中國遊戲小廠,患上“超級IP依賴症”

張書樂 2024-05-15 09:10:43

一個公司的病竈,能看到整個行業的隱疾。

尤其是中腰部的小廠們。

兩年虧超16億的凱撒文化,在年報公布後第二天,因涉嫌信息披露違法違規被證監會立案。

前有世紀華通受到行政處罰,後有湯姆貓收到警示函,A股遊戲公司凱撒文化近日亦發布公告稱,收到中國證監會下發的立案告知書,公司因涉嫌信息披露違法違規被立案。

凱撒文化怎麽了?

其年報中顯示,凱撒文化高度重視新興遊戲形態的發展趨勢,積極拓展小程序遊戲等新興領域。

該公司正在布局涵蓋塔防、放置、SLG等多種熱門類型的小程序遊戲産品的儲備,計劃于2024年陸續上線運營。相較主流端遊和手遊等形態,小程序遊戲開發周期短、獲客成本低,具有操作便捷、內存占用小等優勢,有利于公司拓寬産品形態矩陣,實現差異化發展,進一步做精做大遊戲主業。

此外,在“降本增效”的前提下,凱撒文化重新煥發老遊戲的生命力。

例如,針對《三國志威力無雙》等上線時間已久、受自然生命周期影響業績貢獻回落的老遊戲,在遊戲內容保持不變的情況下,充分考慮當前市場營銷環境,采取多平台路線,將遊戲適配更多的新興遊戲運營平台,如微信小遊戲、華爲快遊戲等,打通小遊戲從研發到上線的鏈路,爲後來産品做好數據積累和實戰經驗支持。

但從凱撒文化的財報披露看,其擁有諸多IP甚至還有很多日本著名的IP。

比如《航海王》《幽遊白書》《鎮魂街》《遮天》等等。

但如此超級IP之下,該公司仍沒有特別常青藤的遊戲出現。

同時,凱撒文化也有另一個問題,即:

凱撒文化2024年上線《鎮魂街:破曉》(基于國漫經典 IP《鎮魂街》研發的正版授權熱血國漫3D即時制策略卡牌對戰遊戲)《聖鬥士星矢:重生2》(由東映動畫正版授權的3D即時戰鬥卡牌手遊)等新遊。

這些遊戲,都是卡牌玩法。

爲何會選擇卡牌遊戲來進擊?

對此,《華夏時報》記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以爲:

進取心不足,凱撒文化患上了超級IP依賴症。

這也是國內不少公司的通病。

過于依賴外來IP來推動遊戲,缺少在遊戲研發上的進取心,而是用IP不斷給既有遊戲玩法換皮,最終造成玩家的審美疲勞,是此類IP走向的遊戲公司的一個硬傷。

在遊戲精品化的時代,靠IP來引發粉絲情懷的方式,已經越來越向玩法和技術創新上發展,凱撒不能只求數量,而是目標質量,才能殺出重圍。

爲何選卡牌遊戲,而且成爲國內不少遊戲公司的普遍選擇,在于:

卡牌模式在盈利模式上比較成熟,研發難度低,且容易通過一套模版換皮各種IP來達成所謂“推陳出新”。

但卡牌作爲移動遊戲早期的遊戲主流類型,在當下已經逐步非主流,選擇以此爲主,或許是研發能力掉隊的表現。

超級IP依賴症,是懶癌!

國産遊戲公司許多都有這樣的問題,得治。

作者 張書樂,人民網、人民郵電報專欄作者,中經傳媒智庫專家,資深産業評論人

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張書樂

簡介:長期堅持在IT和遊戲領域呓語的非權威人士