石化效果完虐美杜莎!《英雄無敵3》最出類拔萃的4級兵:巨蜥

遊戲橙 2024-04-01 20:16:00

《英雄無敵3》中要塞並不是一個強族,但這個陣營的4級兵卻很是出類拔萃,它就是巨蜥,一個咬人一口就能石化敵人的狠角色。

在遊戲中,巨蜥和蜥蜴在攻擊敵兵時有20%的幾率將被咬的單位石化上三個回合。而石化則視同于3級無屬性的魔法效果。在設定中,這個石化效果是可以把人類、動物、喪屍和元素都變成石像的,而巨蜥自己也對此沒有什麽免疫能力。但部隊在被石化期間受到的傷害會減半,且在被再次攻擊後能夠恢複原樣,這倒是和地下城美杜莎的“石化”有些類似,然而巨蜥的“石化”是要比美杜莎的要強的,具體且聽小編下文章一一道來。

正在警戒四周的巨蜥

在4級兵中,巨蜥的實力排名比較靠前。被它石化的單位,在被攻擊而致使蘇醒的那一瞬間只會吃到50%的殺傷。而箭塔則會對被石化的單位造成雙倍的傷害。也就導致部隊在中了石化以後好像套了一個“限制行動”的大氣神盾一樣。由于石化在設定中屬于3級“魔法”,所以魔法全免的黑龍是不會被石化的,同理,免疫3級魔法的綠龍也不吃石化。

那麽今天,小編就給大家介紹一下遊戲中4級兵的標志性單位:“巨蜥”吧。

巨蜥:4級兵中的頭牌,妥妥的第一梯隊!

在遊戲中,4級兵一般都是作爲各個陣營的中流砥柱而存在。巨蜥則在其中當之無愧地成爲了第一梯隊中的典型兵種。巨蜥有著雙12點的攻防屬性,加在一塊24點的數值和城堡的十字軍是並列4級兵的第一,這也使得它的輸出能力也僅次于食人魔而十字軍。巨蜥還有著多達40點的血量,防禦屬性也只比食人魔王這樣超模的數值怪物差上一些。此外,巨蜥還有著7點的速度,也足以壓制同級兵中食人魔、長角惡鬼和十字軍。且它作爲雙格單位,在體積上對敵人來說就很有壓迫感。在戰鬥中,巨蜥和蜥蜴也的確表現得十分抗揍,耐久度不俗。

巨蜥的戰力在4級兵中十分優秀

巨蜥如此給力的戰鬥力,自然也被制作組看在了眼裏,因此賦予了它高達714點的兵種價值,要知道,這個數值是僅次于實力恐怖且變態的吸血鬼王的。然而,這個設定也給要塞族帶來了不小的麻煩。巨蜥的嘲諷值因此變得十分之高,即便它也是屬于肉盾單位的,但是也抵擋不亂箭塔和敵方英雄魔法的輪番轟炸。巨蜥以至于成了4級兵中“仇恨值最高”的近戰肉搏單位,甚至比同族的蠻牛的嘲諷度還高。當然了,這也算是優質兵種的通病吧。

蜥蜴和巨蜥之所以在《英雄無敵3》中有著如此顯赫的名聲,其實一部分也是由于彪悍的蜥蜴特“布朗“的存在。這個英雄是如此逆天,依仗著自己的特長,什麽低級兵種都不帶,出場直接帶著4級兵蜥蜴,數量都高達4-7個,總計的單位價值都有2500金幣之多了。要是隨機到了7個蜥蜴再開局,面對野外那些1級兵野怪,真的是“神擋殺神”,隨便虐菜,前期還能輔助盡快速出飛龍的戰術,實在是給力到不行了。

巨蜥的特技:效果直接秒殺美杜莎

就算是巨蜥沒升級,以蜥蜴的面目示人,也具備著“石化”特技,即在攻擊時有20%的概率石化目標部隊,這個特技等同于3級魔法效果,中招的敵兵在3個回合內動彈不得,但在受到傷害後石化效果會提前解除,且被攻擊的那一刻只會受到一半的殺傷。這個“石化”可以說讓巨蜥在4級兵中傲視群雄。況且巨蜥的石化比美杜莎的劣質“版石化”強的多,後者的“石化”對洞穴人是無效的,而巨蜥的石化照樣對盲眼的洞穴人也管用!

