LOL的門面、拳頭的寶貝,設計師做夢都想捧紅的ADC

聯盟進化史阿灰 2024-05-05 14:44:57

神魔?!拉克絲親閨女名號被搶了?沒錯!站在你們面前的就是,出道即擁有專屬MV,雙城之戰流量女主,手遊排面擔當,場外聯動的神,客戶端C位,拳頭的寶貝——金克絲。不過光有人氣,還稱不上是親閨女,場上待遇也很重要,今天咱們就來細嗦一下,設計師爲了捧她付出了多少心血。

玩過金克絲的都知道,這英雄有兩大特點,後期收割猛如虎,前期對線弱如雞,是個人就能扇她倆耳刮子,但你知道嗎?曾經的金克絲可是下路大爹般的存在!一級機槍攻速拉滿比現在多了近兩把短劍,火箭筒還不降攻速,前兩件出飲血輕語,走A都不帶便秘的,一級W基礎傷害也是現在的3倍!夠頂麽?還有更離譜的呢!

衆所周知,現在貼臉開大,那是有煙無傷,而當時的數值是現在的5倍!是的你沒有聽錯,6級多了100多點爆發,一個後期ADC,前期站撸就把我打出翔,不是哥們,這特麽是人能設計出來的?哦,是三環哥啊,那沒事了。

由于數值給的實在太多,金克絲從S3上線一路還債還到了S5,攻速、傷害、生命值,乃至手雷前搖都被砍成了豬皮,這回總該沒問題了吧?問泥妹啊!都削成這樣了還能登頂呢?靠北了真是,當我看到這一幕時就知道,大的,要來了!

5.22版本ADC大改,新版被動能疊攻速,但作爲代價,炮形態下自帶減攻速debuff,注意!是“總”攻速,至少得兩層被動才比原來厲害,大爽幾秒鍾和小爽一整場,哪個更賺不用我說吧?特別是前期一切炮感覺手上跟特麽挂了磚頭似的,相當不得勁。在這之後金克絲玩法大變,原本一把電刀或者紅叉,攻速就夠用了,改版後得先出火炮飓風,三件套才能發力(黃叉系沒攻擊力)。

但要不說是親閨女呢,這熱度一低呀,設計師就急了,又加數值又添機制,期間還誕生了兩個,極度離譜的玩法,第一個是在17年3月份,W傷害可以暴擊,不是…這玩意可有1.4AD加成啊,無盡幽夢幕刃一出,直接給我小腦射萎縮了,內不是電磁手槍,是特麽軌道炮啊!這不比什麽AP卡莎穿甲韋魯斯吊一萬倍?得虧是沒活出測試服。

第二個是在S8賽季初,當時的致命節奏可以讓你突破攻速上限,內罪惡快感你就疊吧,一疊一個不吱聲,團戰別給我蹭到一層被動,蹭到就是徹底瘋狂!一波加強下來,金克絲終于在S9重返巅峰,雲頂峽谷兩開花。

然而沒爽多久,就傳來了六大噩耗!S10新增了龍魂,下路沒線權先輸一半,小兵經驗調整,雙人線等級低不說,中上大爹還會隨時空降提款,對金克絲這種短腿脆皮而言,無疑是致命打擊!厄斐琉斯的瑩焰,讓火箭筒瞬間不香了,神話版本削暴擊裝就算了,連基礎爆傷都不放過(200%→175%),金克絲的暴擊收益,是乘法疊加(飓風炮多目標濺射),這一刀直擊大動脈!這個時期的金克絲,用一句話來概括就是:前期憋屈,中期乏力,後期被秒。

暴擊流代言人,一度被逼到出特效和穿甲,可想而知處境有多慘,設計師見狀當即表示,閨女坐穩!我要發力辣!射程、血量、攻速全部怼滿,你可能不知道耐久度更新前,出門610血是什麽概念?這麽說吧,其他ADC能直接觸發砍倒,戰士看了都自愧不如!在新版致命節奏(+射程),和雙城之戰的熱度加持下,金克絲王者歸來,力壓月男成爲賽場最強。

這個時候,很多本命玩家已經慌了,擔心火了之後要吃斷頭飯,畢竟有月男澤莉的前車之鑒嘛,但親閨女不愧是親閨女,就挨了點皮外傷,發現登場率下滑之後,設計師反手又是超級加強!罪惡快感疊上疊回歸,不是我說,他們是真不長記性啊!S8那會15%攻速疊起來就徹底瘋狂了,現在這25%,幹脆基地直接爆炸得了,隨著S14暴擊裝備的加強,如今金克絲已然超神!

不知道大夥有沒有發現,金克絲和大嘴其實很像,論機制都不咋地,80%的強度都集中在一兩個技能上(金克絲被動Q、大嘴W),數值夠就無腦薄紗,不夠就查無此人,然而他倆的待遇卻天差地別,果然,長得醜就是原罪。

那有兄弟可能會問啦,既然你說金克絲機制不行,那設計師有沒有可能給她重做一下子呢,我覺得不太可能,因爲他們曾經說過,金克絲的模板就是遠程烏迪爾,通過不停切換武器來進行攻擊,這一點目前做的沒啥毛病,罪惡快感也很符合,背景故事中的瘋批人設,所以大概率會在,被動與Q技能的數值輪回之間結束余生了。

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聯盟進化史阿灰

簡介:召喚師峽谷的“黑科技帶師”。