中國玩家日行漸遠的武俠夢,是題材不好做,還是遊戲不賺錢?

玩蛋看遊戲 2024-05-02 11:02:28

武俠,中國武俠,是每個中國玩家耳熟能詳的遊戲題材。它就像影視劇中的《西遊記》,隨時都在被提及和改編。可惜武俠題材的遊戲,隨著遊戲技術的發展,並沒有催生出更多的精品。我們中國玩家的武俠夢,仿佛成爲遊戲圈一座巨大而陡峭的崖壁,誰都想爬上去,卻誰都爬不高。

中國玩家的武俠夢不好做

武俠,武俠,那些當之無愧的武俠團隊

說起武俠遊戲,不得不提起兩家國內的遊戲工作室。其一是河洛工作室,其二是像素軟件。先說河洛工作室,一家來自中國台灣的團隊,他們自上世紀90年代開始專注武俠題材遊戲,先後推出《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》、《河洛群俠傳》等脍炙人口的遊戲。

河洛:武俠題材遊戲的半邊天

像素軟件,一家成立于2002年的遊戲團隊。它們的遊戲作品包括但不限于:《刀劍封魔錄》、《刀劍online》、《刀劍2》、《尋仙》、《妄想山海》等。得益于騰訊的全方位協助,像素軟件可謂多面開花,在武俠題材、仙俠題材、遊戲代工等多領域取得成就。

不僅僅是武俠

然而,一家專注武俠題材,一家從武俠擴展而來的團隊,都沒有在當下再拿出一款讓玩家記憶深刻的好遊戲。如同像素軟件的口號“腳踏實地,做好遊戲”,現在聽上去就像表白被拒的那句“你是個好人”。他們都在做遊戲,卻都逐漸被玩家拒絕和疏遠。

做和喜歡,不是必然

劇情不再重要,武俠遊戲失去靈魂

遊俠遊戲怎麽了?它被市場裹挾,遊戲劇情不能冗長,必須快刀斬亂麻;不需要耗費大量精力去打磨人物,只要看得過去就行。這是玩蛋一個遊戲公司從業的舊友說的話,而且這句話已經過去近十年。他也從一個遊戲公司的新人編劇,成爲專職外包寫遊戲劇情的公司老板;而且他的這個理念至今沒有改變,甚至更加堅定。

模塊化的遊戲發展

玩蛋這個舊友的理念,並非獨此一家;毫不誇張地說,國內絕大多數遊戲公司都有類似的理念。看看曾經被玩家稱爲最具武俠特色的《九陰真經OL》,因爲太過氪金被玩家唾棄,也依舊有不少玩家堅守在遊戲裏。更別提什麽網易的《逆水寒》,騰訊的《天涯明月刀》之流。

武俠的魅力

是這些武俠遊戲不好?不是,是它們更看重遊戲營收的KPI指標,爲了達到指標必須簡化大量遊戲內容,尤其是支撐整個遊戲框架的劇情。它是武俠遊戲的基石,是必然要有的內容,卻也是一塊異常難啃的硬骨頭。

好故事難編,不如將就將就

優秀的故事劇情不再成爲必須,武俠遊戲中的江湖柔情淪爲陪襯,核心旋律只剩下打打殺殺。看你不爽,殺;心情不好,殺;沒什麽理由,殺。當下的武俠遊戲,永遠都駐足在激發矛盾,和解決矛盾的路上。

武俠網遊重災區

玩法難以突破,武俠遊戲徹底崩壞

在大家都放棄深挖劇情的時候,武俠遊戲的玩法也越發固定。要麽純粹的PVP對抗,要麽一路搜集道具,解謎,解鎖支線任務。這就導致玩家玩的武俠遊戲越多,越發覺得遊戲無聊,甚至瞥一眼簡介,就能猜到遊戲玩法的十之八九。

同質化的武俠,吸引力大不如從前

一沒好故事,二沒好玩法,讓許多武俠遊戲徹底崩壞,甚至滋生出不少提桶跑路,被玩家大罵圈錢的遊戲團隊。比如武俠吃雞《武俠乂》,沒有劇情支撐的情況下,豐富的功法秘籍和熱血噴張的冷兵器對轟,依舊能吸引到大量玩家。結果因爲玩法內容和運營支撐不下去,草草放棄遊戲。

