玩家覺得好才是真的好!《解限機》首測圓滿結束,真挑不出毛病!

王者小函 2024-01-01 19:44:41

12月25號,《解限機》結束了從12月13號開啓的首次封閉性技術測試,再次進入關服更新狀態。在這次測試中,除了普通的機甲愛好者以外,包括遊民星空在內的很多知名的遊戲媒體以及遊戲博主也都參與其中。封測之後,在各大博主放出的視頻內容下、在各大遊戲論壇中,有關于《解限機》的討論一直沒有停歇。對于國內近幾年最優秀的機甲遊戲,玩家們實在是有太多話想說了。

在諸多討論中,關于遊戲平衡性和塗裝系統的話題最受關注,畢竟在封測的遊戲內容裏,3V3和6V6兩個玩家對戰模式才是重頭戲。《解限機》一口氣放出的九款機兵,能否在兩個模式中都做到遊戲平衡關系到了玩家們日後公測的遊戲體驗。不過遊戲制作組做得也的確不錯,九款機兵在功能上各有千秋,幾天的測試中大家也都沒有發現哪款機兵是純玩具,可玩性都是相當令人滿意的。

像是矛隼和黑豹這兩款相對純粹的機兵,也都能在玩家對戰模式中找到屬于自己的定位。作爲純空戰型機兵,矛隼的靈活屬性在當前的《解限機》中幾乎獨一檔,玩家們熟練掌握駕駛技巧之後,幾乎可以一直空中作戰。但相對的,矛隼的破盾能力明顯不足,在面對“堡壘模式”下的三角龍或者突進當中的黑豹時,戀戰基本等于送死。黑豹作爲純近戰機兵,它幾乎沒有對空打擊能力,但它的近戰爆發也是獨一檔的,蓄滿力的騎槍沾到誰都是半血,也屬于是誰都不願意碰到的存在。

除了《解限機》的平衡性外,它的塗裝系統也是膠佬玩家們討論的重點。玩家在自己的格納庫中,可以針對機甲進行細致入微的DIY塗裝。玩家們可以針對機甲的內構骨骼、外甲包括刻線、聯動結構、分片式裙甲等一系列分區進行單獨塗裝,即便是老模型玩家過來也決計挑不出毛病。

這次《解限機》的首測,在玩家中可以說是一片好評了,不過也有一些遺憾在裏面,比如在Steam商店頁中提到的大地圖模式,在這次封測中就沒有展示出來,希望在後續的測試中,《解限機》能夠繼續給玩家們帶來更多的驚喜,讓大家一起感受國産機甲的快樂!

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