體驗服4.29:僅存活6天,唯一真傷裝備就被刪除,問題出在哪裏呢

靜海君 2024-04-29 22:08:00

文/靜海君

王者榮耀體驗服4月29日更新,本次更新的內容就一條:移除末世破敗被動的真傷效果。

爲什麽末世的真傷要被移除呢

爲什麽末世的真傷效果一定要被移除呢?

⑴體驗服4月23日末世的屬性

對比目前正式服的數據,體驗服4月23日那一版的末世主要有三處不同:

第一處:新增了中級精准(該被動可以提升使用60點的普通攻擊傷害)。

第二處:破敗被動重做,由原先的普攻額外造成8%當前生命的物理傷害(對野怪傷害爲80點)→普攻額外造成英雄目標20~40+2%目標最大生命的真實傷害。

第三處:攻擊速度稍微下調了一點(從原先的30%→25%,降低了5%)。

⑵新末世的厲害之處

經過實際測試後,我個人認爲體驗服4月23日版本的末世主要有以下強勢之處:

首先,體驗服4月23日版本的末世是只要出了,就會直接擁有100%的效果。對比之下,原版破敗被動的傷害既跟目標的當前生命值有關,又和使用者的物理穿透數值有關。

其次,經過我的實際測算,在坦克英雄的生命值在60%左右時,真傷版末世的被動傷害就會高于正式服(就這還沒算額外的精准被動傷害)。

只要出了立刻就有效果,本身又兼具物理傷害、吸血效果、攻擊速度、精准被動、百分比真實傷害等多個實用性極強的屬性,這樣的末世怎麽可能會同步到正式服呢?

體驗服4月29日版的末世

體驗服4月29日版的末世又是啥樣的呢?

⑴最新版的末世

體驗服最新版本的末世屬性如下:

+60 物理攻擊力

+25% 攻擊速度

+10% 物理吸血

中級精准被動:普攻傷害提升60點。

破敗被動:普攻額外造成目標英雄20~40+2.5%最大生命值的物理傷害。

對比4月23日版(體驗服)的末世只有破敗被動有調整,傷害從20~40+2%目標最大生命值的真實傷害→20~40+2.5%最大生命值的物理傷害。

寶貴的真實傷害沒有了,作爲補償,策劃只增加了0.5%的最大生命值加成,這合理麽?

⑵數據對比

考慮到真傷效果已經被移除,我這次對比的兩個目標是正式服的末世以及體驗服最新的末世。

按照鐵劍和匕首的屬性,5%的攻速約等于11.6的物攻,考慮到精准被動只對普攻生效,我姑且將11.6的物攻等價于15點普通傷害提升(出末世的英雄,原本主要靠的就是普攻傷害),

所以接下來我們要對比的就是8%的當前生命值傷害和20~40+2.5%最大生命值傷害+40點普攻傷害提升哪個更好,再簡單換一下,也可以簡單看做8%的當前生命值傷害和80+2.5%最大生命值傷害哪個更好。

以這場對局爲例,在10分鍾的時候,場上5名前排英雄的平均生命值是10626.6,5名後排英雄的平均生命值是6186.2。

先算前排英雄的數據

假設前排英雄的剩余血量爲x時,兩版末世的普攻效果相同,則我們得出等式:

8%×x=80+2.5%×10626.6

x=4320.8125

也就是說,只有前排英雄的剩余血量低于4320.8125時,新版末世的普通效果才會高于正式服版本。

再算後排英雄的數據

假設後排英雄的剩余血量爲y時,兩版末世的普攻效果相同,則我們得出等式:

8%×y=80+2.5%×6186.2

x=2933.1875

同理,只有後排英雄的剩余血量低于2933.1875時,新版末世的普通效果才會高于正式服版本。

另外,目前正式服的破敗被動是可以對野怪生效的(雖然最高只有80點),而體驗服兩個版本的破敗被動都只能對英雄起作用。

綜合上面所有的內容,我個人認爲體驗服4月29日這一版的末世強度嚴重不足,後續極大概率還會有調整。

以上,我是認真寫攻略的靜海君,江湖不大,有緣下次再見ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

8 阅读:6189
评论列表
  • 清水 23
    2024-04-30 09:08

    這遊戲沒被玩家玩死,感覺要被策劃給玩死了!

