分區背光miniLED+4KHDR高刷遊戲就該用它!雷鳥U8顯示器體驗分享

Timeow 2024-03-27 11:44:45

遊戲,一直是我生命中不可或缺的一部分。

從小到大,我對遊戲的熱情沒有過衰減,即使現在年過30,遊戲時間越來越少了,但該玩的還是要玩。對于遊戲設備,也是在能力範圍內買最合適的,好在,從4080顯卡到PS5遊戲機,在遊戲硬件方面的投資,我老婆也都很支持我,我過的可能就是大多數心裏沒長大的已婚男的夢想生活吧。

設備升級了,但顯示器卻一直沒跟上,因爲家裏的高刷顯示器我也是挺滿意的。但直到我在賣場看了索尼家那款高端HDR高刷4K顯示器玩PS5的效果後,一顆草種子就種下了,但令人望而卻步的價格阻擋了我半年之久。

直到前段時間我發現了雷鳥U8:一台擁有1152個獨立分區背光的4K160Hz高分高刷電競顯示器,1600尼特峰值亮度,通過了DisplayHDR1400認證,在HDR和高刷高分顯示性能方面是這個價位裏的機皇級別。而在色彩方面,雷鳥U8搭載了QD量子點廣色域,實測支持100%的sRGB、98%的AdobeEGB和91%的PC色域,完全滿足、甚至超出了遊戲和觀影需求至于,日常拿U8來辦公也毫無問題。再加上滿血接口和90W反向供電的Type-C接口,整體可以說是能文能武的夢幻級顯示器。

所以……終于有一天,我忍不住了,咬咬牙,上!

萬物始于開箱

打開包裝後,發現雷鳥給的線材是夠多的:

除了電源線和電源適配器外,包裝內給了一根支持90W反向充電的Type-C視頻數據線、一根HDMI2.1和一根DP1.4支持高分高刷的線,很完整了!

電源適配器是個大家夥,最高輸出功率260W,其中包含了機身Type-C的90W反向供電,再考慮到高刷和高亮度,所以這個功率也挺合理。不過,U8的機身本身已經夠大夠重,如果能把電源板集成到機身裏就更好了。

安裝方面也是超簡單,支腿和支架通過一顆螺絲即可連接固定,隨後和機身輕輕一卡即可完成安裝,無需任何工具,非常好評!

而且雷鳥預留了100mm x 100mm標准的VESA孔,日後想要用別家支架的話,可以輕松適配。

外觀和設計背部

裝好後,背部設計還是非常酷炫的。黑白配呈現出了“光之翼”的設計語言,好看且耐看。

這樣吧,我把PS5放旁邊,兩者非常和諧統一,雷鳥U8的設計我覺得非常優秀。

但這還沒完。

開機後,背部三個RGB氛圍光條就會亮起,視覺效果一流啊!

關燈後,在黑暗處更酷炫!

可謂將電競元素拉滿了,在遊戲過程中,光效在牆面上也會有映射,玩遊戲氛圍感有了。

當然,氛圍燈可以調節模式,而且不喜歡光汙染的話,可以關掉。

再來看

支架

它的人體工學支架非常寬大厚實,而且做工一流。

支架支持上下高度調節、仰角俯角調節、左右角度調節,具體的調節範圍如上動圖。

當然,90度270度屏幕翻轉同樣支持。只不過這樣的高刷HDR顯示器,拿來辦公有點奢侈,但雷鳥還是給了,可以!

而且,支架給出了一個束線孔,可以把線材藏進去,從底部引出,讓顯示器區域不至于太亂,讓桌面更整潔。

接口

目前支持高刷的高端顯示器,都會配備DP1.4接口。因爲DP1.4接口擁有最高的帶寬,足以支持2K360幀或4K160幀畫面傳輸,更適合超高性能台式電腦使用。

而HDMI2.1接口也不可忽視,很多顯示器的HDMI接口是2.0的,帶寬和HDMI2.1差了30Gbps,在色彩和幀數輸出上差了十萬八千裏。

而雷鳥U8 配備了2個滿血的HDMI 2.1和1個DP1.4接口,最高支持4K160Hz(10bit+HDR),接一台高性能電腦+兩台次時代遊戲機毫無壓力。

雖然定位是電競顯示器,但它依舊配備了非常實用的USB Type-C接口,它不僅支持音視頻輸入,同時它也支持最高90W的PD協議反向供電,接到我的MacBook Pro筆記本上,一根C口的線就能實現視頻音頻、筆記本供電多個功能,這時候,筆記本無需外接電源適配器了,用起來十分的方便。

另外,它還有兩個USB 3.0下行和一個USB-B上行接口,連接鼠標鍵盤接收器可以實現更低的延遲,還能不彎腰高速傳輸數據,用起來確實更方便了。可惜的是,包裝內沒有配備USB-B線材,想用的話需要自己買一根,好在這種線並不貴。

當然還有一個極爲先進的3.5mm音頻接口,方便接耳機使用,而耳機可以直接挂在顯示器側邊,想的非常周到!