好底子,難賺錢,放棄

再來看《新趙雲傳》,集結當年打造《趙雲傳》的核心人員,雄心壯志續寫武俠夢;結果遊戲上線不久,官方便發公告解散團隊(故事和玩法雙失敗)。還有西山居的《謝雲流傳》,遊戲2015年曝光至今,依舊處于PPT的狀態。

武俠遊戲難做,好武俠更難做

說在最後

有人說武俠題材遊戲不是不賺錢,是講好一個故事,再配上玩家喜歡的玩法實在太難。這個觀點玩蛋十分認同。畢竟,對于國內絕大多數遊戲團隊而言,生存是一個無法避免的話題。與其無底線投入,不如找個外包糊弄劇情,再複制一遍氪金內容謀生存;至于武俠夢,等有錢了再做。

有錢了,還有心思做夢?

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關注,我們下期再見。

3 阅读:1233
评论列表
  • 長佬 26
    2024-05-03 10:02

    它喵的全屏都是小紅點 只懂的割韭菜 誰他碼的是撒子

    龍哥 回覆:
    是集體擺爛,遊戲運營以後一門心思割韭菜。心思全想著賺快錢。
    玩蛋看遊戲 回覆:
    強迫症看不得這個
  • 2024-05-04 20:59

    武俠能繞開劍網三?[得瑟]

  • 2024-05-06 18:16

    同年代九陰真經yyds,其他的都是弟弟,什麽東西,敢碰瓷

    用戶14xxx93 回覆: 起個倒頭名字這麽難
    劍網三不氪金
    起個倒頭名字這麽難 回覆:
    兄弟你要是這麽說那就沒法聊了,中國遊戲那個不氪金
  • 軌迹 11
    2024-05-03 09:23

    沒有劇情支撐,就是跑圖送信之類的任務,串不起一個遊戲

    玩蛋看遊戲 回覆:
    確實
  • 登鴻 10
    2024-05-04 18:04

    誰有時間跟你講故事,心裏只想掏你錢包。

  • 2024-05-08 10:54

    中國遊戲最失敗的地方是等級制,導致玩家永遠在等級上瘋狂輸出比拼,久了被遊戲玩一點意思都沒有

  • 2024-05-08 03:09

    無下限坑錢導致,遊戲還沒大火就忙著割韭菜了。

  • 2024-05-03 09:07

    逼氪逼肝,兩年下架,[呲牙笑]

    玩蛋看遊戲 回覆:
    ……現在短的,個把月就跑路了
  • 2024-05-02 22:53

    把刀劍世界改成漫遊世界單挑怪物或者高手,騎馬遊江湖[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

  • 2024-05-02 22:53

    或者撐船遊江湖哦[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

    好人一生幸福 回覆: 玩蛋看遊戲
    哦,玩了很久,小怪都打不過,對玩家限制太高,有人氣才有財氣[思考][思考][思考]
    玩蛋看遊戲 回覆:
    這種遊戲以前有過,後來因爲商業化不成功,誰都不想做了~
  • 2024-05-05 19:16

    都是假武俠,實質是仙俠職業,一頓光影招式,劇情又拉誇

    用戶17xxx91 回覆:
    都是你這種玩家,遊戲就好做了!腦
  • 2024-05-13 23:33

    武俠端遊我只認流星蝴蝶劍ol,手遊只認臥虎藏龍

  • 2024-05-18 00:57

    看你怎麽做了,去年的逸劍風雲決 和大俠立志傳就非常不錯[得瑟]

  • 2024-05-11 02:34

    題材很多,就是不用心做,撈錢就走,太惡心人了

  • 2024-05-09 23:14

    說好的江湖事江湖了,結果全都是江湖事氪金了。

  • 2024-05-09 11:22

    扯淡呢還得益于騰訊 像素就是被企鵝吸幹血倒閉的

  • 2024-05-16 13:23

    武俠遊戲玩法多年沒有想過創新,劇情搞得不如網文。

  • 2024-05-08 09:34

    現在AI挺發達了,做個AI遊戲吧,那才是真正的開放式遊戲,制定大致的規則就行了,至于玩家怎麽玩那就是玩家的事情了[滑稽笑]

玩蛋看遊戲

簡介:以獨到的眼光看遊戲,做千萬個哈姆雷特之一