也算是挺不可思議了,暴雪遊戲是如何做到讓玩家邊罵邊玩的

咕咕玩遊戲 2024-05-21 22:14:42

暴雪遊戲一直以來都是精品的代名詞,從星際爭霸到暗黑破壞神,再到之後的魔獸爭霸和魔獸世界,每一款遊戲都是各自類型中的佼佼者,地位無人可以撼動。

如此高的遊戲質量自然吸引了大批的粉絲,“暴雪出品,必屬精品”的口號也是那時候流行起來的,特別是作爲當年唯一一家可以正式進入國內的PC遊戲大廠,暴雪的國內玩家群體更是遠超其他任何遊戲廠商。

只可惜在2016年守望先鋒推出之後,暴雪就再也沒能産出新的遊戲了,非但如此,就連老遊戲的更新都開始一次不如一次,玩家也越來越失望,于是當年的那批暴雪遊戲粉絲也逐漸變成了後來的“暴黑”。

然而有一個有趣的現象是雖然玩家對于暴雪遊戲的更新是越來越失望,但是每當更新之後還是“老老實實”地進入遊戲,這種邊罵邊玩的玩家還真不少。

我作爲一名玩了十幾年魔獸世界和暗黑破壞神的暴雪遊戲老玩家,遊戲裏的朋友包括我自己基本也是這樣,每個版本都會有很多不滿意的地方,但是最後還是無奈接受玩下去,會發生這種情況歸根結底還是因爲以下兩點原因。

第一個原因就是雖然暴雪遊戲的質量逐年下滑,但是奈何同類型的其他遊戲更是沒一個爭氣的,喜歡這類型遊戲的玩家兜兜轉轉,最後還是不得不選擇繼續玩下去。

就拿暗黑破壞神來說,暗黑4被多少暗黑老玩家诟病,第二賽季的玩法更是只能用無聊來形容,但是作爲喜歡刷子遊戲的我來說,目前真找不到能代替它的了。

和暗黑4同類型的人氣比較高的遊戲那麽多年來兜兜轉轉就只有那麽幾款

泰坦之旅:十幾個年頭的老遊戲了,畫面無法接受,打擊感和手感也很差,以前玩得挺開心,現在實在玩不下去。

火炬之光:1代地圖太單調,2代算是系列最好的一代,但是也早玩膩了,唯一的優點可能就是有各種玩法MOD,3代更不用說了,已經被玩家開除出系列了。

恐怖黎明:這是我除了暗黑之外最喜歡的刷子遊戲了,內容豐富,流派也多,缺點就是優化差,畫面也不行。

流放之路:除了暗黑外人氣最高的刷子遊戲,但是上手門檻高,容易勸退人,畫面也不行了。

最後紀元:今年聽了很多人說秒殺暗黑4去買了一個玩了幾十個小時,只能說名不副實,前期遊戲體驗還不錯,後期遊戲體驗甚至還不如暗黑4,打擊感也十分差,BUG還多。

以上這些同類型遊戲都玩了一遍之後我發現還不如回去玩暗黑呢,所以說難怪暴雪敢擺爛,只能說競爭對手實在給不到他壓力。

魔獸世界就更不用說了,快20年過去了,期間誕生了那麽多MMORPG遊戲,沒有一款遊戲可以給到魔獸壓力,幾乎都涼得差不多了。

國産武俠MMO在遊戲性這方面完全不注重,FF14的遊戲節奏又太慢,激戰2的玩法重點也不是副本挑戰,對于大部分只喜歡打副本的魔獸玩家來說也肯定玩不進去。

所以很多暴雪遊戲老玩家在接受不了暴雪遊戲質量的逐年下滑之後也是嘗試過去玩同類型的其他遊戲的,但是玩了一圈下來會無奈的發現,還是繼續玩暴雪遊戲比較好,很多玩家邊罵邊玩單純只是出于無奈而已。

第二個原因就是在當年暴雪遊戲是國內玩家可以輕松玩到的唯一一家大廠遊戲,是大部分玩家眼裏“白月光”般的存在,自然就會有各種情懷加成,哪怕之後遊戲越做越差,也會因爲那一層童年情懷而給予額外的寬容。

就拿人氣最高的魔獸世界來說,關服前的8.0和9.0兩個大版本玩家評分都是在3分以下,屬于是極其差勁了,但是很多玩家一想到自己都玩了十幾年了,也不舍得說棄坑就棄坑,只能捏著鼻子玩下去了。

而且在那麽多年的遊戲裏,很多玩家在遊戲中也是收集了大量的絕版裝備和成就,遊戲好友也認識了不少,這些都是玩家自身的牽絆,不是說抛棄就能抛棄的。

比如我自己玩了14年魔獸了,倉庫裏的各種裝備都代表著我每一個時期的回憶,哪怕我對于魔獸之後的版本再失望,看到自己當年付出的那麽多精力和心血,我也很難做到幹脆利落地棄坑,只能就這麽湊合著玩了。

其他遊戲比如暗黑破壞神,星際爭霸和魔獸爭霸也是一個道理,到現在爲止依然有不少玩家在玩老版本的星際1和暗黑2,一是因爲以前的暴雪遊戲確實經典,再有就是因爲童年情懷讓自己每次玩這些老遊戲的時候都仿佛回到從前那種可以無憂無慮打遊戲的年紀。

總結

國內的暴雪老玩家絕對是最多的,這一點從當年魔獸懷舊服開服就可以看得出來了,國服玩家數量遠遠超過其他地區服務器。

在這批老玩家裏有因爲生活壓力或者是對暴雪遊戲失望而棄坑的,但是更多的則是放不下自己多年心血的“暴黑”。

他們之前有多喜歡暴雪遊戲,現在就有多失望,但是又無法割舍,于是就只能這麽邊罵邊玩下去了。

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