正面

正面即是這個樣子,比較中規中矩,窄邊框倒是不錯,視覺效果很清爽。

底部logo下方有一個5維導航按鈕。

在OSD菜單裏操作邏輯簡單,熟悉後不會誤按。不過,如果有額外的按鍵來實現一鍵切換自定義亮度/色域空間就更方便了。

先聊最重要的HDR效果

U8搭載的是27英寸Fast HVA屏+miniLED背光,有1152個獨立控光分區,控制著2304顆LED燈珠,相比普通的HDR電視來說,這個分區數量多到誇張,再加上不錯的控光方案,最終達到了非常不錯的效果。

打開HDR模式,播放HDR視頻的時候,純黑場部分完全沒有背光,看來燈珠確實不不亮。

而亮部最高可達到1600尼特的局部峰值亮度,Fast HVA屏+miniLED背光就是牛!帶來了非常棒的明暗對比效果。

而且亮部的邊緣輪廓清晰,沒有亮度過渡比較自然,在極端的狀態下光暈現象也很輕微,這對于遊戲和電影來說已經非常完美。

而在我玩《地平線2西之絕境》的過程中,在我按下R3後呈現的AR效果裏,畫面中的光亮元素就像是一個個的小燈泡一樣在發光,HDR視覺效果非常突出。

在我玩《戰神諸神的黃昏》時,Thor和Kratos“交談”時,背景的火光效果像是真實燃燒一樣,非常的自然。而兩個角色一明一暗,也預示了後期兩位之間不可避免的決鬥。這台顯示器的HDR效果可以很好的還原遊戲氛圍,對于遊戲敘事和臨場感有極大的幫助。

而且,這台顯示器的控光算法方案也很優秀,在上述畫面裏,黑部區域後的燈珠並沒有徹底“熄滅”而導致畫面死黑一片,而是充滿了細節。在山洞裏火把的照射下,Kratos身上的明暗過渡也能清晰呈現,盔甲的細節沒有丟失。

而在HDR效果顯著的《賽博朋克2077》裏,U8這台HDR顯示器的效果可以完美呈現,在1600尼特的峰值亮度下,畫面中燈光的真實光暈感、材質的反光和過渡都把這個世界裏的hi tech, low life感更好的展現出來了。

最關鍵的是,燈光亮部中充滿了細節、不過曝:

可以看我用相機拍的RAW照片,在Lightroom裏壓低亮度,燈管也清晰可見,而非低端HDR的慘白一片。通過肉眼觀看,整體的明暗對比非常舒服,而且明暗裏的細節都能清晰展現出來。

因爲有了這台顯示器,我也是第一次可以玩到HDR的原神,這種通透感真的是太舒服了。

遊戲,必須要用HDR顯示器玩啊!

但很可惜的是,相機照片很難還原出這台顯示器的HDR效果,具體效果必須實際體驗才能感受到。如果有機會,建議各位還是去線下試玩一下,這種HDR的遊戲畫面,玩過之後真的很難回去了。

160Hz高刷低延遲關于刷新率

我之前辦公常用的顯示器爲60Hz或75Hz刷新率,在辦公時沒啥問題,但一旦玩FPS遊戲,它們會出現肉眼可見的輕微卡頓、畫面不夠絲滑,甚至還有殘影問題,看起來暈暈的。

而咱們的眼睛早已被普及了120Hz高刷屏的手機所慣壞,這種低刷屏玩遊戲確實難受,而且還浪費了我的顯卡性能。

雷鳥U8支持160Hz的高刷新率和GTG1毫秒極速響應。具體在我玩賽車遊戲,畫面快速移動的時候,以往用傳統屏遇到的拖影和不流暢問題,在U8上改善巨大,每一幀都可以說很清晰銳利,體驗過後,我是再也無法回到傳統低刷屏了。

只不過,4K+160Hz,在運行3A大作時,壓力來到了顯卡這邊…我的4080真的是餵不飽這台顯示器。

高刷屏的實際體驗

這裏,我用一張“長曝光”照片,來展現一下高刷新率的絲滑:

通過上圖,相比80、40Hz等模式,顯示器在160Hz模式下,小UFO跑過去的時候,在相同的曝光時間內出現的次數最多,意思就是屏幕每秒鍾可以顯示更多的畫面,意味著能看到更流暢的畫面。

也就是說,在瞬息萬變的競技遊戲裏,用高刷和低延遲的顯示器能讓玩家每秒內看到的畫面數量更多,在轉瞬即逝的時間窗口裏,用高刷顯示器的話,贏面更大!

