD增加了1.8秒,但這並不意味著他在戰鬥中會變得更加無力。相反,這個代價換來了更快的發育速度和支援效率。在王者榮耀這個快節奏的遊戲中,能夠快速發育和支援隊友的英雄往往能夠在戰場上占據主動。

讓我們來設想一下,當趙雲在體驗服中經過這樣的調整後,他的刷野效率將會大幅提升。不僅僅是跑圖速度的提升,更重要的是大招可以參與到每一個野怪的擊殺中。這意味著趙雲在刷野時能夠更快地積累經濟和經驗值,從而更快地進入自己的強勢期。而當他的裝備成型後,他的傷害也會隨之提升。這樣的趙雲,在戰場上無疑將變得更加可怕。

此外,這次調整還解決了趙雲在正式服中存在的一個問題——發育速度過慢。由于趙雲在前期傷害不足且發育速度較慢,他很難在前期對敵方造成足夠的威脅。而這次調整則針對這個問題進行了加強。通過提升趙雲的刷野效率和支援效率,他能夠更快地進入自己的強勢期並在戰場上發揮出更大的作用。

當然,也有玩家認爲這次調整對趙雲來說是削弱。他們可能認爲趙雲在戰鬥中需要頻繁使用大招來進行輸出和位移而這次調整卻增加了他的大招CD。然而在我看來這種看法是片面的。首先我們需要明確的是在遊戲中沒有哪個英雄是完美的每個英雄都有自己的優缺點。而這次調整雖然增加了趙雲的大招CD但也爲他帶來了更快的發育速度和支援效率這兩個優點足以彌補CD增加所帶來的缺點。

另外我們還需要考慮到遊戲中的平衡性問題。如果一個英雄過于強大那麽他在遊戲中就會失去平衡性從而影響到其他玩家的遊戲體驗。而這次調整雖然讓趙雲在某些方面得到了加強但也沒有讓他變得過于強大從而影響到遊戲的平衡性。

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