重磅!Meta開放頭顯系統,市場將迎來“安卓時刻

科技陀螺轉不停 2024-04-24 08:46:52

文/VR陀螺 萬裏

一覺睡醒,XR市場迎來了一項超級重磅新聞,Meta宣布開放已經經營十年的頭顯操作系統,而華碩、聯想選擇跟進,並將推出基于該系統的MR頭顯産品。

這一事件標志著MR市場開始迎來下半場,並有望結束當前割據混戰的混亂期。

Meta究竟開放了什麽

關于開放這件事,紮克伯格在早些年采訪的時候已經露出端倪,去年紮克伯格在點評Vision Pro時,他曾表示市場上不會只有一個勝利者,頭顯市場或將與Windows系統類似,開放陣營最終會贏得勝利。

此外,在上周,紮克伯格出席了Dwarkesh Patel的博客節目,提到了大型語言模型Llama 3之所以會選擇開放的原因,並表示:

我認爲開源作爲一種新的構建方式確實非常強大。我的意思是,這是可能的。這可能是貝爾實驗室這樣的機構所做的事情之一,他們在那裏研究晶體管,因爲他們想要實現長途通話。他們這樣做了,並且最終爲他們帶來了真正的利潤,因爲他們能夠啓用長途電話。

繼Llama 3之後,Meta再一次率領其開放産品“Meta Horizon OS”來襲,而後者將會對未來的MR市場産生深遠的影響。以下是Meta主要公告內容。

圖源:網絡

一、開放系統

Meta Horizon OS是當前Meta Quest所運行的MR操作系統,(早些時候Meta團隊內部其實將其命名爲VROS),現如今,Meta選擇將其開放以供更多第三方硬件開發商使用。

Meta Horizon OS可能是當前最先進的MR操作系統之一,其在AOSP的基礎上開發而來,Meta在這一領域已經耕耘10年之久。系統所搭載的Inside-Out自追蹤技術、手勢追蹤、全彩透視、場景理解、空間錨定等具有領先水平,並且還涵蓋了包括眼睛/面部追蹤、Avatar等一整套完善的軟件解決方案。

Oculus Rift,圖源:網絡

此外,Meta所構建的應用商店也已經初具成效,根據VR陀螺數據顯示,目前其應用商店應用數量已經達到615款,商店營收已經超過了20億美元。

無論是前面所提到的系統以及軟件算法,又或者是應用商店,Meta都將選擇對外開放。不過有消息稱Meta所選擇的策略是合作授權,目前還不是真正的開源。

二、品牌更名

考慮到Meta也在經營著自有的頭顯品牌Meta Quest,爲了避免命名混亂,Meta對于以往的一些産品/項目進行了重命名,比如其開放系統稱之爲Meta Horizon OS,而應用商店今後也將命名爲Meta Horizon Store。

此外,原先的Meta Quest配套APP《Meta Quest》也將會開放,不過今後會改名爲《Meta Horizon》。這背後其實也就意味著第三方硬件廠商如果想要使用Meta Horizon OS的應用商店,還需要綁定Meta賬號,這有點類似于谷歌的GMS。

未來使用了Meta Horizon OS的廠商則將會在包裝盒上標有“Build with Meta Horizon OS”字樣。

三、軟件生態加速推進

Meta在公告中提到,“我們正在開始消除Meta Horizon Store和App Lab之間的障礙”,App Lab是Meta所推出的一個測試版應用分發平台,軟件上線時無需經過Meta的審核流程,早些時候用戶可以通過Meta Horizon Store的搜索框找到App Lab上面的應用。未來,App Lab將會成爲官方應用商店的一個專門板塊。

伴隨著Meta Horizon Store的改進,有開發者收到消息稱,從5月22日開始,挪威、瑞典、丹麥、瑞士和新西蘭的應用商店將不再以美元結算,轉而采用當地貨幣代替,這可能也是Meta爲了開放生態而做的准備。

圖源:網絡

此外,關于PC VR內容,Meta Horizon OS設備同樣支持原有的Steam Link或者Air Link等串流協議。

值得一提的是,去年以來Meta曾多次呼籲谷歌將其Play Store引入Meta Quest以補充頭顯的2D內容生態,而在公告中,Meta再次對谷歌進行了隔空喊話:“我們鼓勵Google Play 2D應用程序商店進入Meta Horizon OS,它可以采用與其他平台相同的經濟模型進行操作。”

未來,除了現有的VR/MR內容外,2D內容也會是Meta Horizon OS持續跟進的一環。實際上,伴隨著Meta Horizon OS的推出,Meta也在其開發者官網推出了一個名爲“將您的移動應用程序引入Meta Horizon OS”的項目,2D應用開發商基于Meta所開發的全新空間框架(spatial framework)即可快速將應用移植到頭顯端,具體可以查看:https://developers.facebook.com/m/spatial-app-framework/

圖源:Meta

四、新的合作夥伴

今年年初,紮克伯格曾到訪韓國並與LG就MR頭顯事宜達成了更爲深度的合作,未來,Meta將會爲LG頭顯提供軟件和技術方面的支持,這可視爲Meta Horizon OS開放的第一步。

紮克伯格與LG CEO William Cho、LG家庭娛樂部門總裁Park Hyoung-sei合影,圖源:網絡

而現在,伴隨著Meta Horizon OS的發布,Meta陣營又迎來了兩個合作夥伴,其中包括了華碩以及聯想。

華碩聯合首席執行官指出,“圍繞VR和MR形成的令人難以置信的遊戲社區給我們帶來了靈感,我們知道最熱情的遊戲玩家想要高性能的硬件。借助Meta Horizon OS,華碩和Republic of Gamers將打造下一代遊戲頭顯。”