  • 暗夜 20
    2024-04-30 13:12

    削了攻速提傷害本來還行的。結果傷害又削了連原來的都不如。攻速又沒有恢複。。搞笑。。

    金戈折柳 回覆:
    那2.5最大生命的物理傷害,太雞肋了,也不敢說多強,也不能說多弱,太雞肋
    暗夜 回覆: 金戈折柳
    要打到快沒血了才能比以前傷害高。
  • 2024-04-30 10:10

    射手已死無葬身之地,變成坦克榮耀後就不玩了

    金戈折柳 回覆:
    還坦克榮耀!你看看這個賽季加強幾次坦克!又是回血!又是黃盾!有加強坦克英雄!後面有增強紅蓮!又增強黃盾!爲啥?壓根坦克就不行呗!嗷嗷一頓加強才起來了豬八戒
    金戈折柳 回覆:
    發育路t1往上的那個坦克敢說能切!你告訴我!我還說了ad帶輔助!我說個馬瑤你那個坦克能切!頭都給你打下來!
  • 暗夜 12
    2024-04-30 08:18

    還不止。攻速少了5。

  • 2024-04-30 15:18

    什麽?亞連老夫子李信劉備要封神?削!

  • 2024-04-30 18:56

    [吃瓜][吃瓜]後裔尿都會笑出來[橫臉笑]

  • pp 11
    2024-04-30 14:37

    6天不錯了,誰還記得艾琳加強4天就回下水道了

  • 2024-04-29 22:10

    出了後最利好的反而不是射手,反而邊路亞聯老夫子直接封神

    獵人 回覆:
    以前攻速暴擊流的呂布也就一個紅叉一個電刀一個無盡,把電刀換成末日就行,現在電刀沒有暴擊。
    金戈折柳 回覆:
    射手也能封幾個!什麽狄仁傑後羿魯班馬可啧啧!可以的完全也能吃到!
  • 2024-04-30 14:30

    MD,遊戲裏還是老版

  • 2024-05-03 11:28

    這這裝備一出有太多英雄起飛了,老夫子被動才兩百多真實傷害,如果出這個裝備真實傷害相當于直接翻倍

  • 2024-05-01 02:25

    原來能提升8千護盾的血手,一秒都沒扛住[得瑟]

  • 2024-04-30 11:59

    純真傷半肉戰士無敵

  • 2024-04-30 11:30

    那還不如保持正式服的不改動。真傷那個真的太變態,相當于出了普攻就是典韋開大招的附加的真傷。射手脆a不出來就沒事,但是老夫子,暗信等那些平a戰士出了等于半個典韋開大招在那a又肉,這誰受得了!?

  • liu 4
    2024-05-03 10:38

    策劃根本不玩遊戲,不知道一個遊戲並不是非要有什麽改動才行,最重要的是環境

  • 2024-05-04 01:43

    張飛會被打到吐血

  • Praj 3
    2024-04-30 09:20

    增強射手的話,能不能出個“射手專精”?效果是“破曉、泣血、末世、影刃、逐日”的全屬性集合,這樣射手就能出點肉增加點存活率了。

    獵人 回覆:
    只要都點開始就能開
    莫言惜丶 回覆:
    小王就差把遠程翻倍寫成射手翻倍了
  • 2024-04-30 02:01

    [doge]出了裝備射手該被切還是被切,站的久的依賴攻速和法球的戰士更有利

  • 2024-04-30 02:08

    把馬可刪了,真的沒什麽用

靜海君

簡介:王者榮耀攻略寫手!