分辨率和畫質色彩4K UHD的殺傷力

首先,這是一台4K顯示器,分辨率高達3840*2160。

細膩程度自然不用多言,4K高分不是鬧著玩的,用雷鳥U8玩遊戲可以呈現非常豐富的畫面細節,如上圖屏攝,畫面中主角的細節十分豐富。

屏攝100%放大後,質感和細節依舊滿滿,絕對是視覺享受。

這種信息量巨大的感覺,是1080P和2K所不能提供的。

但,以上的4K高分辨率也對顯卡和機能提出了更高的要求,更別提160Hz的殺傷力了。如果追求畫質的話,4080級別以下的顯卡,玩大作很難吃滿這台顯示器。

在顯示圖文內容時,4K模式下,畫面和字體顯示清晰又銳利、邊緣不模糊,表現還不錯。(上面圖片放大看,效果更棒)。

在色彩和亮度方面

雷鳥U8是一台Fast HVA面板的高刷顯示器,但它在色彩表現上卻很不錯。

8抖10後,支持10. 7 億色顯示,肉眼觀看基本察覺不到色階和灰階斷裂,效果很可以。

而在色域方面,U8在三個色彩模式都做了較准和色域縮限,官方數據支持99%sRGB、97%AdobeRGB和95%DCI-P3色域,讓這台電競顯示器也擁有了更好的色彩表現。

實測數據如上,和官方數據稍有出入,sRGB、AdobeRGB色域都比官方數據好、而DCI-P3色域數據比官方的少了4%。

色准方面,平均Δ爲1.77,符合宣傳頁面Δ<2的數據。

考慮到實際的測試環境和紅蜘蛛校色儀的誤差,以上數據基本符合商品頁面宣傳,也遠超過了它作爲一台遊戲顯示器應有的表現。而且這個表現對于Windows或macOS系統來說,遊戲娛樂乃至辦公都挺合適。

在關閉分區背光的情況下,這台顯示器 的全局亮度可以達到577尼特,遠超絕大多數SDR桌面顯示器(多爲250-400,高端型號一般是400-500),而最低亮度爲22尼特,即使陽光正烈時或深更半夜也能看清屏幕內容,優秀!

實際的觀感可參考以下屏攝。

以下圖片由索尼A7R2相機拍攝,全程使用M檔手動曝光,後期輸出僅壓縮、較准白平衡,均未調色。

即使拿筆記本界屏幕最佳的MacBookPro來做對比,在肉眼觀感上,U8也不落下風↓

U8在色彩方面的視覺觀感非常棒,對各種色彩還原相對很准確,不特意討好眼球,沒有出現明顯偏色和過飽和的問題。日常拿來娛樂、辦公同樣非常合適。

其他電競功能FreeSync Premium防撕裂

這台顯示器內置了FreeSync Premium防撕裂功能、且兼容G-sync,AMD和Nvidia的顯卡都能用這個功能。

由于遊戲畫面元素錯綜複雜,顯卡每秒渲染的幀數並不恒定,不能保證與顯示器刷新率一一對應,這時候,如上圖裏的旗子就斷裂了。

而U8的FreeSync Premium,是一種全新的垂直同步技術,強制顯示器與顯卡同步,如上圖所示,它一定程度上解決了畫面撕裂、減少了卡頓。

GTG 1ms極速響應

如果是普通顯示器、響應時間慢,就會有如下的重影:

畫面高速運動時,會幹擾視覺、影響判斷力。

而雷鳥U8這台4K顯示器和其他專業的電競顯示器一樣,GTG灰階響應時間最快可以達到1毫秒。

在OSD中,響應時間調爲“極速”即可開啓 GTG 1ms極速響應。

不過,雖然響應時間很快,但實際畫面中會出現稍許的彩色殘影(旗子邊緣較爲明顯)。

所以,個人建議選擇“快速”即可。

在這個模式下,殘影幾乎不可見,整體表現更爲均衡。

暗部提亮

這個功能非常有用,開啓後可以通過自動暗部增強、調節色調和飽和度:

它讓畫面不過曝的同時提升暗部場景能見度,讓遊戲畫面中暗部細節都能看清,減少遊戲畫面中的陰影和暗部場景對我遊戲的影響。

這個功能最大意義就是,它可以提升動態畫面的清晰度、對比度,能更清楚的看見敵人輪廓,即使多在複雜的環境中也能看到敵人、提高勝率,電競顯示器果然是物理外挂。

准星瞄准器

在OSD內開啓遊戲准星後:

屏幕中心會顯示輔助准星,更顯眼、瞄准更精准、打槍更帶勁。物理外挂了屬于是。哈哈!

最後

在我第一次用U8開始玩遊戲的那一刻,它的畫面清晰度、HDR和色彩表現力、以及160Hz流暢度都讓我感到很夢幻,仿佛置身于遊戲世界中。

如果用一個圖片來形容這款顯示器的HDR效果,《奧本海默》裏,這一幕最能表達出來:爆炸的刺眼感,U8用miniLED背光帶來的1600尼特HDR屏真的可以給我。

當然,這款顯示器的價格確實不低,但對我來說,U8帶來這種遊戲體驗是無法用金錢衡量的,在遊玩過程中,我都會覺得值回票價了。

如果你像我一樣,追求極致且看中性價比,且剛需HDR+4K+高刷,雷鳥U8這台顯示器絕對可以成爲你的首選,我個人十分推薦!

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