《英雄無敵3》把元素城強度提升爲九族第一的單位:精靈!

遊戲橙 2024-04-30 22:25:27

如果說要在《英雄無敵3》中找一個最好用的1級兵種,那元素城的精靈肯定就在其列。

元素城是最能體現制作組放飛自我的種族

雖說在遊戲中,小精靈和精靈的攻防屬性和生命值是除了農民之外,所有的兵種中最低的,但她們在戰場上卻有著巨大的作用。特別是升級後的精靈有著“不受反擊”的強力屬性,加上她的速度爲9點,以至于在作戰中連著攻擊敵兵2次是十分常見的。況且速度高達9點的低級兵在遊戲中可是相當罕見的。要說精靈有什麽缺點,那可能就是她們太不抗揍了。

那麽今天,小編就和大家聊一聊元素城堪稱低級兵牌面的1級兵:“精靈”吧。

精靈:高速,不反,且高産,幾無缺點的1級兵!

元素城可以說是《英雄無敵3》中被臨時趕工出來的種族了。正因如此,在這個種族上面,制作組可以說是真正地做到了放飛自我了,而精靈就是這樣完全突破了1級兵戰力上限的兵種,她有著三大特性,使其成爲了全遊戲最爲特別的單位,同時她的存在也令元素城有了碾壓其他種族的逆天強度。

首先,精靈是一個高速飛行兵種。在元素城沒出來之前,要塞族的馴獸師英雄最爲引以爲的莫過于自家高達9點速度的毒蠅了,這個兵種的速度即使沒有後勤學的加成,也能爲英雄在養步上提供巨大的增益。

而在元素城橫空出世之後,精靈就變爲了全遊戲速度最快,同時等級最低的兵種了,雖然9點的速度還是不能和龍蠅抗衡。但畢竟出龍蠅怎麽說都是在要塞族發展到第二周之後的事情了,而9點速度的精靈可是在遊戲開局就能升級,且一定會被元素城玩家升級的低級兵種。橫向對比同級兵那些只有5點速度,或者4點速度的蝸牛單位,精靈的存在令元素城在速度上近乎無可匹敵。

精靈作爲1級兵速度竟能達到9點

其次,精靈有著“不受敵兵反擊”的特技,雖說這個特技本身沒啥特殊,就是一個從《英雄無敵1》中已有的特技中沿襲過來的能力。但任何人都不可否認,這樣一個特技給到一個1級兵實屬是相當的變態了。

“不受反擊”再加上高速的飛行能力,令精靈具備了吸血鬼一樣強大的機動能力,而移速方面僅次于地獄族的大惡魔。在元素城的優勢地形上,精靈甚至可以達到10點的速度。就算在戰場有障礙物的阻擋,以精靈的速度,5點速度以及以下的慢速兵就是隨便風筝的對象,無傷解決完全沒有問題。

要知道元素城可還有著一個神將,名爲“露娜”,她這種英雄麾下率領著數量龐大的高速且“不受反擊”的飛兵,本身就是一個應當被禁的存在了。即便精靈十分脆皮,並不能承擔低級兵經常要擔負的“騙反”重任,但以她的實力,做到“無損開荒”還是輕輕松松的。在野外的絕大部分低級兵野怪在有精靈的元素城玩家面前,直接淪爲了送經驗的存在。雖說在遠程兵種和高速單位面前,精靈還是有些露怯的,但這種野怪初期又有哪些種族會主動去打呢?

藍蝴蝶雖然脆弱,但實力驚人

最後要提到的就是精靈極高的性價比了。據點的玩家一般都會認爲自家的惡狼鬥士是前期最無敵的,畢竟輸出夠猛,又能雙擊,且價格還實惠便宜。但到了精靈這裏,惡狼鬥士的這些品質實在是不夠看的。

在1級兵中,6點攻擊力,且具有2-3點浮動殺傷的半人馬首領和及戟兵無疑是能坐上頭把交椅的,但有著2點攻擊屬性,以及1-3點傷害的精靈其實也並非能被完全碾壓。就以10點防禦數值這個作爲指標來參考,精靈的整體輸出也就低了30%而已,遠比大妖精、怪物和大耳怪這種只有1-2點傷害的雞肋兵種要強力得多。

更牛的是,像精靈這樣單兵輸出在同級兵中能排到中上等的單位,在周産數量卻能超過其他單位整整一個級別!精靈有著20多個的基礎周産量,這還沒算上給她增加産能的建築,要是全都算進去,精靈一周就有著高達50多個的周産數量,只要兩周數量就能破百個,實在是恐怖如斯。

