當下增強現實技術

終極科技投資集團 2022-06-02 16:15:52

增強現實技術AR(Augmented Reality),這個脫胎于VR的技術,從第一天似乎就被人們報以了更高的熱情,不管是在好萊塢科幻巨制的影棚,還是高校的光學實驗室,又或者是五角大樓的訂單,AR都被人們寄予厚望。畢竟在元宇宙真正到來之前,多數人還是相信,虛擬和現實的疊加,遠比純粹的虛擬信息對我們的生活和工作更有意義。

2012年Google發布第一代單目AR眼鏡Google Glass開始,因爲應用配套、技術成熟度等原因,Google Glass本身並不是一次成功的商業嘗試,而今年,AR眼鏡將替代手機,成爲下一代移動互聯網的核心、主計算平台甚至元宇宙的入口的聲音,越來越響亮,路徑似乎也越來越清晰。

但從技術指標、用戶體驗、場景驗證等各個方面,都遠說不上是成熟的2C量産消費科技産品。AR眼鏡技術的發展,遠遠沒有消費者和投資機構想象得那般迅猛。全球技術上最先進的微軟Hololens2完全放棄2C市場、國內頭部AR眼鏡公司小幾萬台出貨的事實,也響亮的告訴了所有人,市場還沒有准備好接受目前這種不成熟的技術形態下的AR眼鏡産品。

在PC時代,我們只能通過鍵盤輸入文字的形式操作設備的信息輸入,而到了手機時代,多了屏幕點擊、語音輸入等幾種更高效的方式,而AR眼鏡使我們不僅可以做平面的點擊操作,同時多了空間動作(如手勢、眼動、頭動)、空間相對位置關系(如接近、拿起、旋轉)等幾種更爲直接卻更爲細致的輸入方式。

PC爲我們輸出的是以文字爲主的信息,到了手機時代,信息輸出變成了文字、圖片、音視頻的多模態信息,信息獲取效率成倍提升。而AR眼鏡又把信息輸出效率上升到了一個新的階段,首先AR眼鏡能提供的是一個7*24小時的巨幕,而且就在眼前,其平面輸出能力本身就比手機的小屏高出很多。更重要的是,在最終的設想中,AR眼鏡顯示的信息可以直接擬合在實際物體上。

AR眼鏡能提供的場景的拓展,是把原先實是實、虛是虛的信息,在鏡片上統一成虛實結合的信息,並且通過算法渲染和手勢、眼動等操作,讓虛和實能夠相互作用。所以,所有之前被“移動化”改造過的場景,或者這些場景帶來的移動互聯網的巨頭,都有可能被AR眼鏡進行“三維化”或者“虛擬化”洗牌。例如AR眼鏡可以直接把遠程參會的人的全身3D影像擬合到相應的座位上;在選購衣服的時候,直接把衣服“試穿”在自己身上,這些輸出方式,是智能手機時代的騰訊會議或者淘寶直播完全沒法提供的。

AR眼鏡能提供的場景的拓展,是把原先實是實、虛是虛的信息,在鏡片上統一成虛實結合的信息,並且通過算法渲染和手勢、眼動等操作,讓虛和實能夠相互作用。所以,所有之前被“移動化”改造過的場景,或者這些場景帶來的移動互聯網的巨頭,都有可能被AR眼鏡進行“三維化”或者“虛擬化”。

AR眼鏡上遊技術棧主要需要關注的是三大塊:光學、芯片、交互。目前的AR眼鏡在不同的場景下,到底能做什麽、不能做什麽、單點需求的剛性到底有多強的判斷,就顯得尤其重要,也就是所謂的需求定義能力和産品定義能力。

0 阅读:16

終極科技投資集團

簡介:積極探尋智能化、信息化教育科技産品的服務與研發