速度快到比肩天使!《英雄無敵3》遠程兵種最怕遇到的3級兵

遊戲橙 2024-04-08 21:16:45

在《英雄無敵3》中,要說射手單位最怕的兵種是誰,那榜上有名的一定有要塞族的龍蠅了。在遊戲中,這些體型龐大的昆蟲生物會使用尾巴的尖刺,來對敵兵發起迅猛的攻擊,而在敵兵被擊中的那一刻,其身上所有的增益魔法效果會瞬間消失,這個特技可以說是龍蠅存在的意義之一了。除此以外,龍蠅的速度也十分驚人,它在野外戰鬥時能夠直接飛到底貼臉敵方的遠程兵種,正因如此,玩家在布陣時一般也會把它放在居于中間的位置,更方便龍蠅出擊!

龍蠅在要塞的地位是不可撼動的

在《英雄無敵3:死亡陰影》這個版本面世之後,龍蠅的攻防屬性有了更進一步的提升,且制作組還多賦予了它一個全新的特技:“虛弱無力”,即它在攻擊敵兵時能讓其攻擊力瞬間降低6點,使其進入虛弱狀態。

今天,小編就簡單給大家介紹一下各位玩家熟悉卻又陌生的遠程兵殺手:“龍蠅”吧。

龍蠅:耐久和體型呈反比,3級兵中的肉盾飛兵

在《英雄無敵3》中,外形霸氣的龍蠅首次登場就是在本作的要塞族中,可惜這也是這個兵種最後一次和玩家見面了,畢竟在後續的作品中玩家再沒能看到與之定位相近的角色。像是龍蠅這種蠻獸,智商並不是很高,故而能被要塞族的馴獸師馴服也是常規的操作了。

單從基本屬性上來看,龍蠅的數值很是優秀,它有著8點的攻擊力,10點的防禦力,其綜合屬性也就比9點攻擊力,10點防禦力的鐵人差了一點而已。像龍蠅這樣體型看著很單薄的生物,上來就被賦予了10點的3級兵最高防禦屬性,怎麽說也看起來有些違和,但在西方奇幻遊戲的設定中,防禦值並不完全和護甲厚度畫上等號,有時候,閃避能力強,也會體現在防禦數值上。更何況,龍蠅這樣的昆蟲都是有著外骨骼的,自然要比哺乳動物的血肉之軀堅硬得多,因此和穿金戴銀的劍士是一樣的防禦屬性也並不難理解了。

要塞最出名的戰略單位莫過于龍蠅了

正因如此,在肉度方面,龍蠅遠遠沒有它看上去那麽弱雞,且在它擁有著3級兵中最高的8個周産量,這也使得它在耐久能力方面僅比獅鹫和鐵人這兩個肉盾兵種要差一些。

其單獨的10點防禦力,20點的血量雖說不是3級兵中的第一,也只比城堡族的王牌兵種“獅鹫”的9點防禦力,25點血量少了15%的肉度,綜合耐久度遠勝過7點防禦力,16點生命值的石像鬼,且更比同樣是3級兵的陰魂的7點防禦力,18點血量高出了30%。特別是由于它的高産,在實戰體驗中,龍蠅感覺就是一個很扛打的飛兵了。

龍蠅:堪比天使的速度,遠程兵最怕見到的兵種

一提到速度屬性,那龍蠅可要大放異彩了。像它這樣的飛行兵種,速度是至關重要的能力,在戰場上極大程度地決定了它貼練遠程兵的效率和使用風筝戰術的空間。在沒升級之前,毒蠅就有著9點的超模速度屬性,遊戲中7級以下的所有未升級單位都沒法超越龍蠅的這個速度屬性。

在升級之後,龍蠅的速度直接提升到了13點,在7級以下的單位中,也只有烈火精靈的速度屬性能和龍蠅有得一拼了。甚至于說在7級兵中,沒升級的天使、惡魔、綠龍和紅龍也沒法在戰鬥中在龍蠅前面搶到先手。

有著高達13點速度的龍蠅在戰鬥開始時能夠保證玩家搶到先手,再利用速度優勢一輪到底,讓對面的遠程兵惡心到不行。在開荒時,玩家也並不想在龍蠅寶屋或者野外遭遇這些麻煩的昆蟲生物。在我方英雄還沒開始施法的時候,脆皮的友方遠程兵和炮灰單位就不幸遭到了龍蠅的毒手,還被“虛弱無力”的負面效果搞了一輪。

龍蠅的速度和小天使是一樣的

要說殺傷力,龍蠅的確不是很出色,像單體龍蠅所能造成的殺傷也就和同族的蜥蜴勇士或者壁壘族的惡狼騎士攻擊一輪的傷害差不多,在3級兵中是妥妥的吊車尾水准。然而,遠程單位通常攻大于防,也是血薄的角色,被高速的龍蠅瞬間貼臉加上壓制,就算是神射手或者幻影射手這樣的兵種都沒法順利完成一次遠程殺傷。

