爲什麽《驚悚樂園》火不起來?

國服第一男神 2024-04-03 17:06:12

小說寫的太長了,驚悚樂園從一開始一字不漏的看到第一次pk賽結束,主角已經成爲了和吞天鬼骁同一級別的高手了,然後小說的吸引力就沒有那麽大了。

封不覺早期給我的感覺是一個腦子聰明,有著很酷生活方式的失意之人(因爲不管他在牛叉,推理能力再好,在博學,在前期的現實中仍然不過是一個收入普通,無用武之地的死宅。),比如說他和死黨一起的第一二個團隊劇本,完全展現出主角的聰明和細節描寫。

其實小說裏智謀和實力描寫最好的一部分,個人比較偏愛披風爭奪戰,在哪裏主角確實是在硬實力不夠的情況下發揮的很好

(可惜的是最好主角還是贏了,很多角色最大的惋惜就是沒有經過失敗,當年的無限恐怖最讓我懷念的就是生化2的鄭吒團滅。)

可是到了巅峰戰之後就不行了,因爲主角也逐漸變成了一個以武力制勝的角色,比方說他的超限界剃須刀(如同開超賽一樣),還有鬥魔降臨(直接血法無限),乃至到最後赤手空拳打敗了吞天鬼骁。

小說尤其是這類高武高魔小說,其實很難將一直智謀作爲鬥爭角色(尤其是將智謀定義在主角身上的小說),所以很多開局恐怖或是推理的小說到後面都成了開無雙的類型。

所以一開始對于封不覺實力的暴漲也能接受,直到兩點,第一主角身邊的人幾乎都是女的,死的基本上都是男的(其實這點還罷了,只是那些女的一個個算無遺漏,文武雙全,膚白貌美,最重要的是性格和表情方面也很接近,比方說若雨,x23  ,主角的責編,還有巅峰戰中那個非常厲害的女玩家粉絲超多那個,感覺很像,女性角色真是大多數男作者的死亡沙灘,總之有點膩了。)

第二個,主角打贏了v1戰神(一個遊戲中專門用來打架的角色。)用業務打敗了別人的專業領域,有點不尊重的意思(就像是一個整天泡妞賣萌的主角練了兩年劍幹掉隔壁那個從小練劍,練個二十年的天才一樣。)你可以毒死他,炸死他,威脅他,哪怕開個外挂叫你的知己弄死他都行,可你一個“不會打架”,沒有天賦的普通人不應該打死他。

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评论列表
  • 2024-04-03 23:06

    劇情前期發展太慢,代入感又不強,有些無關緊要的人寫的太多,對部分劇本劇情又沒有推進作用,感覺可有可無。果斷選擇了《輪回樂園》——斬妹蘇!

    用戶10xxx74 回覆:
    輪回樂園一直給主角臨時加技能就不惡心了?
  • 2024-04-29 07:14

    喜歡看噩夢劇情本,兄弟那個我看了好幾遍

  • 2024-04-23 21:58

    無限恐怖的團滅真的印象深刻

  • 2024-05-15 14:02

    確實,團滅後鄭吒下定決心複活楚軒,真的很精彩

  • 中洲隊團滅附議!印象太深刻了,楚軒複活的時候簡直感動得飛起!

  • 2024-06-01 11:45

    說實話一本帶戰鬥元素的小說 中後期還智鬥有點說不過去了

國服第一男神

簡介:既不回頭,何必不忘?既然無緣,何須誓言?