王者體驗服7名英雄調整,諸葛亮技能數量大調整,典韋真傷降低!

沙文遊戲 2024-04-16 23:31:20

王者榮耀是當前最受歡迎的MOBA遊戲之一。其龐大的玩家基數和豐富的英雄設計,讓這款遊戲始終保持高度的活躍度。在4月16日,王者榮耀的修煉之地體驗服進行了一次重大更新,其中涉及到了7名英雄的技能調整,以及部分裝備的屬性修改。今天,就讓我們一起來詳細了解一下這些調整內容吧!

首先,我們來看看英雄的調整部分。

大司命的神巫狀態進行了調整,其目標斬殺線從8%提升到了10%,對于野怪的斬殺線則是750-1500生命值(隨英雄等級成長)。同時,觸發斬殺時不再鎖定野怪的生命值,這個調整使得大司命在野區的作戰能力得到了一定的提升。

明世隱的三技能基礎傷害/回複量從600(+300/Lv)(+1.0Ap)提升到了600(+300/Lv)(+1.25Ap),這個調整無疑增強了明世隱的治療能力,使得他在團隊作戰中的作用更爲顯著。

公孫離的被動技能進行了調整,釋放技能或收回紙傘的下次普攻會追加一次普攻,該效果最多疊加2層,持續5秒。相較于之前的3層,這個調整使得公孫離的輸出能力有所下降。

典韋的一技能新增了強化普攻獲得滿被動的攻擊距離並附帶一段小的追擊距離的效果,這個調整增強了典韋的追擊能力。而他的三技能真實傷害比例從3%降低到了2%,這個調整則稍微削弱了他的爆發能力。

盧雅那的一技能效果調整,環刃對鎖定目標造成100%傷害,對其他副目標造成50%傷害,這個調整使得盧雅那的傷害更爲集中,對于單體目標的擊殺能力有所提升。而她的三技能致盲時間從2秒減少到了1.5秒,這個調整則使得她的控制能力得到了一定的提升。

諸葛亮的一技能最大存儲從1提升到了2,二技能最大存儲從3降低到了2,這個調整使得諸葛亮的技能釋放更爲靈活,但略微削弱了他的持續作戰能力。

暃的被動技能新增了牆上的遠程普攻會額外彈射旁邊的小兵和野怪,造成傷害減半的效果,這個調整增強了暃的清線和清野能力。而他的被動技能效果調整,使得在牆上或者跨牆過程中受到硬控會落下來,這個調整則稍微削弱了他的機動性。

接下來,我們來看看裝備的調整部分。

熔煉之心和紅蓮鬥篷的被動-業炎法術傷害從40~80(+3%額外生命)調整到了35~70(+3%額外生命),這個調整略微削弱了這兩件裝備的法術傷害能力。

瑞麟拳刃和怒龍劍盾的被動-重創物理傷害從75~150(+10%額外生命)調整到了75~150(+12%額外生命),這個調整使得這兩件裝備的物理傷害能力得到了一定的提升。同時,怒龍劍盾的被動-神力物理傷害從50~100(+5%額外生命)調整到了50~100(+6%額外生命),這個調整也略微增強了這件裝備的物理傷害能力。

總的來說,這次王者榮耀修煉之地體驗服的更新,對于英雄和裝備的調整都是相當有深度的。這些調整無疑會對于遊戲的平衡性産生一定的影響,讓我們期待正式服的更新,看看這些調整會帶來怎樣的變化吧!

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