聯想集團董事長兼CEO楊元慶指出,“MR正在通過整合數字體驗和物理空間來改變人們與計算機交互的方式,以達到新的生産力、學習和娛樂水平。基于我們過去成功的合作夥伴關系,聯想將Meta Horizon OS與我們在個人計算領域的領先地位和創新相結合,以加速MR中新用戶場景的采用,例如虛擬屏幕、遠程呈現、內容消費和沉浸式培訓。”

華碩與聯想其實並非MR市場的全新玩家,比如華碩曾在今年CES期間展示了一款分體式AR眼鏡AirVision M1,2018年推出了Windows MR頭顯HC102;而聯想曾與Oculus合作開發了分體式VR頭顯Oculus Rift S,並曾推出了Mirage AR頭顯、ThinkReality VRX MR頭顯等産品。

ThinkReality VRX,圖源:聯想

此外,Meta還透露,Meta將與微軟 Xbox品牌合作,推出一款“限量版Meta Quest”頭顯。這款合作頭顯可能基于Quest 3改動而來,下方是官方放出來的一張産品貼圖,不過Meta表示“這不是實際的産品渲染。”

圖源:Meta

其他方面,高通也是本次Meta Horizon OS開放事件的合作廠商之一,高通CEO Cristiano Amon表示,“物理空間和數字空間的融合正在加速,我們看到VR、MR和AR成爲下一個計算平台。爲了實現這一未來,這些高性能設備需要全新的 Snapdragon 處理器。我們與 Meta 的合作帶來了非凡的體驗,這些體驗已成爲行業的標杆,我們很高興看到這個新的生態系統正在形成。”

這背後,可能隱藏著另一個必要條件,第三方硬件廠商想要采用Meta Horizon OS,其必須要基于高通骁龍平台所構建。

XR市場迎來下半場,跟或者不跟是一個問題

Meta Horizon OS開放,Meta無疑需要付出巨大的勇氣,因爲背後涉及到短期利益與長期利益的考量。

一方面,Meta現已是市場上的頭部XR廠商,Meta Quest系列産品出貨量超過了2000萬,並且其VR/AR背後的部門Reality Labs爲此投入了海量的資金,2023年部門全年虧損就已高達161.2億美元。

圖源:VR陀螺

海量投入背後,爲Meta換來了前面所提到的領先的XR軟硬件算法以及內容生態。值得一提的是,自從Vision Pro發布後,市場上有很多人會傾向于用Vision Pro與Quest 3進行比較,以證明Quest 3在技術方面處于劣勢,不過考慮到Quest 3 499美元的售價,以七分之一的價格實現Vision Pro約70%的體驗,這反而證明了Meta的産品以及技術完成度具有不俗表現。

Meta Horizon OS開放以後,很多初創企業能夠憑借Meta已經積累的軟件算法迅速追上並極大減少與Meta Quest甚至與Vision Pro之間的差距,很容易預見,這將會直接沖擊到Meta Quest的市場份額,而Reality Labs的支出也將因爲開放而進一步擴大。(數據指出,Reality Labs 2023年營收爲18.96億美元。)

不過,伴隨著未來更多廠商以及玩家湧入MR行業,未來開放系統對Meta的價值以及回報將會以另一種形式湧現出來。

(Ps:陀螺君堅信Meta Horizon OS開放對于一衆小型XR廠商以及初創公司而言是一件樂見其成的事情,因爲從技術實力來看,Meta Quest是當之無愧的第一梯隊,其他廠商如果繼續選擇在UI、手勢、手柄交互、空間算法等方面進行投入,恐怕較長時間都無法趕超,並且有重複造輪子之嫌。)

參考安卓系統的發展,安卓系統于2007年采取免費開源的形式推出,平台則通過廣告以及應用商店Play Store實現營收。有數據指出,安卓系統從2008年到2011年末的總收入爲5.43億美元,而到了2016年,其累計營收已經飙升至310億美元,利潤達220億美元。

Meta展示超逼真Avatar,圖源:網絡

Meta Horizon OS背後,無疑彰顯了Meta想要成爲“XR時代的安卓”的野心,不過,安卓自身,谷歌近期在XR市場也動作不斷。

去年,谷歌曾與三星達成合作以爲後者所打造的新頭顯提供操作系統“XROS”;本月中旬,谷歌官方賬號@GoogleAR&VR也曾發文表示,5月份的I/O大會將會有“AR公告”,屆時將會公布谷歌在VR/AR領域的更多布局。

高通、三星與谷歌官宣,圖源:網絡

因而從時間節點來看,Meta選擇在這個時候開放Meta Horizon OS其實頗爲微妙,它希望趕在谷歌之前並借助這個時間差進一步擴大領先優勢。

Meta的優勢在于多年積累的XR技術以及算法,而谷歌的優勢則在于手握龐大的2D應用市場Play Store,在今後大半年時間,雙方的競爭會進一步加劇,不過陀螺君預計很快將決出勝負。(更多信息可查看《Meta拒絕谷歌合作背後:系統與內容生態主導權之爭》)

此外,市場上除了Meta以外,還有很多XR廠商已經在軟硬件研發以及生態建設方面進行了大量投入,它們後續究竟要繼續選擇堅定走自研路線還是合作抱團,我們也將很快看到答案。

參考資料:

https://www.meta.com/blog/quest/meta-horizon-os-open-hardware-ecosystem-asus-republic-gamers-lenovo-xbox/

https://about.fb.com/news/2024/04/introducing-our-open-mixed-reality-ecosystem/amp/

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