雖說巨蜥的“石化”是個純純的概率性法術,而不確定性令人很是糾結,但其實實戰效果可以說是不可謂不強了。單講巨蜥“石化”和美杜莎的同名技能就有著不同,衆所周知,美杜莎屬于遠程單位,只有被迫肉搏時才能對敵兵“石化”,而巨蜥就不一樣了,它本身就是肉搏兵種,生來就是爲了咬人的,一場戰鬥下來,“石化”的觸發幾率不比美杜莎多個幾倍?

巨蜥的石化能力比美杜莎還要優秀

且在“石化“觸發之後,巨蜥等于變相具備了”不受敵人反擊“的特技,還能令敵兵沒法行動高達3個回合,這就和”雙目失明“相差無幾了。在開荒時,我方的巨蜥咬出個”石化“出來,則可以幫助我方部隊更容易一一擊破野怪的陣線。在和敵方英雄戰鬥時,一旦觸發了“石化”,也能相當程度地惡心到對面,以至于敵方設定好的戰術也會被全部打亂。

讓玩家刻骨銘心的“石化”效果則是巨蜥作爲野怪出現在玩家對面的那一刻。要知道,電腦可是出了名的作弊小能手,“石化”對玩家是20%的幾率,放在電腦那裏起碼就要有個50%概率了。

如果玩家此時是選擇要塞族登場,一般在蜥蜴人做輸出主力,飛龍作爲側翼以風筝戰術來補刀和追擊的開荒戰術中,只要飛龍一不小心被對面的蜥蜴石化了,則要塞族的整體輸出能力瞬間就下降了一個檔次。這時候需要後排的蜥蜴人和狼人出面靠著數量才能勉強滅掉這些巨蜥,而玩家自己的部隊也會大損。正因如此,在沒有高級的遲緩大法,以及數量呈碾壓之勢的部隊的情況下,並不建議玩家在野外挑戰作爲野怪的蜥蜴。

巨蜥在作爲野怪時是相當難纏的

巨蜥的優點

作爲4級兵中的標杆單位,巨蜥肯定是有著出類拔萃的硬實力的,它的優點可以歸納爲以下幾個方面:

屬性優秀:巨蜥的攻擊力爲12點,防禦力也是12點,兩個屬性加在一起是24點,和人族的十字軍是並列坐上4級兵的頭把交椅的。在耐久度上,巨蜥也很出色,它的生命值有40點,肉度只比食人魔王這樣數值爆炸的單位要低一點。巨蜥的速度屬性也很不錯,在同級兵中能夠碾壓長角惡魔、十字軍和食人魔。更不用說巨蜥還是雙格單位,在戰鬥中對敵的威脅面積也更大。事實上,巨蜥在實戰的確表現優秀,它的優質屬性可謂展現的淋漓盡致。

石化能力:巨蜥最爲出名的莫過于它的書石化特技了,它在咬到敵人時有20%的幾率能夠將敵人“石化“住,也就是讓其在3個回合之內動彈不得。然而,在中招的敵兵受到傷害後該石化效果會解除,且受到攻擊的那一瞬間只受50%的傷害。實際比較的話,巨蜥的石化要比美杜莎的同名技能要強,且使用頻率也高得多。要知道,美杜莎的石化需要有眼睛才能生效,因此對同族的洞穴人不起效果,而巨蜥就不一樣了,咬上一口立刻洞穴人當場石化。此外,美杜莎屬于射手單位,一場戰鬥使用石化的概率少得可憐,而巨蜥本就屬于近戰兵種,石化敵兵那就是將常便飯。更何況,石化效果一旦觸發,變相地使巨蜥多得了一個”不受敵人反擊“的特技,和限制敵兵行動的效果一組合起來,相當于是弱化版的“雙目失明“了,這個”石化“技能不可謂不強大!

