導語:策劃名義上開始增強射手,其實野核才是最受益的群體,對抗路集體沉默
S35賽季是對抗路的版本,幾乎每一位對抗路都很強勢,射手生存環境非常艱難,甚至雙邊陣容都已經變成常規,射手選出來就是坐牢。
甚至很多對抗路下水道英雄都跑到了發育路去欺負射手,元歌、楊戬、李信等等弱勢邊路由于在線上打不過,就直接改去發育路,勝率居然大大提高。
這次策劃也是直接變相的削弱了所有對抗路,暗影戰斧,這件所有戰士必出的裝備遭到了削弱,原本百分之15的CD變成了百分之10,雖說破甲效果增強了一點,但對整體來說就是很大的削弱。
首先很多對抗路的英雄後期是能湊夠百分之40CD,技能使用頻率非常高,這才對射手有很大的威脅,從40變成35雖說只有1秒之差,但是壓制效果會降低很多,玩戰邊的朋友們都清楚這一點。
另外戰士最強的前中期,就是靠暗影戰斧的CD打傷害,這次被砍,意味著強勢期還要再往後拖1個大件裝備的時間,變相的增加了射手的存活率。
很多野核英雄都必出這個裝備,雖說暗影戰斧削弱,但對幾位英雄CD也做了補償,首先是宮本,橘右京和曜的一技能後期都降掉了一秒的CD,瀾二技能直接降低0.5秒CD,回到了最初上線時的7秒CD可以無限連,李白二技能前期減少一秒,CD後期不變。相當于只削弱了邊路,打野不會變。
想法不錯,但是真是如此嗎?在藍Buff的加成下打野壓根不差這百分之5的CD,一秒固定CD的減少才是最強的改動,相當于整個野核英雄又迎來曙光。
還有最關鍵的一點,暗影戰斧削弱CD是爲了削弱對射手的威脅。但是僅僅是如此嗎?前期野核英雄最難受的點就是野區被反,而大部分去騷擾野區的只有邊路,一個強勢邊路可以很大程度上完成對敵方野區的騷擾。
上分怪個人見解
5CD的削弱直接讓對抗路沒有進野區的資本,所以說野核英雄會再一次崛起。瀾這名英雄二技能又可以無限連,在野區保護機制的加強下,加上對抗路集體削弱,瀾將會重新登上T0寶座。
廢掉一個職業和廢掉幾個人物比起來誰重要,我眼睜睜的看著好多射手已經不玩了,人家喜愛的就是射手,打不好就不玩了呗,這麽老的遊戲如果有一個職業的人全部退遊,你想想會流失多少人,而偏偏這個職業的人,是所有玩家裏比例最高的。不相信的可以自己想想,輔助肯定少于射手,對抗路的人數也少于射手,法師的人數也少于射手
路排射手,心態打崩
射手一直就這樣,不論lol還是王者都是這樣
出的是英雄,改什麽裝備。無盡早期基礎180攻擊,破軍200,現在都還剩多少了。鞋子35攻速暗改到30,到今年我看25都保不住,魔女360法抗改成220
新英雄的神出現(太變態),讓舊英雄全部都要改。有些舊英雄改成了“神”,又要再改!