之前的專欄裏也講過一些機器學習法。
以及速通考試,上手技術的方法。
但大家要明白這兩種方法的不同時機。
機器學習法的大前提是,你有充足的時間讓你耗得起。
它的優勢區間在兩年以上,並且基本可以做到全流程低抗拒。
速成學習法適用範圍全領域。
他的優勢區間在兩年以內,時間越短越突出。
但其壞處就是像我現在這樣子,學完了題目是會答了,但要是換個題目類型,就傻眼了。
因爲我知識懂得不多,基礎不怎麽紮實。
所以速成學習法是建立在考卷題型變更範圍小的基礎之上的。
說白了我懂的不是知識,是出題人要怎麽考我,倒推他的題目設置。
當你能站在出題人的角度想,雖然也不可能完全站,畢竟基礎差了太多。
這個時候你就會發現,很多挖的坑就可以根據挖坑手法倒推他的思路。
不管是選項還是答案出處。
只限于文科和理科選擇題,理科應用題的話純靠智商,智商不夠就安心躺平吧。
要不是智商不夠我也不至于選文科了。
但若要真正提升實力,還得是機器學習法。
機器學習法也很簡單,分爲三個步驟。
1.大量輸入知識,學好學壞無所謂
2.大量驗證題目,做對做錯無所謂
3.根據結果優化學習方法、修正對知識點的認識,回到第一點
流程就是這麽簡單。
至于修正的認識以誰爲准?
在學校以出題人爲准,在社會以合法賺到的錢爲准。
所以機器學習法很簡單,完全不難。
但如果你想用,放棄是很快的事情。
因爲成效慢。
想一步登天的去看前面專欄寫的學習方法,跟著出題人走。
成效慢這個都可以看出來。
早期圍棋被稱爲是AI絕對不可能戰勝人類的,因爲太複雜了。
事實也是如此,AI圍棋一次又一次被人類按在地上打。
但是打到阿爾法狗的時候,大家開始覺得有壓力了,至少和頂尖水平勢均力敵了。
到了現在,大家都覺得輸給AI是一件很正常的事了,不丟臉。
包括AI繪畫也是一樣。
現在的AI繪畫可以秒殺除了美院之下基本的所有應屆美術生。
雖然一部分美院學生也沒AI畫得好了,很多只是嘴硬罷了。
目前比較出名的就是厚塗風的StableDiffussion,二次元的Midjourney。
但在一年之前,大家還是覺得AI只能畫畫意義不明的厚塗,如StableDifussion。
主體完全糊成一團,極其抽象,可以看那時候的視頻也能驗證這一點。
Midjourney雖然正確率高,沒有什麽大問題,但被指出沒有細節,過于簡單,主打一個少做少錯。
甚至現在可以給小說自動配圖,自動生成漫畫。
厚積而薄發。
至于學習方法重不重要?
非常重要。
除了AI來源于算法的自我叠代,更新算法也同樣重要。
以大量的實踐爲基礎,但好的算法能讓其更進一步。
機器學習之路,任重而道遠。