《不可告人》首播,多線條敘事,武打加刑偵,歐豪李一桐的爽劇

馬慶雲的影音娛 2024-05-08 19:16:32

5月8日晚間,電視劇《不可告人》在愛奇藝4集上線。這部電視劇雖然是迷霧劇場的作品,但和迷霧劇場以往的走偏現實的風格略有不符。該劇走的是動作、武打加刑偵的爽劇路線。期待看現實主義風格電視劇的觀衆們,可以繞行了。

基于劇作要走的風格類型,對這部電視劇的評價,也應該在其類型風格之內才是。因爲它是典型的商業爽劇,所以,它並不承擔什麽寫實作用,更不必吹噓什麽犯罪內容背後的社會反思價值等等。衡量它好壞的唯一標准便是,爽不爽。

而這類商業爽劇,要實現這個“爽”字,也較爲簡單。首先,是敘事節奏上的快感。在敘事節奏上找快感,方法多種。《不可告人》這部電視劇走的是多線條敘事,把大量的敘事線拿出來,並且打亂了時間敘事,從而讓劇作呈現一個故事井噴的狀態。這種多線條、多時間線的敘事,容易帶來一種節奏快感。

當然,這類多線條、多時間線的敘事,也對大量觀衆形成了追劇障礙。喜歡小甜劇的觀衆,肯定沒法追這部電視劇。它開局的幾集劇情,甚至于幾條敘事線都無法並線,顯得有些亂。我感覺,大量普通觀衆會在兩集之後棄劇。沒辦法,多線條敘事,必然面對這種問題。在技巧上,《不可告人》似乎還有增進的空間,讓各敘事線條更清晰一些才好。

商業爽劇,要實現爽感,另一個要素便是武打。《不可告人》開局的幾集劇情,武打動作戲份不少,尤其是歐豪承擔的那些內容,還是相對好看的。顯然,這部電視劇故意彰顯歐豪角色是當代武打的高手,不僅讓他有營救戲,而且還有全集賽場上的戲份。這些硬漢戲份,似乎更適合粉絲群體。

武打動作爽劇需要解決一個根本性的問題,主角們爲何而打。在這個問題的解決上,《不可告人》也簡單粗暴一些,並未給觀衆設定難度——它就是正邪對抗,就是男主角爲了代表正義力量消滅犯罪力量而打。這個簡單的價值觀確立之後,男主角就可以開打了,怎麽打,都是正能量的了。商業爽劇嘛,不能強求太多。

具體的武打內容方面,《不可告人》當然不能和院線武打大片相提並論,但是,把該劇的武打動作戲放在同類成本的電視劇當中,它還是可圈可點的。如果沒看過啥影院武打大片的話,觀衆們肯定可以滿足于這部《不可告人》的武打動作戲份場面了。

此外,商業爽劇,尤其是犯罪刑偵題材的商業爽劇,要實現爽感,還有一個路徑,那便是犯罪尺度大一些,尤其是使勁拍攝那些犯罪的場景。《不可告人》當中,一上來,便是綁架案。這個綁架的過程,被全程拍攝。受害者被綁架進入房間之後,也是有更多的戲份出現,試圖逃離,被虐待,繼而,被那啥等等。

以往的刑偵題材的影視劇作品,對于這個犯罪過程的拍攝,往往不是那麽熱衷。因爲以往的嚴肅刑偵劇,講一個典型的敘事倫理——拍攝這些犯罪過程,求爽,求刺激,但社會學方面的影響不是太好。然而,這部《不可告人》顯然並不遵循這個敘事倫理價值,怎麽刺激,怎麽來,怎麽爽,怎麽拍。類似的手法,在高群書導演的《獵冰》當中,也出現過。這類爽劇,播出數字都會不錯。

爽劇作品,也有自己的雷區,那便是,文戲部分,不能太多,不然,就會讓觀衆覺得很累贅。《不可告人》目前的幾集內容,這種累贅感很強烈的橋段便是,歐豪角色不想當弟弟了,要當李一桐角色的男朋友的那段告白。這段文戲當然可以有。但是,這部電視劇是爽劇商業劇,觀衆們是挨不住性子看文戲的。

如果類似文戲在《不可告人》後續劇情當中太多的話,它可能就要掉鏈子了。如果該劇後續一直爽的話,它在播放成績上,肯定出色。當然,這類爽劇,不宜吹噓爲多麽優秀,一部爽劇,要知道自己幾斤幾兩。(文/馬慶雲)

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馬慶雲的影音娛

簡介:專注電影內容與電影産業評述