2位法刺英雄迎來加強,暃強度下調,6邊形戰士夏侯惇回暖

愛妃說笑了 2024-05-07 20:15:58

【楔子】

王者榮耀體驗服迎來了最新一輪的調整,此次主要調整,主要圍繞著四位英雄進行。

在此事前聲明:體驗服版本並不代表最終上架品質。

【英雄調整】

①諸葛亮

第一位調整的英雄是諸葛亮,我們都知道之前官方爲了讓諸葛亮回歸中路,將其一技能的機制也調整爲可以儲存。

而這一次也是圍繞著,其一技能和二技能的儲存時間,進行調整。

前期一技能的儲存時間下調一秒,二技能的儲存時間也下調一秒,不過他們的成長屬性每級也下調了0.1秒。

總體來說肯定是屬于加強的,前期的清線能力也得到了加強。

之所以對諸葛亮進行加強,核心原因是因爲這個英雄調整之後並沒有達到理想的預期。

在全分段當中,諸葛亮的勝率僅僅只有45.5%。

從數據上來看,上一次調整並不成功,以至于現在使用諸葛亮的小夥伴仍然以打野爲主,並不接受回歸中路。

希望這一次調整可以讓諸葛亮的勝率回暖,讓這一位法刺英雄正式回歸。

②不知火舞

調整了第二位英雄,也是一位法師英雄不知火舞。

上一次不知火舞也被官方大力調整,二技能可以攻擊到兩個目標。

但是調整之後她的處境和諸葛亮是同病相憐的,勝利僅僅只比諸葛亮好一點,有47.7%。

但是這個數據很明顯也是不能夠被玩家們接受的。

上面我們講的兩位英雄雖然爲全分段的數據,但是在高分段他們的表現依然也不行,所以官方才會再次對他們進行加強。

而不知火舞加強點,是降低其二技能和三技能的能量消耗。

要知道能量消耗和能量消耗還是不同的。

這一次調整對于那些新手火舞玩家是非常友善的。

當然對于那些本命火舞玩家,加強的也非常明顯希望他能夠和諸葛亮一樣,都能夠重新回到玩家們視線當中。

主要是因爲現在在中路,除了上官婉兒這一個法刺英雄以外,基本上沒有其他能夠拿得出手的。

所以我很希望諸葛亮和不知火舞能夠“回來”。

③暃

第三位調整的英雄是削弱,這個英雄就是暃。

官方對他的一技能冷卻時長進行了提高,三技能的位移距離下調了50碼。

削弱的力度還是非常明顯的,可能在普通對局當中這個英雄並不亮眼,但是在高分段當中這個英雄,他已經有點小超標了。

能夠在高分段當中以54.3%的勝率出現在大衆視野當中,而且還是以打野的姿態。

官方難免會對他進行微調,這一次削弱力度明顯,但是也沒有動其根本還是能玩的。

④夏侯惇

最後一位就是夏侯惇了,這個英雄真的很神奇,大家都稱之其爲六邊形戰士,但是大家又都不去玩這個英雄。

或許他的屬性是比較完美的,但是每一個屬性又不是很突出。

目前他的勝率僅僅只有47.6%在邊路是比較尴尬的,基本上是沒有什麽玩家會去使用這個英雄上分。

所以官方對其進行調整的方向是加強。

加強的核心,是圍繞其二技能,降低了二技能前期的CD,也降低了其二技能法力值消耗。

夏侯惇的二技能就是他的核心技能,這次調整我相信強度提升應該是會比較明顯的。

【普攻間隔調整】

除了以上四位英雄的調整以外,官方還對四位英雄的普攻間隔進行調整。

分別是夏侯惇,墨子,馬超和盤古。

雖然只是調整了普攻間隔,但是影響是非常明顯的,其中夏侯惇和墨子屬于削弱,馬超和盤古屬于加強。

最終以上調整的英雄能夠給我們帶來什麽樣的驚喜?讓我們拭目以待。

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愛妃說笑了

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