最終幻想16開發曆程揭秘:力求完美體驗,不讓DLC成爲必要之選

阿暖遊戲解說 2024-03-28 21:40:16

在近日舉辦的PAX East 2024遊戲展上,《最終幻想16》的制作人吉田直樹與DLC總監鯨岡武生接受了外媒的采訪,分享了關于即將推出的DLC以及《最終幻想16》開發過程中的諸多細節和心得。

吉田直樹在采訪中坦言:“在開發《最終幻想16》的過程中,我最擔心的就是遊戲發售時不夠完整,導致玩家需要通過DLC才能了解主要劇情。我深知這樣的做法會讓玩家感到不滿,因此我們從一開始就努力避免這種情況的發生。

談及前作《最終幻想15》的DLC問題,吉田直樹表示:“《最終幻想15》雖然早于《最終幻想16》發售,並宣布了四個DLC,但遺憾的是,我們不得不取消了兩個。這主要是因爲如果不玩DLC,玩家就無法完全了解故事的部分內容。這樣的經曆讓我們深刻認識到,DLC的策劃和制作必須更加謹慎,不能影響玩家對主遊戲的完整體驗。”

鯨岡武生也在采訪中強調了這一點:“我們始終希望玩家能在主遊戲中獲得完整的體驗。隨著《最終幻想16》發售日期的臨近,我們收到了來自媒體和玩家的諸多反饋,其中不乏對發售活動和試玩版的贊譽。這些積極的反饋讓我們更加堅信,我們的努力得到了認可,也爲我們探索制作DLC提供了寶貴的機會。”

兩位負責人還透露,他們將根據玩家的反饋和需求,精心策劃和制作DLC,以確保其既能豐富遊戲的劇情和玩法,又不會讓玩家感到強制或不滿。他們表示,他們將全力以赴,爲玩家帶來更加精彩、更加完整的《最終幻想16》遊戲體驗。

談及重視玩家體驗的遊戲佳作,國內近期備受矚目的《魔域手遊》無疑是一股不可忽視的力量。這款手遊,作爲經典IP“魔域”的衍生之作,自上線以來便引發了廣大玩家的熱烈討論與追捧。它不僅完美繼承了端遊的經典玩法,更在移動平台上進行了深度的優化與改進。畫質清晰度的大幅提升,操作便捷性的精心設計,都讓玩家在忙碌的生活中,能夠隨時隨地暢享遊戲帶來的樂趣。

更值得一提的是,官方團隊對于遊戲的維護同樣不遺余力。他們不斷推出新的活動與內容,確保玩家的遊戲體驗始終保持新鮮與活力。最近,他們更是上線了全新的“光影聖會”活動,參與其中的玩家將有機會獲得諸如強力5級詞綴、4階神器升階石等珍貴獎勵,還有軟萌缰繩返場,讓玩家的冒險之旅更加精彩紛呈!

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