今天下午(5月28日),中國互聯網協會在其官網發布了《未成年人網絡遊戲服務消費管理要求》團體標准征求意見稿,向全社會征求
過去幾年,不同遊戲的制作理念正在分道揚镳。有的遊戲走向3A思路,以高成本、高畫質作爲賣點,有的遊戲依靠大量一次性的過場動
2024年上半年的遊戲市場,相比去年,又卷出了新境界。開年豬鵝大戰,派對遊戲打的昏天黑地,女性向也開啓“癫瘋之戰”,年後
5月21日,也就是昨天,《地下城與勇士:起源》(下稱DNF手遊)終于上線了!全網粉絲迎來狂歡的同時,不少網友懸著的心也終
5月20日,網易遊戲迎來了一年一度的520遊戲發布會。這次發布會以“與熱愛爲伍”爲主題,分爲四個板塊,公布了10多款新遊
《黑神話:悟空》定價268元《黑神話:悟空》全新宣傳片已于WeGame遊戲之夜發布。簡體中文PC標准版售價268元,20
今年的SLG賽道與往年有些不同,規模擴大、競爭激烈、新品紮堆……不僅是魔幻、末世、世界等題材,就連已經進入白熱化階段的“
滾燙的火鍋,熱辣的人潮,炫目的LED大屏,空中飄過的“我要迪士尼”,在遍布霓虹燈的街市裏相互交融,構成了最爲典型的成都夜
前段時間,一款名爲《夜莺傳說》(Nightingale)的第一人稱、PVE、開放世界的生存建造遊戲在Steam上線。由于
業界一直都在努力讓獨立遊戲獲得關注,任天堂、PlayStation和Xbox這禦三家整年都在舉辦獨立遊戲展會,Steam
輿論陣地你不占領敵人就會去占領。今日割五城,明日割十城,然後得一夕安寢……這就是如今二遊的現狀。雖然說二遊的節奏從來都沒
中國儒意接盤字節遊戲資産,背後股東爲騰訊5月7日晚,中國儒意發布公告稱,將以2.59億元的價格,從北京朝夕光年信息技術有
5月10日上午10:00,由騰訊天美工作室群研發的英雄動作手遊《王者榮耀:星之破曉》(下稱“破曉”)上線「格鬥宗師先遣服
SLG是個打長線的好賽道,這是業內的共識,畢竟SLG遊戲一旦成功開張,那可以吃的時間,可不止三年。因此前幾年的時候,SL
轉眼《植物大戰僵屍》已經迎來了15周年,原遊戲作曲家Laura Shigihara最近發了一個紀念視頻,引起不少玩家懷舊
關于Apex是怎麽從一開始被打上“男同”標簽,到變成如今男娘文化盛行的現狀,並不願透露姓名的Apex玩家X表示他也很疑惑
在將《無限暖暖》“奇想測試”當前所有的測試內容體驗完後,我終于可以坦然說出那句“你疊還是你疊”,在這個已經快走過12年的
快手北京遊戲事業部全體裁撤據競核報道,快手北京遊戲事業部遭遇全數裁撤,此次裁撤涉及30-40人,主要爲《代號:北三》卡牌
提到歧路旅人這個IP,很多人的第一印象無疑是「像素風」,雖然這款遊戲的“包裝”看著很陳舊,但是其“內在”卻非常的有趣,還
一根釣竿一包煙,兩眼一直坐一天。沒有一個中年人能逃脫釣魚的誘惑。這個隱形流量池一直潛伏在水底,誰能把釣魚佬釣上來,誰就能
有看點有觀點的移動遊戲新媒體