英雄特長:巨蜥名聲在外的另外一個原因在于“蜥蜴特“布朗,這個要塞神將可是一個狠人,不光是特長兵種是蜥蜴,開局還隨機帶著4-7個蜥蜴,總計的金額可有2500金幣之多了。以至于要塞玩家開局選布朗,直接下場可以橫掃野外,前期的野怪就成了送來的經驗包,還能幫助自己種族速出飛龍,正可謂是神將配神兵,開荒無敵手了。

要塞英雄布朗開局就帶4級兵!

巨蜥的缺點

巨蜥固然很強力,但它的短板也同樣顯眼,巨蜥的缺點可以歸納爲以下幾點:

嘲諷拉滿:既然有著如此出色的戰力,巨蜥的價值也理所應當地得到了制作組的認可,具體就表現在了它的兵種價值上,高達714點的兵種價值只比逆天的吸血鬼王低了一點。而如此之高的兵種價值也讓巨蜥變成了妥妥的被集火的對象。即使它耐久度再高,也敵不過對面箭塔的輪番齊射和敵方英雄魔法的瘋狂輸出。在遊戲中,巨蜥的嘲諷度比同族會“死亡凝視“的蠻牛還高,也就不怪它在戰場經常被敵方針對了。

野怪難纏:巨蜥作爲自己人非常給力,但是作爲野怪就相當惡心了。衆所周知,電腦在作爲對手時向來是會在概率上作弊的,石化在玩家手裏是20%的觸發概率,到了電腦手裏可能就高達50%了,這也導致巨蜥作爲野怪是一個極其惡心的敵人了。如果玩家選擇了要塞族開局,在野外和巨蜥對打,一旦突前的飛龍被巨蜥咬住“石化“了,那玩家的戰術就直接癱瘓了,只能用狼人和蜥蜴人這些不很給力的低級兵去和野怪巨蜥硬碰硬,打不過是有可能的,即便打過了,玩家的部隊也會大損的,爲了這點經驗值屬實有些得不償失了。

4 阅读:1817
评论列表
  • 2024-04-07 11:35

    兩個回合走不到敵人面前的兵種都是垃圾

    Let me see 回覆:
    樹人:我才走一半,隊友已經死光了
  • 2024-04-14 22:40

    性價比來說,在四級裏也只是中遊,不如吸血鬼王,長角惡鬼,幻影射手。跟十字軍半斤八兩。[摳鼻]

    撲朔的兔子 回覆:
    如果樹塔就在主城邊,第一周就能占了,那開荒效率還是非常高的,四級兵野外招募點最好的好處就是沒有守軍,直接占領。這樣4個幻影在第一周可能比不了壁壘城堡元素塔樓,比起其他族的開荒兵種還是綽綽有余的。如果門口有兩個樹塔,那産量就能追平城裏,這樣性價比就體現出來了。。只是它不像城裏兵可以積累,要不斷招募出來比較煩。[摳鼻]
    心涼涼 回覆: 撲朔的兔子
    哪有那麽好的事,除非有意設計,一般情況下,很難隨機到幻影射手的,更不要說在主城邊了。這種非主流的龍套兵種應該被剃除在主流兵種之外做比較,畢竟上場的可能性太低了。
  • 2024-04-05 20:05

    定位不一樣[橫臉笑]

  • 2024-04-05 15:48

    以前覺著要塞笨不厲害,最近玩要塞發現要塞真心吊,兵皮糙肉厚抗揍配上泰澤就是無敵坦克,以前經常看吹泰澤886多麽無敵,對這英雄挺反感,後來用久了發現確實牛逼,正常官圖也厲害[得瑟]

  • 2024-04-14 09:52

    突出一個攪屎棍,優先要打的單位太多了,蠻牛、九頭、鴨子、蚊子、洗衣工,巨蜥的優先級很靠後,但觸發石化是真的難受

  • 2024-05-02 12:15

    最實用的四級兵還是吸血鬼王吧,單開一路

遊戲橙

簡介:專注于分享遊戲領域的奇聞趣事