歧路旅人國服進入第六天,三世劇情打不過,60級前的階段有說法

984G 2024-04-24 08:38:34

歧路旅人國服進入第六天,G哥的城鎮地圖已經開到了牧羊岩,音樂與美術依舊在線,有越來越大氣恢弘的感覺,但遊戲旅程卻不那麽順利,卡在與帕蒂斯三世對決前的那位使用長兵器的馬什麽將軍那裏,僅僅差了一絲血,但G哥決定放棄了,先去把其他劇情跑了先。

泰裏翁卡池已經來到了80抽,目測要吃保底了,考慮到測試時間還剩下2天,G哥暫且不跟他們計較,如果是公測時開局就吃保底,能忍住不卸載應該很難,當然這是後話。目前遊戲內容易獲取的紅寶石已被G哥搜刮得差不多了,但五星角色仍然不能保證每個位置一位,也就是說開局版本中的五星角色沒有抽全。

如果按照G哥目前這樣的配置來看,最多打完三世劇情就需要自己停一下,因爲女帝劇情強度更高,怪物平均等級將會進入70級,目前G哥的八人主力處于50到60之間,走在同級別的野外就已經需要小心了。對比台服的雙大劍與雙短劍配置,此次國服測試G哥所采用的每個職業一位的玩法好像不太對,尤其是在前後排切換之後,治療位首先出現斷檔,其次就是輸出位傷害不夠。

如果國服公測時拿不到如此多的五星角色,那麽就需要一些四星角色來替代,屆時隊伍強度又會下降,所以最實用的玩法就是拿到塞拉斯,可以一直用很久,哪怕所有資源都給他也不虧,保證他的等級壓制和數值碾壓,有時候打到剩他最後一個也能過關。剩余的五星角色G哥並沒有太大感覺,至少用起來都不順手,在台服只有泰裏翁用起來覺得不賴,但是此次測試中卻沒有拿到。

目前G哥的主線劇情耗時大概在25小時,清除地圖指令和旅人故事花掉了20余個小時,在劇情不能跳過的情況下,能優化流程節省時間的地方並不多,朋友們對此需要有一個思想准備;所以歧路旅人真的是一款單機遊戲,只是它有抽卡功能,該花的時間一分都不能少,就算沒有耗在跑劇情上,也會耗在練級上。

在50級到級60這段時間,目前歧路旅人國服測試版本會呈現出一個怪物難度上升的趨勢,不知道公測時是否會沿用這個設定,在台服時G哥並沒覺得有多難,哪怕隊伍屬性不全也可以硬砍過去,但國服不能采用這個玩法,差距是多方面的,無論是治療位置還是輸出位置,初始角色的強度都不夠。

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