而相較之下,那些所謂強大的1級兵,諸如戟兵、半人馬首領和大妖精,在算上兵種自身強度的情況下,增産建築是絕對給不到他們的。而正是由于周産數量是如此之多,在周産輸出方面,即使不算上增産建築額外給到的數量,精靈都還能穩坐1級兵周産輸出第一的寶座,而戟兵和半人馬首領則不知道被甩到哪裏去了。

通常來說,一個有著如此彪悍的特技,速度極快的單位,其價格必然是十分昂貴的。就譬如精靈,如此給力,“不受敵兵反擊”,速度在1級兵中第一,周産數量巨大,傷害力也不俗, 理應價格很貴。但實際上,精靈的招募費用只要30個金幣。這也就是說,在相同費用的輸出比較中,精靈也應該是1級兵中的第一名!

和紫龍在一塊的小精靈

精靈的優點

作爲1級兵中實力最爲出衆的單位,精靈有著其他同族兵種難以企及的優勢,她的優點可以歸納爲以下幾個方面:

高速飛行:精靈是全遊戲中,玩家能夠最早造出來的高速飛兵。在元素城沒有出世之前,這個殊榮可是由要塞的毒蠅占據的,畢竟沒升級前,毒蠅的速度就有9點,升級之後,直接速度能和沒升級的天使媲美。而在元素城出來之後,這個榮譽就由精靈所獨享了。要知道,等到要塞族能夠成型地把龍蠅造出來,怎麽說也算開局的第二周的事情了。而精靈卻是元素城玩家開局就能攢出來的實力派單位。同時,高達9點速度的精靈在戰場上也能肆意風筝那些速度只有4-5點的龜速單位。

不受反擊:在小精靈升級到精靈之後,還獲得了“不受反擊”的特技,這個能力在遊戲中很多兵種都有,但像精靈這樣一個1級兵有如此強力的特技,那可是不可思議的個例。精靈高速的飛行屬性,再加上“不受敵兵反擊”的特技,令她能夠和鬼族的吸血鬼,甚至地獄族沒升級的惡魔來拼一拼機動能力。而在“草地”這樣的地形上,精靈的速度能夠達到驚人的10點,高度且不受反擊,前期橫掃各種野怪都不成問題。

周産極高:精靈的戰力基本上是個玩家都是相當認可的,可像她這麽強力的單位,在周産數量上卻能趕超其他1級兵整整一個段位。精靈最基本的周産數量就有20多個了,要是把增産建築給的産量也加上,那就有高達50多個的周産數量了,玩家只要攢上兩周就能有100多個,數量可謂是相當恐怖了。衆所周知,要是只考慮單兵戰力的話,精靈肯定是不比半人馬首領和戟兵這樣的1級兵霸主的,但是只要把周産數量這個要素加進去,即使只算基礎周産,不算增産的數量,精靈都能在周産輸出這個方面吊打前面兩個兵種,不能不服!

性價比高:綜合來看,精靈有著極其強力的特技,極快的速度,以及巨大的産量,其價格應當是很貴的,但實際卻並非如此,一個精靈的招募價格只有30個金幣。且以10點的防禦力作爲坐標來測算的話,精靈相比半人馬首領,以及戟兵這樣的1級兵王者的輸出屬性就低了30%,這樣一看,精靈的實力可比怪物、大妖精和大耳怪這樣的炮灰兵種強上不少,而價格卻又如此劃算,實在是非常難得了。

《英雄無敵3》精靈的進化史

精靈的缺點

精靈雖說有著這樣那樣的優點,但她也具備一些相對明顯的缺點,比如:

攻防很差:不論是升級了,還是沒升級,精靈的攻防屬性都是1級兵中最差的,當然,前提是不把農民也算進去的話。這也是說明她們的單體戰力非常雞肋,要是數量沒有攢上去的話,那精靈的速度再快,在戰場也是吉祥物而已。

血量很低:精靈的另外一個缺點就是她們十分地不抗打,只有3點生命值的她們在耐久度這個維度上在1級兵中也是倒數第一,可以說是非常脆弱了。只要被敵方的遠程兵種以及高速單位所針對,亦或是被敵方英雄施放的“魔法神箭”重點照顧,那只要精靈的數量不是很多,是很難撐過幾個回合的。

1 阅读:766
评论列表
  • 2024-05-08 13:43

    打BT圖時精靈是元素族唯一的弱點,只有精靈可失明,我才有機會慢慢克隆複活士兵

  • 2024-05-13 19:46

    總結一下,精靈就是兩個好處,速度快數量多。

  • 2024-05-11 18:04

    只要點開快速戰鬥,小精靈露娜就沒啥優勢了[笑著哭]

遊戲橙

簡介:專注于分享遊戲領域的奇聞趣事