優酷《飛馳人生熱愛篇》熱播,打造影劇聯動新形態

光子星球 2024-03-08 02:15:03

2019年春節檔,韓寒導演的《飛馳人生》讓觀衆在大銀幕領略到了賽車的熱血沸騰和越野拉力賽的波谲雲詭,巴音布魯克賽道的驚險與挑戰成爲賽車愛好者心中神聖的信仰高地。

五年後的今年春節檔,續作《飛馳人生2》如約而至,觀衆追隨主角張馳從人生低谷一點點走出,並最終戰勝自我,實現人生逆襲的整個過程,對巴音布魯克拉力賽有了更清晰的認識和了解。這個在韓寒筆下令所有車手心馳神往的比賽,也成爲今年春節檔觀影熱潮的至高點。

張馳的傳奇故事並沒有隨著電影結束而停止,作爲兩部影片共同出品方之一的阿裏大文娛仍然在續寫著主角的人生,只不過從大銀幕轉向了小熒屏。

由優酷、阿裏影業、亭東影業聯合出品的網劇《飛馳人生熱愛篇》正在優酷全網獨播,張馳和林臻東亦敵亦友的關系延續電影的設定,只不過在劇集中張馳將要“魂穿”到林臻東身上,“馳臻東”的組合也將並肩作戰想盡一切辦法阻止張馳重蹈覆轍。

《飛馳人生熱愛篇》是“飛馳人生”IP誕生五年後首部亮相的劇集作品,與電影版角色背景吻合但卻講述著全然不同的故事。在首播過後也收獲了觀衆不少的好評,據雲合數據顯示,《飛馳人生熱愛篇》在播出過後全網輿情熱度榜中始終位列前三。

延續電影設定,走不一樣的路

《飛馳人生2》中張馳和葉經理在樓梯上的對視呼應了第一部的經典段落,與之相同的是,在《飛馳人生熱愛篇》中也有許多與電影版相呼應的設計。

飛馳車隊裏張馳的領航員孫宇強、工程師記星,林臻東助手洪闊、葉經理等角色都沿用了電影版中的角色姓名,第一集開始當這些角色逐一亮相時,對于熟悉兩部電影的觀衆,很快就會被帶入到劇集所建立的新情景中。隨著故事推進,張馳由于非法賽車被吊銷執照並禁賽、張馳在巴音布魯克賽道發生意外迎著落日飛出懸崖,這些和電影版完全一致的橋段讓這種影劇聯動的效果最大化得到了展現:用相同的情境和設定與觀衆更熟悉的影版進行對照,讓觀衆能將影版情緒帶入到新的劇集中,完成無縫銜接。

而當觀衆以爲接下來將按照電影劇情發展時,張馳“魂穿”的設計打破了這種猜想,讓劇集開始了全新的敘事路徑,與林臻東屬于兩個不同時代注定了劇集的故事將用“魂穿”的方式串聯起兩個人物間關于家庭、事業、夢想、友誼的故事線。

從“現實版”林臻東被迫答應以助手的身份在張馳身邊時,《飛馳人生熱愛篇》的故事就正式走向了和影版不一樣的方向。一邊是張馳“魂穿”後需要拯救過去的自己,另一邊是林臻東要適應錯亂的“自己”,貫穿其中的笑點非常密集,也得益于胡先煦和王彥霖精彩的表演,把兩個時空裏人物的不同和混亂交織的身份認同表現得很到位,在導演快節奏的敘事中讓人物在多個場景中都顯得很自然,雙線敘事也能都較爲從容,且能將情緒緩慢地鋪展開。

在已經播出的前半部分裏,劇集與影版最大的不同其實是來自于情節段落編排更複雜而帶來的更熱血、更燃與更勵志的情感表達。比如前兩集張馳分別用自己和“魂穿”身份的幾次賽車戲就非常的熱血,能在感動中不自覺地認同賽車這項運動天然的競技爽感與魅力,這是影版受制于時長而無法做到的。

並且隨著張馳和林臻東關系的展開,雙方配合並肩作戰的戲份也能強化熱血勵志的主題,讓內容不單單屬于喜劇,而是用熱血和喜劇元素去講述競技體育的勵志故事。

《飛馳人生熱愛篇》目前在網絡討論上的熱度之高,也正來自與影版的聯動之下,故事在情感表達與渲染力上的絕佳表現。

阿裏大文娛迎來更多聯動

《飛馳人生熱愛篇》作爲“飛馳人生”IP在劇集領域內的首部作品,從開播至今的熱度和反饋來看,首戰是成功的。

《飛馳人生》第一部曾取得17.28億的票房成績,《飛馳人生2》目前在映,根據燈塔專業版數據顯示,截至到5日實時票房爲32.68億,位列國內票房總榜的第17位,在國內有著廣泛的受衆和觀衆認知度。《飛馳人生熱愛篇》以聯動的形式上線優酷,對于一部演員陣容截然不同的全新劇集,一開始選擇在部分情節和設定上與影版保持一致無疑是正確的做法,有承前啓後的作用,也有利于觀衆對劇集建立清晰和熟悉的認知,有利于網絡傳播。

阿裏影業副總裁、拾穗工作室總制片人、酷漾娛樂總經理張文麗就表示,“《飛馳人生熱愛篇》代表著阿裏影業首次實現影劇聯動。一方面,我們希望通過跨屏共振,不斷豐富優質IP的藝術表達形式;另一方面,我們也希望通過這樣的嘗試,持續爲影視市場輸送多元化、正能量的優質內容,爲觀衆帶來不一樣的體驗。”

阿裏大文娛中優酷和大麥有著線上線下的渠道和資源,對阿裏影業項目的孵化與産出能夠提供強有力的幫助。優酷可以通過跨屏及移動端的優勢讓影視IP價值最大化延申,而大麥作爲國內最大的演出售票平台,可以在戲劇、展覽、藝術節等形式上拓展影視劇的生態邊界。

從優酷與大麥合作TFBOYS十周年演唱會,到阿裏影業並購大麥網,再到如今優酷和阿裏影業的影劇聯動,阿裏大文娛加快了內部業務之間的聯動速度,不僅能有效填補各業務板塊間的空隙,還能在打通資源後從三個核心業務的優勢之間形成有效的良性循環。

過去影劇聯動、影遊聯動等形式也曾在國內影視行業中風靡一時,但效果不佳、優秀案例也不多,原因就在于聯動開發主體並不一致,即影、劇開發方在獲得IP授權後分別進行項目打造,在開發能力與經驗無法相匹配的情況下,影劇呈現的效果自然參差不齊。

優酷與阿裏影業的影劇聯動能夠初見成效就在于主控方一致,在影劇打造理念、進度和制作等方面可以同步,對項目品質把控能有主導權,《飛馳人生熱愛篇》和《飛馳人生》的聯動也就更自然。

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