像龍蠅這樣的高速飛兵在,在戰場上給玩家帶來的優勢還不止于此。在守城戰中,即便敵兵的近戰單位實力出色,在玩家沒法和它硬碰硬的情況下,可以借助于龍蠅在速度上碾壓般的優勢,畢竟本土作戰速度能夠提升至最多14點,等待上兩個回合,然後主動出擊來擊殺對面脆皮的遠程兵種,或者是醫療帳篷這樣的輔助戰爭機器。即使是非要硬碰硬的場合下,龍蠅也能十分出色地承擔騙反的重任。

一提到“騙反”,那就必然要說到龍蠅的特技“驅除有益魔法”了。就算是沒有升級的毒蠅,在攻擊敵兵時,也能驅散敵兵身上的有益法術。在前期的開荒中,龍蠅的驅散魔法能力固然沒啥大用,但在和對面玩家的戰鬥中,往往會派上大用場。

這是因爲一般在戰場上,被施加了增益魔法的敵兵通常都是對面的主力部隊,不論是驅除了“護體神盾”、“聖靈佑佐”還是“攻擊加速”這樣的增益魔法,都會給對面一定的戰場壓力。這也就使得在對面有龍蠅出場時,我方的有益魔法一定要選擇好目標和時機來放,龍蠅的特技在魔法上變相地給玩家套上了不小的限制。

龍蠅的驅散魔法令任何英雄都十分忌憚

龍蠅的優點

作爲要塞族戰略性最佳的兵種,龍蠅的優點衆多,且十分亮眼,具體可以歸納爲以下幾個方面:

屬性優秀:從基本屬性上看,龍蠅的攻擊屬性高達8點,防禦力有10點之多,綜合考量下來也就和9點攻擊,10點防禦的鐵人差上一些。且龍蠅這樣的生物看起來很是單薄,竟沒想到它的肉度很是誇張,在3級兵中有著10點防禦力足以坐上頭把交椅了。說起它的耐久值,在它具備同級兵中最高8個的産量下,其肉度也只比鐵人和獅鹫這兩個肉盾兵種要弱一點。它10點的防禦,20點的生命值即便算不上3級兵中的老大,也只比人族的肉盾飛兵“獅鹫”少了15%的耐久度,更是遠勝過石像鬼和陰魂。再算上它極高的周産量,在戰鬥中感覺比較抗揍真是不足爲奇了。

速度奇高:沒升級的毒蠅有著9點的速度,這個屬性實屬是非常超模了,在遊戲中7級兵以下沒升級的兵種就沒有能趕超毒蠅的高速的。而一旦升級之後,龍蠅的速度瞬間飙升到了13點,在7級兵以下的兵種中,也就烈火精靈能與之相比。以至于在7級兵中,沒升級的綠龍、紅龍、天使和惡魔在有龍蠅的情況下是搶不到先手的。在玩家有要塞的地形優勢加持時,龍蠅的速度能最高達到14點,直接一回合下底,然後咬個敵方遠程兵一個措手不及,敵兵還要被“虛弱無力”一輪,實在是令對面惡心至極。

驅散魔法:不論是毒蠅還是龍蠅,都有一個十分給力的特技,那就是“驅散敵兵身上的有益魔法”,雖說這個特技在前期的開荒中用處不大。但在中後期玩家遭遇敵方英雄時,“驅散魔法”的能力就能派上大用場了。這是因爲一般對面英雄都是給己方的主力部隊套上增益魔法的,不論是把對面的“攻擊加速”、“護體神盾”,還是“聖靈佑佐”的正面加成給咬掉,對于玩家來說都是有著相當程度的收益的。

雙方都有龍蠅,誰能搶得先手?

龍蠅的缺點

雖說龍蠅在要塞族中享有著崇高的地位,且它的設計放在要塞族這個注重防禦的陣營中很是出彩,但它還多多少少具有一些短板的,具體如下:

輸出一般:毒蠅和龍蠅的殺傷力都是不怎麽樣的,都只有2-5點的浮動傷害,即便把7或者8點的攻擊屬性也加進去,其所能造成的傷害也就和要塞族的蜥蜴勇士或者壁壘族的惡狼騎士攻擊一次的程度相差無幾。一個3級兵的殺傷和2級兵一樣,實際來說這就純屬于3級兵排行末尾的水平了。

難纏敵兵:龍蠅要是在玩家的麾下那必然是很不錯的,但倘若玩家在野外遭遇了龍蠅這種生物,就會頓時覺得十分煩躁。在我方英雄還沒有進行任何操作的時候,可能我方的遠程兵和用于“騙反“的單位就已經中了龍蠅的招式了,被”虛弱無力“了不說,貼臉的情況下連順利射箭都成了一件難事。也正因此,在看到對面龍蠅登場的時候,玩家肯定是需要在適合的時機來施放有益魔法的,不然增益魔法的效果還沒持續幾回合,就被龍蠅驅除了。白白浪費了魔法值不說,心裏肯定是很不爽的。

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遊戲橙

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